CÁC THÀNH PHẦN
3 Tấm bảng trò chơi (Sân đấu, Kiểm soát, Hiệp lực)
32 Thẻ cầu thủ
25 Thẻ Hiệp lực
11 Thẻ PK (Penalty Kick - Sút phạt đền)
8 Thẻ Tỉ số
10 Token Sút
1 Marker Kiểm soát
THIẾT LẬP TRÒ CHƠI

- Đặt 3 Tấm bảng vào giữa, như hình trên.
- Người chơi ngồi bên phía SÂN NHÀ (HOME) trở thành đội Sân nhà, và người còn lại trở thành đội Khách (Away).
- Mỗi đội lấy số Thẻ Cầu thủ tương ứng, dựa theo mặt sau của thẻ.
- Đặt riêng 12 Thẻ Cầu thủ Ngôi sao.
- Đặt Marker Kiểm soát vào giữa Đường kiểm soát.
- Đặt các bộ Thẻ Hiệp lực và Thẻ PK vào vị trí tương ứng.
- Đặt tất cả các thành phần khác gần bảng trò chơi.
KÝ HỢP ĐỒNG VỚI CẦU THỦ NGÔI SAO (SIGNING STAR PLAYERS)
Mỗi đội thêm 3 Thẻ Cầu thủ Ngôi sao vào đội hình của mình trước khi trò chơi bắt đầu.
Xáo trộn tất cả các Thẻ Cầu thủ Ngôi sao và lật ngửa 3 thẻ. Đội Khách (Away) chọn một thẻ trước, và đội Sân nhà (Home) chọn một thẻ từ 2 thẻ còn lại. Loại bỏ thẻ chưa được chọn còn lại khỏi trò chơi.
(1) Đội Khách chọn
(3) Loại bỏ
(2) Đội Sân nhà chọn
Lặp lại quy trình trên 3 lần. Ở vòng thứ hai, đội Sân nhà chọn trước, và ở vòng thứ ba, đội Khách chọn trước. Loại bỏ tất cả các Thẻ Cầu thủ Ngôi sao chưa được chọn khỏi trò chơi.
THẺ CẦU THỦ (PLAYER CARDS)
Có 3 loại Thẻ Cầu thủ (Tiền đạo, Tiền vệ, và Hậu vệ), dựa theo màu nền của chúng. Mỗi Thẻ Cầu thủ có các Biểu tượng Chiến thuật hình bán nguyệt có thể kết hợp với các biểu tượng trên các Thẻ Cầu thủ khác.

- 1 Màu Vị trí
- 2 Vị trí & Vai trò chi tiết
- 3 Kỹ năng
- 4 Biểu tượng Chiến thuật
TẤN CÔNG (ATTACK)
PHÒNG NGỰ (DEFENCE)
CHUYỀN BÓNG (PASS)
GÂY ÁP LỰC (PRESS)
XẾP ĐỘI HÌNH (LINEUP)

Mỗi đội chọn đội hình xuất phát gồm 10 cầu thủ từ tổng số cầu thủ của mình (13 cầu thủ). Sau đó, đặt chúng ngửa mặt thành một hàng phía trước mặt bạn.
3 cầu thủ chưa được chọn trở thành cầu thủ dự bị. Đặt những Thẻ Cầu thủ đó vào Ô Dự bị (Sub Space). Cầu thủ dự bị có thể được thay vào sân trong trận đấu.
Một khi bạn đã hoàn thành việc Xếp đội hình, trò chơi đã sẵn sàng để bắt đầu.
TỔNG QUAN TRÒ CHƠI (GAME OVERVIEW)
<Magic Number Eleven> là một cách diễn đạt trừu tượng về chiến thuật bóng đá và cách trận đấu diễn ra. Trong trò chơi này, 'Tấm bảng Sân đấu (Field Board)' không phải là một sân cỏ thực tế mà là một không gian thể hiện cách các hướng dẫn chiến thuật của cầu thủ được phản ánh trong trò chơi.
Vì vậy, mặc dù Tấm bảng Sân đấu trống ở lúc bắt đầu, 10 cầu thủ đã ở trên sân ở vị trí tương ứng của họ. Ngoài ra, vì trò chơi này tập trung vào khu vực sân cỏ, nên thẻ cầu thủ Thủ môn (GK) không tồn tại trong trò chơi cơ bản này.
Đến lượt của bạn, về cơ bản, bạn sẽ đặt một Thẻ Cầu thủ lên Tấm bảng Sân đấu. Ý nghĩa của việc đặt Thẻ Cầu thủ là sự thể hiện việc đội bóng đang tập trung vào đâu và cầu thủ nào là trung tâm của các hành động. Khi trò chơi tiếp diễn, các cầu thủ trên sân được kết nối tốt với nhau, tạo thành các 'Biểu tượng Chiến thuật', cho phép đội của bạn thực hiện các chiến thuật như một tập thể.
Mỗi người chơi nên sử dụng các chiến thuật tập thể và chiến thuật cá nhân này để ghi bàn, đồng thời thiết lập một hàng phòng ngự để ngăn chặn các cuộc tấn công của đối thủ.
Trước khi bắt đầu trò chơi, nên lập kế hoạch trước về cách các cầu thủ của bạn có thể tạo ra sự hiệp lực (synergy) tốt nhất.
BẢNG TRÒ CHƠI (GAME BOARD)
Mỗi đội chỉ sử dụng Sân đấu (Field), Ô Dự bị (Sub Space) và Ô Hiệp lực (Synergy Space) trong khu vực của riêng họ. Đường Kiểm soát (Control Track) được chia sẻ như một chỉ báo về hình thái của trận đấu.
- 1 Sân đấu (Field)
- 2 Ô Hiệp lực (Synergy Space)
- 3 Bảng Tỉ số (Score Board)
- 4 Ô Dự bị (Sub Space)
- 5 Đường Kiểm soát (Control Track)

