Thành phần trò chơi
- Tờ hình minh họa: 10 loại, mỗi loại 10 tờ.

- 31 Chip tính điểm:
- Mặt trước: 1 điểm
- Mặt sau: 5 điểm
Thước kiểm tra độ táo bạo (Boldness Checker)
- Bảng trong suốt (Clear Board)
- 5 Cây bút
- Đồng hồ cát (Khoảng 1 phút)
- Sổ tay hướng dẫn
① Tổng quan trò chơi
Trong trò chơi này, bạn sẽ vẽ thêm các nét vào một hình minh họa để tạo ra một câu đố "Tìm điểm khác biệt", sau đó thay phiên nhau tìm các điểm khác biệt của nhau. Có 3 điều quan trọng cần ghi nhớ:
- Những điểm khác biệt bị tìm thấy quá nhanh sẽ không được tính điểm.
- Những điểm khác biệt quá nhỏ đến mức không thể tìm thấy sẽ không được tính điểm.
- Những điểm khác biệt lớn mà không bị phát hiện sẽ ghi được rất nhiều điểm
② Thiết lập (Set-up)
- (1) Đặt đồng hồ cát, các chip tính điểm, thước kiểm tra độ táo bạo và bảng trong suốt vào giữa bàn. Đặt các chip tính điểm sao cho mặt có số "1" hướng lên trên.
- (2) Mỗi người chơi lấy một cây bút và 1 tờ hình minh họa mà họ thích trong số 16 loại khác nhau, sau đó đặt chúng xuống bàn trước mặt mình. Mỗi người chơi nên chọn một hình minh họa khác nhau. Vui lòng viết tên của bạn vào góc dưới bên phải của tờ hình minh họa đó.
- (3) Lấy thêm 1 tờ hình minh họa giống hệt với tờ bạn đã chọn trước đó và đặt nó trước mặt bạn. Đây là tờ "Đáp án đúng" (Correct sheet). Vui lòng không viết tên bạn lên tờ này.

③ Tạo điểm khác biệt (Make the Difference)
Khi tất cả người chơi đã sẵn sàng, với cây bút trên tay, mỗi người chơi bắt đầu vẽ 5 điểm khác biệt lên tờ hình minh họa có viết tên mình (Không phải tờ "đáp án đúng"). Để giúp bạn ghi nhớ mình đã vẽ bao nhiêu lần, vui lòng đánh dấu vào các ô kiểm ở góc dưới bên phải mỗi lần vẽ.

Khi bạn đang vẽ, hãy đảm bảo chú ý đến phần [Khi tạo điểm khác biệt] bên dưới. Tờ hình minh họa mà bạn đang vẽ lên được gọi là "tờ khác biệt" (difference sheet). Sau khi vẽ xong, hãy giấu tờ đó dưới tờ "đáp án đúng" để không ai khác có thể nhìn thấy.
[Khi tạo điểm khác biệt]
Không cho phép tạo ra các điểm khác biệt bằng cách đồ lại một trong các đường nét gốc hoặc làm cho một đường nét dày hơn. (Hình minh họa có dấu X đỏ)
Việc tạo ra điểm khác biệt bằng cách kéo dài một trong các đường nét gốc là ĐƯỢC CHẤP NHẬN. (Hình minh họa có dấu v xanh)
Hãy đảm bảo rằng bất kỳ điểm khác biệt nào bạn vẽ đều chỉ được tạo bằng 1 đường nét hoặc 1 hình khối (một đường bao quanh thứ gì đó). (Hình minh họa có dấu v xanh cho 1 nét và dấu X đỏ cho nhiều nét rời)
Nếu bạn vẽ một điểm khác biệt lớn mà không ai có thể tìm thấy trong thời gian giới hạn, bạn sẽ nhận được điểm thưởng (Để biết thêm chi tiết, xem mục "4-4 Kiểm tra điểm thưởng"). Hãy táo bạo và cố gắng vẽ một điểm khác biệt vừa khéo léo vừa khó tìm. Khi mọi người đã vẽ xong 5 điểm khác biệt của mình, hãy tiếp tục sang giai đoạn tiếp theo.
④ Tìm điểm khác biệt (Spot the Difference)
Chọn một người làm "Người chơi chính" (Main Player) theo bất kỳ cách nào bạn muốn.
4-1 Chuẩn bị tìm điểm khác biệt
- Người chơi chính đặt bảng trong suốt lên trên tờ khác biệt của mình, sau đó đặt cả tờ khác biệt và tờ đáp án đúng ở nơi các người chơi khác dễ dàng nhìn thấy. Lúc này, những người chơi khác chưa được phép nhìn vào các tờ giấy.
- Lưu ý: Nếu mực chưa khô mà đã đặt bảng trong suốt lên, mực có thể bị lem. Hãy đợi mực khô trước khi đặt bảng.

