Bối cảnh trò chơi
London, năm 1890. Khi màn đêm buông xuống thành phố, một cỗ xe ngựa lao nhanh trong màn sương mù, gạt những người đi đường sang một bên giữa tiếng móng ngựa dồn dập và tiếng la hét. Bên trong, Sherlock Holmes lo lắng gõ nhẹ vào chiếc đồng hồ bỏ túi của mình và nhìn lên bóng dáng cao lớn của tháp Big Ben bên sông Thames. "Tôi sẽ đưa bạn thoát khỏi đây, bạn của tôi," cô tự nói với chính mình đầy lo lắng.
Lần này, trí tuệ quỷ quyệt của Moriarty đã thiết kế một âm mưu độc ác. Cô ta định phá hủy tất cả các di tích danh giá của thành phố: Cung điện Buckingham, Tu viện Westminster, Bảo tàng Anh... Tất cả chúng đều đã bị cài thuốc nổ và sẽ nổ tung vào lúc nửa đêm. Tháp Big Ben cũng sẽ cất lên khúc hát thiên nga và sụp đổ theo.
Moriarty đã thách thức kẻ thù truyền kiếp của mình là Sherlock Holmes: vị thám tử tài ba phải gỡ bỏ từng quả bom trước khi nó phát nổ – nếu không, Moriarty sẽ được tự do tàn phá khắp nước Anh.
Thành phần trò chơi (Contents)
Bộ trò chơi bao gồm các thành phần sau:
Thẻ Nhân vật (6 Role Cards)
- 4 thành viên đội Sherlock Holmes: màu xanh dương.
- 2 thành viên đội Moriarty: màu đỏ.
Thẻ Dây (36 Wire Cards)
- 6 thẻ Dây Gỡ bom (Defusing Wires): có biểu tượng dấu tích xanh.
- 30 thẻ Bom (Bombs): gồm 5 quả bom cho mỗi loại màu sắc khác nhau.
Các thành phần khác
- 6 Thẻ Số (Numbered Cards).
- 6 Mã báo Lượt (Turn Marker Tokens): hình đồng hồ.
- 1 Kìm cắt dây (Wire Cutter): loại có bản lề.
- 1 Thẻ Kìm cắt dây (Wire Cutter Card).
- 1 Tờ hướng dẫn biến thể luật chơi "Tiến hóa" (Evolution Variant Rule Leaflet).
Tổng quan và Mục tiêu trò chơi (Overview and Objective)
Moriarty đã đặt bom tại các di tích danh giá của London và chúng sắp phát nổ! Sherlock phải gỡ toàn bộ số bom này trước nửa đêm.
- Khám phá phe phái: Khi bắt đầu trò chơi, bạn sẽ bí mật tìm hiểu xem mình thuộc phe nào: phe Sherlock hay phe Moriarty.
- Mục tiêu: Cố gắng nhận diện đồng đội (cũng như đối thủ) mà không để bản thân bị lộ diện.
- Cách chơi: Trong mỗi lượt, người chơi chọn một sợi dây trước mặt bất kỳ người chơi nào khác và cắt nó—mục đích là để giúp gỡ bom hoặc cố tình làm nó nổ tung.
- Điều kiện thắng:
- Nếu bạn thuộc phe Sherlock, mục tiêu của bạn là gỡ toàn bộ số bom.
- Nếu bạn thuộc phe Moriarty, bạn thắng ngay khi có một quả bom phát nổ.
Các yếu tố trong trò chơi (Game Elements)
Thành phần chính xác định lối chơi của bạn là các Thẻ Nhân vật (Role Cards):
Phe Sherlock: Các thành viên của phe Sherlock là những nhân vật có khung nền màu xanh dương. Người chơi phe xanh phải gỡ các quả bom để ngăn chặn Moriarty kích nổ chúng.
Phe Moriarty: Các thành viên của phe Moriarty là những nhân vật có khung nền màu đỏ. Người chơi phe đỏ phải làm nổ một quả bom trước khi Sherlock kịp gỡ hết chúng.
Lưu ý: Nếu bạn đã từng chơi phiên bản Time Bomb – Moriarty vs. Sherlock, bạn đã nắm được các kiến thức cơ bản của Time Bomb Evolution. Điểm khác biệt chủ yếu nằm ở phần thiết lập (setup) và các điều kiện kết thúc trò chơi.
