TỔNG QUAN VÀ MỤC TIÊU
Bạn sẽ vào vai Hiệp hội Bảo vệ Nhẫn (Fellowship of the Ring) để bảo vệ các chủng tộc tự do và tiêu diệt Chiếc Nhẫn Quyền Năng? Hay bạn sẽ vào vai Sauron và truy đuổi Frodo cùng Sam trong khi triển khai binh đoàn của mình đến cổng các thành phố của kẻ thù? Vận mệnh của Trung Địa nằm trong tay bạn!
Trò chơi diễn ra qua 3 chương (chapters) nối tiếp nhau với cách thức tương tự. Trong lượt của mình, bạn sẽ tăng cường Kỹ năng, tích trữ kho báu, mở rộng sự hiện diện khắp Trung Địa, tập hợp các Chủng tộc về phe mình, hoặc thúc đẩy Hành trình của Chiếc Nhẫn.
Chiến thắng trò chơi ngay lập tức bằng cách hoàn thành một trong ba điều kiện sau:
- Hoàn thành Hành trình của Chiếc Nhẫn (Quest of the Ring).
- Tập hợp được sự ủng hộ của 6 Chủng tộc khác nhau.
- Chinh phục Trung Địa.
THÀNH PHẦN TRÒ CHƠI (CONTENTS)

- Thẻ bài Chương (Chapter cards): x69
- Gạch Địa danh (Landmark tiles): x7
- Bàn cờ trung tâm (Central board): x1
- Thanh hành trình của Chiếc Nhẫn (Quest of the Ring track): gồm 4 mảnh
- Đồng tiền (Coins): x30
- Token Đồng minh (Alliance tokens): x18 (3 token cho mỗi Chủng tộc)
- Đơn vị quân và Pháo đài cho phe Hiệp hội (Units and Fortresses for the Fellowship): 15 quân và 7 pháo đài
- Đơn vị quân và Pháo đài cho phe Sauron (Units and Fortresses for Sauron): 15 quân và 7 pháo đài
- Thẻ hỗ trợ người chơi (Player Aid): x1
- Sách luật (Rulebook): x1
BIỂU TƯỢNG CHO NGƯỜI MÙ MÀU (COLORBLIND SYMBOLS)
Để hỗ trợ mọi loại mù màu, mỗi màu sắc thẻ bài trong trò chơi đều có một biểu tượng tương ứng:
- Xám: Hình thoi (Diamond)
- Vàng: Hình tròn (Circle)
- Xanh dương: Hình chữ nhật đứng (Rectangle)
- Xanh lá: Hình tam giác (Triangle)
- Đỏ: Hình chữ X (Cross)
- Tím: Hình ngôi sao (Star)
THIẾT LẬP
- Chọn, hoặc xác định ngẫu nhiên, người sẽ đóng vai phe Hiệp hội (Fellowship) và người đóng vai phe Sauron. Đặt các quân cờ Đơn vị (Unit) và Pháo đài (Fortress) tương ứng ở phía trước mặt bạn.
- Đặt bàn cờ trung tâm (central board) ở giữa bạn và đối thủ, ngay cạnh khu vực chơi trung tâm.
- Trên bàn cờ trung tâm, đặt 2 Đơn vị phe Hiệp hội vào vùng Arnor và 2 Đơn vị phe Sauron vào vùng Mordor.
- Lắp ráp thanh hành trình Chiếc Nhẫn (Quest of the Ring track) như sơ đồ hướng dẫn bên phải và đặt nó ở phía dưới bàn cờ trung tâm.
- Người chơi phe Hiệp hội lấy 3 đồng xu (Coins), người chơi phe Sauron lấy 2 đồng xu (Coins). Sau đó, tạo một khu vực dự trữ với số đồng xu còn lại.
- Phân loại các token Đồng minh (Alliance tokens) theo mặt sau của chúng để tạo thành mỗi chồng cho mỗi Chủng tộc. Xáo trộn riêng biệt từng chồng và đặt chúng úp mặt vào các rãnh tương ứng phía trên bàn cờ trung tâm.
- Xáo trộn các gạch Địa danh (Landmark tiles) và đặt 3 miếng ngửa mặt lên bàn. Tạo một chồng úp mặt với những miếng còn lại.