4-2 Tìm điểm khác biệt (Hiệp một)
- Người chơi chính lật đồng hồ cát và hiệp một bắt đầu. Những người chơi khác bắt đầu so sánh hai tờ giấy và cố gắng tìm ra điểm khác biệt nhanh hơn những người khác. Không được phép cầm hoặc di chuyển các tờ giấy này.
- Nếu tìm thấy điểm khác biệt, người chơi đó phải chỉ ra và nói cho mọi người biết. Người chơi chính xác nhận và nếu đúng, sẽ tặng 1 chip tính điểm (1 điểm) cho người tìm thấy. Trong lúc này, không dừng đồng hồ cát.
- Nếu một người chơi mắc 2 sai lầm (gọi tên thứ không phải điểm khác biệt), họ sẽ không được quyền gọi thêm bất kỳ điểm khác biệt nào trên tờ đó nữa.
4-3 Tìm điểm khác biệt (Hiệp hai)
- Sau khi cát trong đồng hồ đã chảy hết, người chơi chính lập tức lật ngược đồng hồ cát một lần nữa để bắt đầu hiệp hai. Tương tự hiệp một, người chơi sẽ tìm điểm khác biệt; tuy nhiên, lần này khi một người tìm thấy điểm khác biệt, người chơi chính cũng nhận được 1 chip tính điểm (1 điểm).
- Vòng chơi kết thúc khi hết thời gian hoặc tất cả các điểm khác biệt đã được tìm thấy.
4-4 Kiểm tra điểm thưởng (Checking the Bonus)
Sau khi vòng chơi kết thúc, nếu có bất kỳ điểm khác biệt nào chưa được tìm thấy, người chơi chính sẽ chỉ ra những điểm đó cho các người chơi khác. Sử dụng Thước kiểm tra độ táo bạo để đo từng điểm khác biệt chưa được tìm thấy:

- Nếu kích thước của điểm khác biệt lớn hơn chiều dài của mốc +3 bonus, nó trị giá 3 điểm.
- Nếu kích thước nhỏ hơn mốc đó nhưng lớn hơn chiều dài của mốc +2 bonus, nó trị giá 2 điểm.
Người chơi chính lấy các chip tính điểm này từ khu vực chơi.
- Bất kỳ điểm khác biệt nào nhỏ hơn mốc đó đều không nhận được điểm.
Nếu bạn nhận được điểm thưởng, vui lòng viết số điểm bạn đã nhận vào góc dưới bên phải của tờ khác biệt.
● 4-5 Người chơi chính mới
Người chơi bên trái của người chơi chính trở thành người chơi chính mới. Quay lại bước "4-1 Chuẩn bị tìm điểm khác biệt". Khi tất cả người chơi đã có lượt làm người chơi chính, chuyển sang mục "⑤ Kết thúc trò chơi".
- ※ Nếu không đủ chip 1 điểm, bất kỳ người chơi nào có từ 5 điểm trở lên hãy lật một trong các chip của họ sang mặt số 5. Trả lại các chip thừa vào khu vực chơi.
⑤ Kết thúc trò chơi (Ending the Game)
Mỗi người chơi cộng dồn tất cả các chip điểm mà họ đã nhận được. Người chơi có nhiều điểm nhất là người chiến thắng. Nếu có nhiều hơn 1 người chơi có cùng số điểm cao nhất, người nhận được nhiều điểm thưởng nhất sẽ thắng. Nếu có nhiều hơn 1 người chơi có cùng số điểm thưởng hoặc tất cả đều có 0 điểm thưởng, họ đều được tuyên bố là người chiến thắng.