Wire Cards (Thẻ Dây)
Thẻ Dây đại diện cho các sợi dây mà bạn sẽ phải cắt để gỡ (hoặc làm nổ) bom. Có hai loại Thẻ Dây:
Bombs (Bom)
Có 6 loại Bom khác nhau. Mỗi loại có hình dạng và màu sắc riêng. Trong Biến thể Tiến hóa (Evolution Variant), việc cắt trúng loại Thẻ Dây này sẽ kích hoạt một hiệu ứng đặc biệt. Nó thậm chí có thể làm nổ một trong các quả bom, đồng nghĩa với việc Moriarty giành chiến thắng ngay lập tức.
Defusing Wire (Dây Gỡ Bom)
Cắt một sợi Dây Gỡ Bom sẽ giúp bạn tiến thêm một bước tới chiến thắng nếu bạn thuộc Đội của Sherlock. Ngay sau khi tất cả các Dây Gỡ Bom trong trò chơi được cắt, tất cả bom sẽ được gỡ bỏ và Sherlock (cùng đội của anh ta) chiến thắng.
Numbered Cards (Thẻ Số)
Những thẻ này chỉ được sử dụng với Bom Đỏ (Red Bombs) trong Biến thể Tiến hóa. Khi bạn được yêu cầu cắt một sợi dây trước mặt người chơi khác do tác động của Bom Đỏ, hãy sử dụng những thẻ này để chọn ngẫu nhiên một người chơi.
Wire Cutter (Kìm Cắt Dây hoặc Thẻ Kìm Cắt Dây)
Người chơi cắt dây bằng Kìm Cắt Dây này, từ đó gỡ (hoặc làm nổ) các quả bom. Sử dụng chính cái kìm hoặc thẻ bài của nó, tùy bạn thích cái nào hơn.
Turn Marker Tokens (Mã thông báo lượt chơi)
(xem trang 12) Các mã thông báo này là tùy chọn. Chúng cho phép bạn theo dõi số lượt mà bạn đã chơi.
Thiết Lập
- Chuẩn bị các Thẻ Vai trò (Role Cards) theo bảng bên dưới. Đặt các thẻ không dùng đến vào lại trong hộp – chúng sẽ không được sử dụng.
Số lượng người chơi | Đội của Sherlock | Đội của Moriarty |
4* - 5 | 3 | 2 |
6 | 4 | 2 |
- Xáo trộn các Thẻ Vai trò và chia cho mỗi người chơi một thẻ, mặt úp. Mỗi người chơi bí mật xem thẻ của mình.
- Lưu ý: Trong trò chơi 4 người, sẽ có một thẻ dư ra. Hãy để nó sang một bên mà không được xem. Có thể chỉ có một thành viên trong đội Moriarty, nhưng bạn sẽ không biết chắc chắn...
- Chuẩn bị bộ Thẻ Dây (Wire Cards) như sau:
- Chọn số lượng màu bom tương ứng với số lượng người chơi. Lấy 5 Thẻ Bom cho mỗi màu này. Màu sắc không quan trọng, trừ khi bạn chơi với Biến thể Tiến hóa (xem tờ rơi).
- Xáo trộn tất cả, sau đó loại bỏ ngẫu nhiên số lượng thẻ tương ứng với số người chơi. Đặt chúng sang một bên mà không được xem.
- Cuối cùng, thêm vào số lượng Thẻ Dây Gỡ Bom (Defusing Wire Cards) tương ứng với số người chơi.
- Ví dụ: Trong trò chơi 6 người, lấy tất cả 5 Thẻ Bom của mỗi loại trong 6 màu (tổng 30 thẻ), xáo trộn chúng, sau đó loại bỏ ngẫu nhiên 6 thẻ. Cuối cùng, thêm vào 6 Thẻ Dây Gỡ Bom. Bộ Thẻ Dây đã sẵn sàng.
- Xáo trộn bộ Thẻ Dây và chia 5 thẻ (mặt úp) cho mỗi người chơi.
- Mỗi người chơi bí mật xem thẻ của mình, xáo trộn chúng, sau đó xếp chúng nằm úp trước mặt (mà không biết thứ tự của các thẻ).