- Phân loại các thẻ bài Chương (Chapter cards) thành 3 bộ theo các ký hiệu rune ở mặt sau: 🚩
sau đó xáo trộn riêng từng bộ.

TỔNG QUAN VỀ CHƯƠNG
Chuẩn bị một Chương
Vào đầu mỗi chương (1, 2, sau đó là 3), hãy đặt các thẻ bài từ chương tương ứng vào khu vực chơi trung tâm (central play area) theo sơ đồ bên dưới. Hãy cẩn thận vì một số thẻ được đặt ngửa mặt và những thẻ khác được đặt úp mặt. Đặt 3 thẻ bài còn lại vào chồng bài bỏ theo chiều úp mặt.

Tổng quan lượt chơi
Người chơi phe Sauron bắt đầu trò chơi, sau đó hai người chơi thay phiên nhau thực hiện lượt, cho đến khi kết thúc trò chơi. Trong lượt của mình, bạn có thể chọn lấy một thẻ bài Chương hoặc lấy một gạch Địa danh.
A. Lấy một thẻ bài Chương
Từ khu vực chơi trung tâm, hãy chọn một thẻ bài có sẵn (available), nghĩa là thẻ đó không bị bất kỳ thẻ nào khác che lấp một phần. Sau đó, bạn có thể chọn chơi thẻ đó trước mặt mình hoặc bỏ nó đi.
- CHƠI THẺ TRƯỚC MẶT BẠN: Trả chi phí của thẻ (nếu có) và đặt nó vào khu vực chơi của bạn. Bạn có thể nhận được lợi ích từ hiệu ứng của nó ngay lập tức.
- Lưu ý: Chồng các thẻ trước mặt bạn theo màu sắc, đảm bảo bạn vẫn có thể nhìn thấy hiệu ứng của chúng.
- BỎ THẺ BÀI: Đặt thẻ bài úp mặt vào chồng bài bỏ và lấy số đồng xu từ khu vực dự trữ tương ứng với chương hiện tại:
- Chương 1: 1 Đồng xu.
- Chương 2: 2 Đồng xu.
- Chương 3: 3 Đồng xu.
Cuối cùng, kết thúc lượt của bạn bằng cách lật ngửa bất kỳ thẻ bài nào hiện đã ở trạng thái "có sẵn".
B. Lấy một gạch Địa danh
Chọn một trong các gạch đang ngửa mặt. Trả chi phí của nó và đặt nó vào khu vực chơi của bạn. Ngay lập tức đặt một quân Pháo đài (Fortress) vào vùng tương ứng trên bàn cờ trung tâm và nhận các hiệu ứng khác. Cuối cùng, kết thúc lượt của bạn mà không lật thêm gạch mới.
Kết thúc một Chương
Một chương kết thúc ngay khi thẻ bài cuối cùng của chương đó được lấy đi. Hãy sắp xếp các thẻ bài cho chương tiếp theo theo sơ đồ tương ứng và lật các gạch Địa danh mới cho đến khi có đủ 3 gạch ngửa mặt (nếu có thể). Sau đó tiếp tục trò chơi như bình thường.
Lưu ý: Vì bạn thực hiện lượt xen kẽ, người kết thúc một chương sẽ không bắt đầu chương tiếp theo, trừ khi họ sử dụng hiệu ứng "Thêm một lượt đi".
CHI PHÍ THẺ BÀI VÀ GẠCH ĐỊA DANH
Đồng xu (Coins)
Để chơi một số thẻ nhất định, bạn phải trả một khoản chi phí bằng Đồng xu vào khu vực dự trữ.
Kỹ năng (Skills)
Để chơi các gạch địa danh và phần lớn các thẻ bài, bạn cần phải có một hoặc nhiều Kỹ năng (xem trang 5) trong khu vực chơi của mình. Nếu bạn không có đủ các Kỹ năng yêu cầu, bạn có thể trả 1 Đồng xu vào khu vực dự trữ cho mỗi biểu tượng Kỹ năng còn thiếu.
Lưu ý:
- Không có giới hạn về số lượng Kỹ năng bạn có thể trả bằng tiền vào khu vực dự trữ trong lượt của mình.
