Mục tiêu: Đặt các "things" (vật phẩm) vào các vòng tròn và cố gắng đoán các luật bí mật. Người đầu tiên đặt đúng 5 vật phẩm trong tay mình sẽ thắng cuộc
Thời gian chơi: Khoảng : 20 phút
Số người chơi: 2–6 người chơi
Độ tuổi: 10+
THÀNH PHẦN
Trò chơi bao gồm:
- 3 Vòng tròn (Rings) (A)
- 3 Nhãn Vòng (Ring Labels) (B): ATTRIBUTE (Thuộc tính), WORD (Từ), CONTEXT (Bối cảnh)
- 240 Thẻ Vật phẩm (Thing Cards) (C)
- 24 Thẻ Luật Attribute (D)
- 24 Thẻ Luật Word (E)
- 24 Thẻ Luật Context (F)

THIẾT LẬP
Chọn Cấp độ Thách đấu và Vòng tròn
Cấp độ Thách đấu | Số lượng Vòng tròn được Sử dụng | Nhãn Vòng Gợi ý* |
Bình thường/Gia đình (Casual/Family) | 1 | ATTRIBUTE |
Tiêu chuẩn (Standard) | 2 | ATTRIBUTE, WORD |
Nâng cao (Advanced) | 3 | ATTRIBUTE, WORD, CONTEXT |
- Gợi ý: Nên sử dụng vòng Attribute và Word cho lần chơi đầu tiên, hoặc chỉ vòng Attribute nếu chơi với trẻ em. Sau khi đã quen, bạn có thể sử dụng bất kỳ sự kết hợp nào.
1. Sắp xếp các vòng tròn đã chọn trên bàn sao cho chúng chồng lên nhau (overlap).
2. Chọn 1 người chơi làm Knower (Người Biết). Những người chơi còn lại là Finders (Người Tìm).
Lưu ý: Nếu chỉ có 2 người chơi, sử dụng biến thể Co-op (chơi hợp tác).
3. Trộn mỗi bộ thẻ luật. Knower rút 1 thẻ luật từ mỗi bộ thẻ luật tương ứng với các vòng tròn đang sử dụng và bí mật xem chúng.
Gợi ý: Đối với lần chơi đầu tiên, hãy sử dụng các luật "Easy" (Dễ).
4. Trộn các thẻ vật phẩm ("things"). Knower rút 5 thẻ, chọn 3 thẻ để đặt làm thẻ gợi ý (đặt đúng vị trí theo luật bí mật), và loại bỏ 2 thẻ còn lại.
5. Mỗi Finder rút 5 thẻ vật phẩm. Finder bên trái Knower đi trước.
LƯỢT CHƠI (GAME TURNS)
Các Finder lần lượt chơi theo chiều kim đồng hồ. Trong lượt của bạn, hãy làm theo các bước sau:
- Đặt 1 vật phẩm: Đặt vật phẩm đó bên trong một vòng tròn, ở chỗ chồng chéo giữa các vòng tròn, hoặc bên ngoài tất cả các vòng tròn (khu vực "NONE").
- Kiểm tra vị trí: Knower kiểm tra xem vật phẩm có ở đúng vị trí hay không, dựa trên luật bí mật của mỗi vòng tròn.
- Nếu ĐÚNG: Knower bảo bạn đặt thêm một vật phẩm nữa (lặp lại từ bước 1).
- Nếu SAI: Knower di chuyển vật phẩm của bạn đến đúng vị trí và giữ nó trên bàn chơi. Bạn rút 1 vật phẩm mới và kết thúc lượt của mình.
Bạn có thể đặt bao nhiêu vật phẩm tùy thích trong một lượt, miễn là bạn đặt chúng đúng luật
VÍ DỤ LƯỢT CHƠI
Với ván chơi – chơi với 2 vòng tròn xanh dương và vàng, một Finder nghĩ rằng lá bài "comet" (sao chổi) thuộc về cả vòng màu xanh dương và vòng màu vàng.
Knower kiểm tra luật và thấy rằng "comet" không tuân theo quy tắc nào trong cả hai (ví dụ: "ĐỦ NHẸ ĐỂ MANG" và "DÀI 7 CHỮ CÁI TRỞ LÊN").
Knower di chuyển "comet" ra bên ngoài cả hai vòng. Vì Finder đã sai, họ phải rút thêm một thẻ vật phẩm và kết thúc lượt của mình.
LUẬT BÍ MẬT
Nhãn của mỗi vòng tròn cho Finders biết loại luật bí mật mà nó có:
ATTRIBUTE (Thuộc tính): Có luật về tính chất vật lý của vật phẩm, như kích thước, trọng lượng, hoặc hình dạng.
WORD (Từ): Có luật về cách chúng ta đánh vần, viết, hoặc phát âm tên của vật phẩm.
CONTEXT (Bối cảnh): Có luật về nơi chúng ta có thể tìm thấy hoặc sử dụng vật phẩm. Đây thường là luật khó nhất để tìm ra
🏆 KẾT THÚC TRÒ CHƠI
- Khi bất kỳ Finder nào đặt đúng vật phẩm cuối cùng trong tay của họ (mà không cần rút thêm thẻ), họ thắng!
- Sau đó, các Finder có thể cố gắng đoán các luật bí mật để kiếm quyền khoe khoang.
💡 VAI TRÒ CỦA KNOWER
- Là Knower, vai trò của bạn là điều phối trò chơi, không phải để đánh lừa Finders.
- Bạn có thể kiểm tra các luật bí mật bất cứ lúc nào, nhưng không được nói bất cứ điều gì về chúng (ngay cả trong chế độ co-op).
- Khi quyết định xem một vật phẩm có phù hợp với luật hay không, hãy xem xét một phiên bản "điển hình" hoặc "trung bình" của nó.
Ví dụ: Một quả bóng bay trong hình có hình dạng cụ thể, nhưng bóng bay nói chung có nhiều hình dạng khác nhau (phù hợp với luật "Comes in Different Shapes").
Ví dụ: Chổi được dùng trong bi đá trên băng (curling), nhưng cây chổi trung bình có lẽ không được dùng như vậy (không phù hợp với luật "Related to Sports").

- Bạn có thể sử dụng những gì có trong hình ảnh để thu hẹp cách hiểu của mình.
- Việc sử dụng phán đoán của bạn là được—đó là một phần của câu đố!
🤝 BIẾN THỂ CO-OP (HỢP TÁC)
Biến thể này dành cho 2–4 người chơi, trong đó Knower và tất cả Finders hợp tác với nhau.
Mục tiêu : là mọi Finder phải đặt đúng 5 vật phẩm.
Thay đổi Thiết lập
- Knower rút 10 vật phẩm (thay vì 5).
- Knower đặt 1 manh mối cho mỗi người chơi (kể cả chính họ), sau đó giữ số còn lại làm bài trên tay của họ.
Cách chơi
- Sau mỗi vòng lượt chơi của Finder, Knower đặt 1 manh mối mới.
- Finders giữ các vật phẩm của họ bí mật cho đến khi chơi, nhưng có thể thảo luận về các lý thuyết và chiến lược.
- Finders không còn vật phẩm nào thì bỏ qua lượt của họ.
Kết thúc trò chơi
- Nếu Knower cần đặt manh mối nhưng không còn thẻ nào, tất cả mọi người thua.
- Nếu mọi Finder đều làm rỗng tay của họ trước, tất cả mọi người thắng!

