2-5 người chơi 30 phút Độ tuổi 14+
Chào mừng phù thủy, bàn làm việc của bạn đã sẵn sàng...
Làm phù thủy là phải sử dụng các nguyên liệu ma thuật mạnh mẽ. Nguyên liệu càng mạnh, chúng càng tạo ra ma thuật rực rỡ hơn. Nhưng hãy cẩn thận, một phù thủy chỉ có thể sử dụng một lượng sức mạnh nhất định trước khi mọi thứ nổ tung ngay trước mặt họ. Đây là một thực tế mà bạn sẵn sàng sử dụng để tạo lợi thế cho mình khi cố gắng tiêu diệt kẻ thù. Tuy nhiên, trong khi bạn đang pha chế các nguyên liệu để hoàn thành công việc, thì người khác cũng đang cố gắng làm điều tương tự với bạn! Chà, ít nhất bây giờ bạn có thêm một số nguyên liệu để làm việc, bạn chỉ cần đảm bảo rằng mình không phải là người nổ tung.
Mục tiêu
Người chơi sử dụng các thẻ công thức của họ để tạo ra càng nhiều nguyên liệu càng tốt. Họ đặt những nguyên liệu này vào vạc của mình để gửi cho kẻ thù của họ: người chơi ở bên phải của họ. Tuy nhiên, khu vực làm việc của mỗi người chơi chỉ có thể chứa một lượng nguyên liệu nhất định; khi một người chơi gửi nhiều nguyên liệu hơn mức kẻ thù của họ có thể chứa, các nguyên liệu đó thay vào đó được đặt vào Vòng Tròn Phù Thủy (Witch's Circle) của người chơi đó.
Người chơi đầu tiên có từ 5 nguyên liệu trở lên trong Vòng Tròn Phù Thủy của họ sẽ thắng trò chơi!
Thành Phần
1 Sách luật
5 Bảng người chơi
5 Vạc
5 Thẻ tham chiếu
60 Thẻ công thức
17 Thẻ tính cách
170 Khối nguyên liệu
15 Con dấu theo dõi Arcana

Cấu tạo của thành phần

Bảng người chơi
Bảng người chơi là nơi người chơi cất giữ nguyên liệu của họ.
A. Vòng Tròn Phù Thủy
B. Khu vực làm việc
a. 3 ô cho Trái tim Bóng tối
b. 4 ô cho Mandrakes
c. 9 ô cho Cóc, Nhện & Nấm. Đây là các nguyên liệu cơ bản.
Thẻ công thức

Các thẻ công thức được sử dụng để biến đổi nguyên liệu.
- A. Arcana
- B. Ô nguyên liệu đầu vào
- C. Biểu tượng hướng công thức
- D. Ô nguyên liệu đầu ra
- E. Sáng kiến
Thẻ tính cách

- A. Mặt năng lực: Chứa một sức mạnh hoặc một công thức độc nhất.
- B. Mặt nguyên liệu: Xác định nguyên liệu ban đầu.
Thiết lập
- Cung cấp cho mỗi người chơi một bảng người chơi, một vạc và một thẻ tham chiếu.
- Nếu người chơi mới chơi: Cung cấp cho mỗi người chơi một thẻ tính cách Initiate (được đánh dấu bằng một
).
Nếu người chơi quen thuộc với trò chơi: Chia cho mỗi người chơi 2 thẻ tính cách ngẫu nhiên (không phải Initiate).
Mỗi người chơi chọn 1 thẻ để giữ lại và trả lại thẻ còn lại vào hộp trò chơi.
Họ đặt thẻ tính cách của mình, với mặt nguyên liệu ngửa lên, bên dưới bảng người chơi của họ.
- Xáo các thẻ công thức và chia cho mỗi người chơi 4 thẻ úp xuống. Đây là bài trên tay của người chơi mà họ có thể xem, nhưng phải giữ bí mật với những người chơi khác.
- Đặt bộ thẻ công thức trong tầm với của tất cả người chơi.
- Đặt tất cả các khối nguyên liệu vào một nguồn cung cấp chung trong tầm với của tất cả người chơi.
- Các nguyên liệu là: Cóc, Nhện, Nấm, Mandrake, Trái tim Bóng tối.
- Cung cấp cho mỗi người chơi các nguyên liệu theo thẻ tính cách của họ, đặt chúng vào các ô tương ứng trên khu vực làm việc của họ. Mỗi người chơi lật thẻ tính cách của mình sang mặt năng lực. Nếu nó có bất kỳ biểu tượng Arcana nào, họ điều chỉnh mã theo dõi Arcana trên thẻ tham chiếu của họ tương ứng (xem trang 4).