- Nếu một thẻ bài không yêu cầu Kỹ năng hay Đồng xu, thẻ đó không có chi phí và bạn có thể chơi nó miễn phí.
Biểu tượng Pháo đài: Các gạch Địa danh có thêm một khoản chi phí bằng Đồng xu tương ứng với số lượng quân Pháo đài (Fortress pawns) của bạn đã có trên bàn cờ trung tâm. Do đó, chi phí bổ sung cho miếng gạch đầu tiên của bạn là 0 Đồng xu.
Liên kết (Chaining)
Bắt đầu từ chương 2, một số thẻ bài có thể được chơi miễn phí thông qua biểu tượng liên kết (chaining symbol) của chúng. Nếu trong khu vực chơi của bạn đã có một thẻ bài với biểu tượng khớp ở góc trên bên phải, bạn có thể chơi thẻ mới miễn phí mà không cần các Kỹ năng yêu cầu.
Lưu ý: Nếu bạn không có biểu tượng liên kết khớp cho một thẻ bài, bạn vẫn có thể chơi nó bình thường bằng cách trả chi phí Kỹ năng và/hoặc Đồng xu.
Ví dụ:
- Ở chương 1 (Hình trái): Bạn chơi thẻ này miễn phí ①. Ngoài hiệu ứng của nó (xem trang 5), thẻ này còn có một biểu tượng liên kết ②.
- Ở chương 2 (Hình phải): Bạn có thể chơi thẻ này miễn phí vì bạn đã có biểu tượng liên kết khớp ③ trên một trong những thẻ bài đã chơi của mình. Nếu không, bạn sẽ cần phải có các Kỹ năng yêu cầu (hoặc trả 1 Đồng xu cho mỗi biểu tượng Kỹ năng còn thiếu) ④.
HIỆU ỨNG THẺ BÀI VÀ GẠCH ĐỊA DANH
Thẻ màu Xám (Grey cards) ♦ cung cấp các Kỹ năng giúp bạn chơi các thẻ bài và gạch địa danh khác trong khu vực chơi của mình. Bạn nhận được 1 Kỹ năng cho mỗi biểu tượng được hiển thị. Mỗi biểu tượng chỉ có thể được sử dụng một lần mỗi lượt, trong mỗi lượt của bạn.
- Ruse: Mưu mẹo.
- Strength: Sức mạnh.
- Courage: Lòng dũng cảm.
- Knowledge: Kiến thức.
- Leadership: Khả năng lãnh đạo.
Khi nhiều Kỹ năng được ngăn cách bởi dấu /, bạn chỉ có thể sử dụng một trong số chúng mỗi lượt (tùy bạn chọn).
Thẻ màu Vàng (Yellow cards) ● lập tức cung cấp Đồng xu để bạn có thể chi tiêu cho việc chơi các thẻ bài và gạch địa danh khác trong khu vực chơi của mình.
- Lấy
từ khu vực dự trữ số lượng Đồng xu được hiển thị trong biểu tượng.
Thẻ màu Xanh dương (Blue cards) ▮ lập tức cho phép bạn tiến lên trên thanh Hành trình của Chiếc Nhẫn.
Di chuyển nhân vật của bạn dọc theo thanh Hành trình Chiếc Nhẫn, mỗi biểu tượng Nhẫn tương ứng với một ô.
Thẻ màu Xanh lá (Green cards) ▲ đại diện cho các Chủng tộc của Trung Địa mà bạn có thể liên minh cùng.
- Bao gồm: Elves (Tiên), Ents (Người Cây), Hobbits, Humans (Người), Dwarves (Người Lùn), Wizards (Phù thủy).
Thẻ màu Đỏ (Red cards) ✘ lập tức cho phép bạn đặt các Đơn vị quân vào các vùng của Trung Địa.

- Chọn một trong hai vùng được hiển thị bởi các biểu ngữ và đặt tất cả các Đơn vị quân vào vùng đã chọn đó.
Thẻ màu Tím (Purple cards) ★ (chỉ có trong chương 3) lập tức cho phép bạn thực hiện các thao tác điều quân khác nhau:
Di chuyển 1 Đơn vị quân của bạn sang một vùng lân cận.