- Người cuối cùng đến London sẽ trở thành người chơi đầu tiên và nhận Kìm Cắt Dây (Wire Cutter).
Tùy chọn (Optional): Bạn có thể sử dụng các Mã thông báo Thời gian (Time Marker Tokens) để theo dõi số vòng đã chơi và/hoặc để theo dõi có bao nhiêu Thẻ Dây đã được lật mở trong một vòng.
Gameplay (Cách chơi)
Trò chơi kéo dài tối đa 4 vòng. Trong mỗi vòng, bạn sẽ sử dụng Kìm Cắt Dây để cắt dây của những người chơi khác, hy vọng hoàn thành mục tiêu của mình.
Cách chơi
Với tư cách là người chơi đầu tiên, hãy cầm lấy Kìm Cắt Dây và đặt nó lên bất kỳ Thẻ Dây của người chơi nào khác để cắt sợi dây đó. Hãy thoải mái thảo luận và lắng nghe lập luận của những người chơi khác trước khi chọn một Thẻ Dây. Bạn không thể tự cắt dây của chính mình. Sau đó, lật thẻ bạn đã cắt và đặt nó ra giữa bàn.
- Nếu thẻ đó là quả bom thứ 1, thứ 2 hoặc thứ 3 của một màu nhất định, không có gì xảy ra. Đặt nó cùng với các Thẻ Bom đã lật khác để theo dõi xem có bao nhiêu quả bom đã được tiết lộ trong màu đó.
- Nếu thẻ đó là quả bom thứ 4 của một màu nhất định, nó sẽ nổ! Các thành viên Đội Moriarty có thể lật thẻ của họ và tận hưởng chiến thắng. Nếu không, trò chơi tiếp tục.
Nếu thẻ đó là Dây Gỡ Bom (Defusing Wire), hãy đặt nó cùng với các thẻ Dây Gỡ Bom đã lật khác để theo dõi xem đã có bao nhiêu Dây Gỡ Bom được tìm thấy.
- Nếu đó là thẻ Dây Gỡ Bom cuối cùng, London được cứu! Các thành viên Đội Sherlock có thể lật thẻ của mình và ăn mừng chiến thắng. Nếu không, trò chơi tiếp tục.
Người sở hữu thẻ bài vừa bị cắt dây sẽ nhận lại Kìm Cắt Dây và đặt nó lên Thẻ Dây của bất kỳ người chơi nào khác để cắt, và cứ tiếp tục như vậy.
End of the Round (Kết thúc vòng chơi)
Vòng chơi kết thúc khi bạn đã lật mở số thẻ (trong vòng này) bằng với số lượng người chơi.
Ví dụ: Trong trò chơi 5 người, mỗi vòng kết thúc sau khi bạn lật thẻ Dây thứ năm trong vòng đó.
- Thu thập tất cả các Thẻ Dây chưa lật (mặt úp) của tất cả người chơi và xáo trộn chúng lại với nhau mà không được xem.
- Sau đó, chia 4 thẻ cho mỗi người chơi (3 thẻ ở vòng thứ ba, 2 thẻ ở vòng cuối cùng). Lặp lại Bước 5 của phần Thiết lập (xem trang 9).
- Trong mỗi vòng, mỗi người chơi sẽ nhận được ít hơn một thẻ so với vòng trước đó.
- Một vòng mới bắt đầu. Người cuối cùng nhận được Kìm Cắt Dây (người cuối cùng bị lật thẻ bài) sẽ trở thành người chơi đầu tiên mới.
End of the Game (Kết thúc trò chơi)
Trò chơi sẽ kết thúc ngay lập tức khi một trong các điều kiện sau đây được đáp ứng:
- Tất cả Thẻ Dây Gỡ Bom (Defusing Wire Cards) đã được lật mở: Đội của Sherlock giành chiến thắng.
- 4 Thẻ Bom cùng một màu đã được lật mở: Quả bom phát nổ. Đội của Moriarty giành chiến thắng.
- Vẫn còn Thẻ Dây Gỡ Bom chưa được lật mở khi kết thúc vòng thứ tư: Hết thời gian, đồng hồ điểm nửa đêm và các quả bom phát nổ! Đội của Moriarty giành chiến thắng.