Vòng đấu
Mỗi vòng đấu được chơi trong 2 giai đoạn:
- Giai đoạn Nghiên cứu: Trong đó người chơi thêm các thẻ công thức mới vào bộ sưu tập của họ.
- Giai đoạn Pha chế: Trong đó người chơi tạo ra các nguyên liệu được gửi đến kẻ thù của họ để cố gắng áp đảo họ
Giờ ta sẽ đi sâu vào từng giai đoạn nha
- Giai đoạn Nghiên cứu
Giai đoạn nghiên cứu được chơi trong 3 bước:
- Chơi công thức: Mỗi người chơi đồng thời chọn 1 trong các thẻ công thức trong tay của họ và đặt nó úp xuống bên dưới bảng người chơi của họ. Thẻ công thức có biểu tượng hướng công thức là 2 có thể được xoay khi chúng được chơi.
- Lật công thức: Tất cả người chơi lật các thẻ công thức úp mà họ đã chơi trong bước trước đó.
- Giải quyết Arcana: Giải quyết Arcana trên các thẻ công thức đã lật.
Bây giờ ta sẽ đi vào chi tiết từng bước một
- Chơi công thức
Mỗi người chơi đồng thời chọn 1 trong số các thẻ công thức trên tay và đặt úp xuống dưới bảng người chơi của mình, bên cạnh bất kỳ thẻ công thức và thẻ tính cách nào đã có sẵn ở đó. Mọi người chơi phải đặt một thẻ công thức, ngay cả khi họ không thể sử dụng nó trong vòng này.
Các thẻ công thức có biểu tượng hướng công thức là có thể được xoay, chuyển đổi mặt đầu vào và đầu ra của chúng, khi chúng được chơi. Người chơi đặt thẻ công thức phải chọn cách chơi nó trước khi lật mở. Một khi thẻ công thức đã được lật mở, nó không được phép xoay lại nữa.

- Lật mở công thức
Tất cả người chơi lật mở các thẻ công thức úp mà họ đã đặt ở bước trước.
Tôi có thể giúp bạn dịch thêm phần nào của quy tắc trò chơi này hoặc thực hiện bước tiếp theo nào không?
- Giải quyết Arcana
Một số thẻ công thức có 1 hoặc nhiều biểu tượng Arcana /
ở đầu thẻ. Mỗi người chơi tăng số đếm trên mã theo dõi Arcana trên thẻ tham chiếu của họ cho bất kỳ biểu tượng Arcana nào trên thẻ công thức mới được lật. Khi một mã theo dõi đạt hoặc vượt qua một số chẵn, được đánh dấu, người chơi có thể kích hoạt hiệu ứng Arcana đó trong lượt đó.
- Hiệu ứng Arcana kích hoạt trên mỗi số chẵn.
- Nếu một người chơi chọn không kích hoạt một hiệu ứng Arcana, họ không thể lưu lại việc sử dụng nó cho một lượt sau.
Các hiệu ứng Arcana:
Người chơi có thể thêm 1 nguyên liệu bất kỳ loại nào từ nguồn cung cấp chung trực tiếp vào vạc của họ.
Người chơi có thể loại bỏ tối đa 2 nguyên liệu khỏi khu vực làm việc của họ.
Chọn một loại nguyên liệu (ví dụ: Nhện). Trong vòng này, người chơi có thể lấy nguyên liệu loại đó từ nguồn cung cấp như thể chúng đang ở trên khu vực
làm việc của họ khi điền vào các đầu vào công thức.
Một số thẻ có thể có nhiều biểu tượng Arcana icons, cho phép người chơi kích hoạt nhiều hiệu ứng Arcana cùng một lúc.
Ví dụ về việc giải quyết Arcana
1.Kiki có 1 Arcana Bình thuốc (Potion) và 1 Arcana Quạ (Raven)
2. Cô ấy chơi một thẻ công thức có 1 Arcana Bình thuốc, 1 Arcana Quạ và 1 Arcana Sách (Book), và điều chỉnh bảng theo dõi Arcana của mình cho phù hợp