Đối thủ của bạn bị mất 1 Đồng xu.
Loại bỏ 1 Đơn vị quân của kẻ thù khỏi bất kỳ vùng nào.
Gạch Địa danh (Landmark tiles) lập tức cho phép bạn đặt các Pháo đài vào các vùng của Trung Địa (xem trang 7) và hưởng lợi từ các hiệu ứng độc nhất (xem Thẻ hỗ trợ người chơi).

- Biểu tượng chỉ ra vùng mà bạn có thể đặt một Pháo đài.
HÀNH TRÌNH CỦA CHIẾC NHẪN (QUEST OF THE RING)

The Nazgûl's starting space: Ô bắt đầu của các Nazgûl.
Bonus spaces: Các ô Thưởng.
The One Ring: Chiếc Nhẫn Quyền Năng.
Frodo and Sam's starting space: Ô bắt đầu của Frodo và Sam.
Mount Doom: Núi Diệt Vong.
Khi bạn tiến lên trên thanh Hành trình của Chiếc Nhẫn, hãy trượt nhân vật của mình (Frodo và Sam đối với phe Hiệp hội, hoặc các Nazgûl đối với phe Sauron) từ ô này sang ô khác.
Khi bạn đến hoặc đi qua một ô Thưởng (Bonus space), bạn có thể ngay lập tức nhận được lợi ích từ hiệu ứng của nó (xem Thẻ hỗ trợ người chơi).
Lưu ý: Mảnh đại diện cho các Nazgûl được đặt chồng lên trên mảnh đại diện cho Frodo và Sam. Do đó, khi Frodo và Sam di chuyển, các Nazgûl cũng tự động di chuyển theo. Nói cách khác, khoảng cách giữa các nhân vật sẽ chỉ có thể giảm đi chứ không bao giờ tăng lên.
Ví dụ: Với tư cách là người chơi phe Hiệp hội, bạn chơi một thẻ màu Xanh dương có 2 biểu tượng Nhẫn ①, cho phép bạn di chuyển Frodo và Sam đi 2 ô ②. Họ đi ngang qua một ô Thưởng ③, giúp bạn nhận được hiệu ứng (trong trường hợp này là lấy 1 Đồng xu từ khu vực dự trữ).
LIÊN MINH CHỦNG TỘC (RACE ALLIANCES)
Trong trò chơi, bạn có thể thiết lập liên minh với các Chủng tộc của Trung Địa. Để thực hiện việc này, trong khu vực chơi của mình, hãy chơi các thẻ màu Xanh lá (Green cards) có các biểu tượng Chủng tộc giống hoặc khác nhau theo các điều kiện sau:
2 Biểu tượng Chủng tộc giống nhau
Ngay khi bạn có 2 biểu tượng Chủng tộc giống nhau, hãy lấy 2 token Đồng minh (Alliance tokens) trên cùng của Chủng tộc đó và lật ngửa chúng lên.
- Chọn 1 token để đặt trước mặt bạn; bây giờ bạn có thể hưởng lợi từ hiệu ứng của nó (xem Thẻ hỗ trợ người chơi).
- Đặt token còn lại úp mặt xuống trên đỉnh chồng bài của nó.
3 Biểu tượng Chủng tộc khác nhau
Một lần duy nhất trong trò chơi, khi bạn có 3 biểu tượng Chủng tộc khác nhau, hãy lấy token Đồng minh trên cùng của mỗi chủng tộc trong 3 Chủng tộc này và lật ngửa chúng lên.
- Chọn 1 token để đặt trước mặt bạn; bây giờ bạn có thể hưởng lợi từ hiệu ứng của nó (xem Thẻ hỗ trợ người chơi).
- Đặt 2 token còn lại úp mặt xuống trên đỉnh các chồng bài tương ứng của chúng.
Lưu ý:
- Một biểu tượng Chủng tộc đơn lẻ có thể được sử dụng cho cả hai điều kiện (2 biểu tượng giống nhau và 3 biểu tượng khác nhau).
- Phải lật các token cho cả hai người chơi cùng xem. Không có thông tin nào bị ẩn đi.