LUẬT CHƠI (GAME PLAY)
Trò chơi gồm có Hai Hiệp: Hiệp 1 và Hiệp 2. Mỗi Hiệp gồm nhiều vòng, bắt đầu bằng đội Sân nhà (Home) ở Hiệp 1, và đội Khách (Away) ở Hiệp 2.
Đến lượt của bạn, bạn thực hiện 1. HÀNH ĐỘNG CỦA ĐỘI (TEAM ACTION), và sau đó là 2. HÀNH ĐỘNG CỦA CẦU THỦ (PLAYER ACTION).
1. HÀNH ĐỘNG CỦA ĐỘI (TEAM ACTION)
Đếm số lượng biểu tượng và
trên sân của bạn, và chọn MỘT LOẠI biểu tượng để áp dụng hiệu ứng của nó bằng cách tham khảo hình dưới đây. (Trong lượt đi đầu tiên của bạn, VÌ BẠN CHƯA CÓ Thẻ Cầu thủ nào trên sân, bạn sẽ bỏ qua Hành động của Đội).
PASS : Rút một Thẻ Hiệp lực PRESS : Di chuyển Marker Kiểm soát về phía đối thủ
CHUYỀN BÓNG
Rút một Thẻ Hiệp lực bằng với số lượng biểu tượng bạn có trên sân. Số lượng thẻ tối đa được giữ trên tay đối với Thẻ Hiệp lực là 5. Nếu bạn đã có 5 thẻ trên tay, bạn không thể rút thêm thẻ. Bạn có thể rút số thẻ ít hơn số lượng biểu tượng, nhưng bạn phải rút ít nhất 1 thẻ nếu có thể.
THẺ HIỆP LỰC (SYNERGY CARDS)
Thẻ Hiệp lực được sử dụng để tăng cường tấn công/phòng thủ của bạn. Mỗi thẻ có giá trị (từ 1-5) được thể hiện bằng các biểu tượng ngôi sao $\star$. Một số Thẻ Hiệp lực có hiệu ứng đặc biệt là TACKLE ($\text{+} \text{TACKLE}$), có thể được kích hoạt khi bạn phòng thủ. (Xem trang 12)
Các loại Thẻ Hiệp lực
GÂY ÁP LỰC
Di chuyển Marker Kiểm soát về phía đối thủ của bạn, số ô bằng với số lượng bạn có trên sân.
Nếu Marker Kiểm soát đang ở cuối đường kiểm soát về phía đối thủ, bạn không thể chọn hành động này.
ĐƯỜNG KIỂM SOÁT & MARKER (CONTROL TRACK & MARKER)
Đường Kiểm soát cho biết đội nào đang kiểm soát trò chơi. Màu sắc ở bên trái của Marker Kiểm soát là trạng thái hiện tại của đội bạn:

Màu | Trạng thái |
Màu đỏ | Tấn Công |
Màu xanh lá | Bình thường |
Màu xanh dương | Phòng thủ |