3. Cả Arcana Bình thuốc và Quạ đều đạt đến số chẵn, nghĩa là cả hai hiệu ứng của chúng đều có thể được kích hoạt.
4. Arcana Sách đạt đến 1, nghĩa là hiệu ứng của nó không thể được kích hoạt trong vòng này.
5. Vòng tiếp theo, Kiki chơi một công thức có 2 biểu tượng Arcana Sách và điều chỉnh bảng theo dõi Arcana của mình cho phù hợp

6. Arcana Sách vượt qua một số chẵn, nghĩa là hiệu ứng của nó có thể được kích hoạt.
B. Giai đoạn Pha chế
Giai đoạn pha chế được thực hiện qua 4 bước:
- Sản xuất nguyên liệu- Tất cả người chơi sản xuất nguyên liệu bằng cách sử dụng các thẻ công thức của họ.
- Chuyển vạc- Mỗi người chơi chuyển vạc của họ sang bên phải.
- Kiểm tra người chiến thắng- Nếu một người chơi có 5 hoặc nhiều nguyên liệu trong Vòng Tròn Phù Thủy của họ, họ sẽ thắng.
- Chuyển thẻ công thức - Mỗi người chơi chuyển các thẻ công thức trên tay của họ sang bên trái sau đó rút thêm đến giới hạn bài trên tay là 4 thẻ.
Mỗi bước được giải quyết đồng thời cho tất cả người chơi trước khi chuyển sang bước tiếp theo.
Sản xuất nguyên liệu
Tất cả người chơi sản xuất nguyên liệu bằng cách sử dụng các thẻ công thức bên dưới bảng người chơi của họ. Các thẻ công thức có thể được sử dụng theo thứ tự bất kỳ.
- khu vực làm việc
Đặt các nguyên liệu phù hợp vào tất cả các ô đầu vào của thẻ công thức.
- Các nguyên liệu được sử dụng có thể đến từ khu vực làm việc của người chơi hoặc từ các ô đầu ra của các thẻ công thức đã sử dụng trước đó.
- Các ô đầu vào của thẻ công thức luôn phải được lấp đầy hoàn toàn. Không thể lấp đầy một phần thẻ công thức.
- Đặt các nguyên liệu phù hợp từ nguồn cung chung vào tất cả các ô đầu ra của thẻ công thức.
Người chơi không bắt buộc phải sử dụng tất cả thẻ công thức của mình, ngay cả khi họ có thể làm như vậy. Điều này cũng áp dụng cho thẻ công thức không có hình ảnh nguyên liệu đầu vào.
Mỗi thẻ công thức chỉ có thể được sử dụng một lần mỗi vòng.
Một số thẻ công thức có các ô đầu vào hoặc đầu ra nơi người chơi có thể chọn một trong các nguyên liệu được minh họa để đặt. Mỗi lần người chơi sử dụng thẻ công thức, họ có thể chọn một trong hai nguyên liệu được minh họa.
Ví dụ về việc sản xuất nguyên liệu
- Matilda sử dụng thẻ công thức đầu tiên bằng cách đặt 1 Mandrakes và 1 Con cóc từ khu vực làm việc của cô ấy vào các ô đầu vào.
- Từ nguồn cung chung, cô ấy đặt 1 Mandrakes vào ô đầu ra đầu tiên. Cô ấy có thể chọn đặt 1 Cây nấm hoặc 1 Con nhện vào ô thứ hai. Cô ấy chọn đặt 1 Cây nấm.
- Matilda sử dụng thẻ công thức thứ hai bằng cách đặt 2 Cây nấm vào các ô đầu vào, 1 từ khu vực làm việc của cô ấy và 1 từ ô đầu ra của thẻ công thức đã sử dụng trước đó.
- Từ nguồn cung chung, cô ấy đặt 1 Mandrakes và 2 Con nhện vào các ô đầu ra.
- Matilda chọn không sử dụng thẻ công thức thứ ba, ngay cả khi cô ấy có đủ nguyên liệu cần thiết.