CHINH PHỤC TRUNG ĐỊA (CONQUERING MIDDLE-EARTH)

Fortress space: Ô đặt Pháo đài.
Connection between two regions: Đường kết nối giữa hai vùng.
Unit space: Ô đặt Đơn vị quân.
Region banner: Biểu ngữ của vùng.
Khi bạn đặt hoặc di chuyển một hoặc nhiều Đơn vị quân (Units), có hai tình huống có thể xảy ra:
- Nếu không có Đơn vị quân thù hiện diện: không có chuyện gì xảy ra.
- Nếu có một hoặc nhiều Đơn vị quân thù hiện diện: kích hoạt một cuộc xung đột (conflict). Mỗi người chơi loại bỏ một Đơn vị quân của mình và đặt chúng trở lại trước mặt họ. Lặp lại điều này cho đến khi có ít nhất một người chơi không còn Đơn vị quân nào trong vùng đó.
Lưu ý: Pháo đài của kẻ thù không kích hoạt xung đột và không ngăn cản bạn đặt Đơn vị quân của mình vào vùng đó. Do đó, cả hai người chơi đều có thể cùng hiện diện trong một vùng.
Khi bạn thực hiện nhiều lần di chuyển, bạn có thể di chuyển cùng một Đơn vị quân nhiều lần, hoặc chia nhỏ lượt di chuyển cho nhiều Đơn vị quân khác nhau. Đối với mỗi lần di chuyển, hãy đưa một Đơn vị quân sang một vùng lân cận (vùng có đường kết nối). Bạn phải hoàn thành từng lần di chuyển một cách độc lập, giải quyết bất kỳ cuộc xung đột nào được kích hoạt tại thời điểm đó.

Ví dụ:
Bạn chơi một thẻ màu Tím cung cấp 3 lần di chuyển ①.
- Lần di chuyển đầu tiên cho phép bạn đưa một Đơn vị quân từ Enedwaith sang Rohan ②.
- Vì có một Đơn vị quân thù hiện diện, bạn kích hoạt một cuộc xung đột và mỗi người chơi phải loại bỏ Đơn vị quân của mình.
- Sau đó, bạn sử dụng lần di chuyển thứ hai và thứ ba để đưa một Đơn vị quân khác từ Enedwaith đến Mordor, đi băng qua vùng Rohan ③.
KẾT THÚC TRÒ CHƠI
Có ba điều kiện chiến thắng ngay lập tức:
1. Hành trình của Chiếc Nhẫn (Quest of the Ring)
- Đối với phe Hiệp hội: Nếu Frodo và Sam đến được Núi Diệt Vong (Mount Doom), họ sẽ tiêu hủy Chiếc Nhẫn Quyền Năng và bạn thắng trò chơi ngay lập tức.
- Đối với phe Sauron: Nếu các Nazgûl bắt kịp Frodo và Sam, chúng sẽ chiếm lấy Chiếc Nhẫn và bạn thắng trò chơi ngay lập tức.
2. Sự ủng hộ của các Chủng tộc (Support of the Races)
Nếu bạn thu thập đủ 6 biểu tượng Chủng tộc khác nhau trên các thẻ bài màu Xanh lá (Green cards) của mình, bạn đã tập hợp được sự ủng hộ của các Chủng tộc tại Trung Địa và thắng trò chơi ngay lập tức.
- Lưu ý: Biểu tượng Đại bàng (The Eagle), xuất hiện trên một token Đồng minh, được tính là 1 biểu tượng Chủng tộc bổ sung cho điều kiện chiến thắng này.
3. Chinh phục Trung Địa (Conquering Middle-earth)
Nếu bạn hiện diện ở tất cả 7 vùng (bằng một Pháo đài và/hoặc ít nhất 1 Đơn vị quân), bạn đã thống trị Trung Địa và thắng trò chơi ngay lập tức.
Nếu không có điều kiện nào trong ba điều kiện trên đạt được khi kết thúc Chương 3, người chơi hiện diện ở nhiều vùng nhất tại Trung Địa (bằng một Pháo đài và/hoặc ít nhất 1 Đơn vị quân) sẽ thắng trò chơi. Trong trường hợp hòa, cả hai cùng chia sẻ chiến thắng.