Khi một người chơi đã sử dụng tất cả các thẻ công thức họ muốn, họ di chuyển tất cả các nguyên liệu còn lại trên các ô đầu ra của thẻ công thức vào vạc của họ. Sau đó, họ di chuyển các nguyên liệu từ các ô đầu vào trở lại nguồn cung chung.
Không có giới hạn về số lượng của nguồn cung chung. Trong trường hợp không chắc chắn là người chơi hết khối nguyên liệu trong nguồn cung chung, họ nên trả lại các nguyên liệu từ các ô đầu vào của các thẻ công thức đã sử dụng trước khi chúng được hoàn tất. Nếu điều này vẫn không đủ, hãy sử dụng vật thay thế tạm thời.
Trong những trường hợp hiếm hoi, thời điểm ai quyết định sản xuất nguyên liệu sẽ quan trọng. Nếu có tình huống mà thứ tự của người chơi quan trọng, người chơi có số sáng kiến thấp nhất trên thẻ công thức được chơi gần nhất đi trước. Người chơi có sáng kiến thấp thứ hai sẽ tiếp theo, và cứ thế. Để giữ cho trò chơi diễn ra trôi chảy, rất khuyến khích người chơi chỉ sử dụng thứ tự lượt này khi thực sự cần thiết.
🎲 Ví dụ về việc sử dụng sáng kiến
- Piper đã chơi thẻ công thức có sáng kiến 17 (đã xoay).
- Rebecka đã chơi thẻ công thức có sáng kiến 18.
- Trước khi Piper chọn nguyên liệu nào để sản xuất bằng thẻ công thức của mình, cô ấy muốn biết Rebecka chọn nguyên liệu nào để làm đầu vào cho thẻ công thức của cô ấy.
- Tương tự, Rebecka muốn biết Piper sẽ sản xuất nguyên liệu nào trước khi chọn nguyên liệu làm đầu vào cho thẻ công thức của mình.
- Họ quyết định chơi theo thứ tự sáng kiến để giải quyết vấn đề này.
- Vì Piper đã chơi thẻ công thức có sáng kiến thấp nhất trong vòng này, cô ấy bị buộc phải đưa ra quyết định của mình trước tiên.
Chuyển vạc
Mỗi người chơi chuyển vạc của họ, cùng với tất cả các nguyên liệu trên đó, cho người chơi bên phải của họ.
Người chơi nhận sẽ thêm các nguyên liệu từ vạc mà họ vừa nhận được vào các ô tương ứng trên khu vực làm việc của họ. Sau khi lấp đầy các ô, bất kỳ nguyên liệu nào không vừa trên khu vực làm việc của người chơi sẽ được đặt vào Vòng Tròn Phù Thủy (Witch's Circle) của người chơi bên trái họ (tức là người vừa chuyển vạc cho họ).
Số lượng nguyên liệu có thể chứa trên khu vực làm việc (như được hiển thị bởi các ô hình minh họa):

Ví dụ về việc chuyển vạc
- Trixie có 1 Trái Tim Bóng Tối và 2 Mandrakes trên khu vực làm việc của cô ấy sau khi sản xuất nguyên liệu.
- Yennefer chuyển vạc của mình, với 2 Con Nhện và 4 Mandrakes, cho Trixie.
- Trixie đặt 2 Con Nhện và 2 Mandrakes lên khu vực làm việc của cô ấy.
- Vì cô ấy không thể chứa 2 Mandrakes cuối cùng trên khu vực làm việc của mình, chúng được đặt vào Vòng Tròn Phù Thủy của Yennefer.

Kiểm tra người chiến thắng
Nếu bất kỳ người chơi nào có 5 hoặc nhiều hơn nguyên liệu trong Vòng Tròn Phù Thủy (Witch's Circle) của họ, họ sẽ thắng trò chơi. Nếu không có người chơi nào thắng, hãy tiếp tục bước tiếp theo là "Chuyển thẻ công thức".
Trong trường hợp có nhiều người chiến thắng cùng lúc, người chơi có nhiều nguyên liệu nhất trong Vòng Tròn Phù Thủy của họ là người chiến thắng. Nếu vẫn còn hòa, người chơi hòa có nhiều loại nguyên liệu khác nhau nhất trong Vòng Tròn Phù Thủy của họ là người chiến thắng. Nếu vẫn còn hòa, người chơi hòa có tổng số nguyên liệu ít nhất trên khu vực làm việc của họ là người chiến thắng. Nếu vẫn còn hòa, những người chơi hòa sẽ chia sẻ chiến thắng.
Ví dụ về việc kiểm tra người chiến thắng
- Sabrina có 5 Trái Tim Bóng Tối trong Vòng Tròn Phù Thủy của cô ấy sau khi chuyển vạc.
- Willow có 4 Mandrakes và 2 Con Nhện trong của cô ấy.
- Vì cả hai đều có 5 hoặc nhiều hơn nguyên liệu trong Vòng Tròn Phù Thủy của họ, trò chơi kết thúc và họ hòa nhau về việc giành chiến thắng. Vì Willow có nhiều nguyên liệu hơn trong Vòng Tròn Phù Thủy của cô ấy (6 so với 5 của Sabrina), cô ấy thắng trò chơi.

Chuyển thẻ công thức
Mỗi người chơi chuyển tất cả các thẻ công thức còn lại trên tay của họ cho người chơi bên trái, sau đó rút thêm bài lên đến giới hạn bài trên tay là 4 thẻ.
Bắt đầu một vòng chơi mới và tiếp tục chơi cho đến khi tìm được người chiến thắng.
Giải thích các thẻ tính cách
Một số thẻ tính cách bị loại bỏ khi sử dụng sức mạnh độc đáo của chúng. Các thẻ tính cách bị loại bỏ được đặt lại vào hộp và không được sử dụng lại trong trò chơi này.
Nhà tiên tri (Clairvoyant) Thông thường, khi rút bài trước khi bắt đầu một vòng mới, người chơi Nhà Tiên Tri rút 2 thẻ (lên đến giới hạn bài trên tay là 5) và người chơi bên trái họ không rút thẻ nào (giới hạn bài trên tay của họ vẫn là 4).
Người Liều Lĩnh (Daredevil) Hiệu ứng Arcana được kích hoạt bởi khả năng này là ngoài bất kỳ hiệu ứng Arcana nào mà người chơi thường kích hoạt trong vòng đó.
Người Thầm Thì Với Ếch & Sức Mạnh Ẩn Giấu (Frog Whisperer & Hidden Power) Đối với những công thức này, người chơi chọn bất kỳ nguyên liệu đầu ra nào của chúng. Đối với Sức Mạnh Ẩn Giấu, các nguyên liệu có thể khác loại hoặc cùng loại.
Người Pha Chế Thuốc Độc (Potion Brewer) Khi thêm một nguyên liệu vào vạc của họ từ khu vực làm việc, người chơi có thể chọn bất kỳ loại nguyên liệu nào.
Học Giả Sách Phép (Spellbook Scholar) Người chơi có thể tiêu tốn Mandrakes (Mandrake) cho hiệu ứng này từ khu vực làm việc hoặc đầu ra từ công thức. Người chơi có thể sử dụng khả năng này ngoài hiệu ứng Arcana Sách (Book Arcana) được kích hoạt bình thường.
Kẻ Lừa Đảo (Trickster) Trong quá trình thiết lập, công thức được đặt với Nấm là đầu vào. Thẻ tính cách này phá vỡ quy tắc thẻ công thức không được phép xoay khi đã được lật mở.
Sức Mạnh Vô Kiểm Soát (Uncontrolled Powers) Nếu người chơi thêm nhiều nguyên liệu vào khu vực làm việc của họ hơn số ô chứa các nguyên liệu đó (ví dụ: nhiều hơn 4 Mandrakes), họ đặt các nguyên liệu thừa vào Vòng Tròn Phù Thủy (Witch's Circle) của người chơi bên trái họ.
Cơn Lốc (Whirlwind) Người chơi có thể chọn xoay bất kỳ thẻ công thức nào khi nó được chơi, ngay cả khi thông thường nó không thể được xoay. Thẻ công thức vẫn không thể được xoay sau khi chúng được lật mở.
Phù Thủy Tổng Hợp (Witch of All Trades) Nếu người chơi có ít nhất 1 mỗi loại Trái Tim Bóng Tối, Mandrakes, Cây Nấm, Con Nhện và Con Cóc trong vạc của họ sau khi sản xuất nguyên liệu nhưng trước khi chuyển vạc của họ, họ có thể di chuyển 1 nguyên liệu bất kỳ loại nào từ vạc của họ sang Vòng Tròn Phù Thủy của họ.