Theo sự kiểm soát, bạn có thể chơi nhiều hơn hoặc ít hơn Thẻ Hiệp lực trong tình huống tấn công.
Ví dụ: Đội Sân nhà (Home team) đang ở trạng thái tấn công, và đội Khách (Away team) đang ở trạng thái phòng thủ.
! Quan trọng!
Trong Hành động của Đội, hiệu ứng của và
không thể được kết hợp.
biểu tượng là không bị mất đi sau khi bạn thực hiện hiệu ứng, mà chúng được tích lũy theo thời gian.
biểu tượng không có hiệu lực ngay khi chúng được hoàn thành. Bạn chỉ có thể thực hiện hiệu ứng của chúng khi bắt đầu lượt đi của bạn, nếu bạn đã có chúng.
Bạn không thể bỏ qua Hành động của Đội miễn là có bất kỳ hành động khả thi nào.
Ví dụ:
Đội Sân nhà (HOME team) thực hiện Hành động của Đội.
Có 3 biểu tượng và 2 biểu tượng
Đội Sân nhà chọn hành động 'CHUYỀN BÓNG (PASS)'.
Vì họ có 3 biểu tượng , họ có thể rút tối đa 3 thẻ.
Tuy nhiên, đội Sân nhà chỉ có 3 thẻ trong tay, nên họ chỉ rút 2 thẻ để tổng số thẻ không vượt quá 5.
2. HÀNH ĐỘNG CỦA CẦU THỦ
Trong giai đoạn Hành động của Cầu thủ, bạn chọn một cầu thủ để thực hiện một hành động.
Bạn phải chọn một loại hành động:
- TRIỂN KHAI TẤN CÔNG : Đặt một thẻ cầu thủ và có thể thực hiện một cú sút.
Hoặc
- TẤN CÔNG TRỰC TIẾP: Cố gắng thực hiện một cú sút với thẻ cầu thủ đã đặt trên sân.
HÀNH ĐỘNG CỦA CẦU THỦ A: TRIỂN KHAI TẤN CÔNG
Đặt một Thẻ Cầu thủ lên sân, và áp dụng một hiệu ứng tức thì nếu có. Sau đó, nếu có thể, bạn có thể cố gắng thực hiện một cú sút bằng CHÍNH THẺ ĐÓ.
BƯỚC 1. ĐẶT MỘT THẺ CẦU THỦ
Đặt một Thẻ Cầu thủ lên sân của bạn theo đúng hướng, che đi 2 ô hình chữ nhật nằm ngang liền kề nhau.
Mỗi Thẻ Cầu thủ phải được đặt liền kề với Đường Vị trí (Position Line) tương ứng của nó. Để đặt một Thẻ Cầu thủ lên Hàng Tiền Tuyến (Front Line), Thẻ Cầu thủ đó phải được đặt liền kề với một thẻ khác đã có trên sân.

Đường Vị trí (Position Line) | Vị trí Có thể (Possible Positions) | Loại Cầu thủ |
|
Tiền đạo (Forward) | Hàng Tiền Tuyến (Front Line) | FW (Tiền đạo) |
|
Tiền vệ (Midfielder) | Hàng Tiền Tuyến (Front Line), Hàng Thứ 2 (2nd Line) | FW (Tiền đạo), MF (Tiền vệ) |
|
Hậu vệ (Defender) | Hàng Thứ 2 (2nd Line), Hàng Thứ 3 (3rd Line) | MF (Tiền vệ), DF (Hậu vệ) |
|
Hàng Thứ 3 (3rd Line), Hàng Cuối (Final Line) | DF (Hậu vệ) |
|

Ví dụ: Một Hậu vệ chỉ có thể được đặt ở Hàng Cuối và Hàng Thứ 3.

Một Tiền đạo chỉ có thể được đặt liền kề với Đường Vị trí màu đỏ (Đường Tiền đạo). Tuy nhiên, để được đặt lên Hàng Tiền Tuyến (Front Line), nó phải được đặt liền kề với một thẻ cầu thủ khác đã được đặt trước đó.
Một khi đã được đặt, Thẻ Cầu thủ không thể bị di chuyển hoặc loại bỏ trong suốt lượt đi, ngoại trừ bằng cách thay người.
BƯỚC 2. ÁP DỤNG HIỆU ỨNG TỨC THÌ
Một số Thẻ Cầu thủ có Hiệu ứng Tức thì .
Hiệu ứng này chỉ có tác dụng DUY NHẤT MỘT LẦN ngay sau khi thẻ được đặt.
Nếu bạn không muốn hoặc không áp dụng hiệu ứng vì bất kỳ lý do gì, nó sẽ không có tác dụng.
Các biểu tượng bình thường không có biểu tượng sẽ không có tác dụng ngay sau khi đặt thẻ.
Di chuyển Marker Kiểm soát một/hai ô về phía đối thủ. |
Rút một Thẻ Hiệp lực. |
Rút 2 Thẻ Hiệp lực, và chọn 1 thẻ trong số đó. Loại bỏ thẻ còn lại. |
Chọn một Thẻ Hiệp lực từ tay đối thủ và loại bỏ nó mà không nhìn mặt trước. |
Cố gắng thực hiện một cú Sút với thẻ này. Bỏ qua tất cả Sức mạnh Phòng thủ Cơ bản. (Xem trang 10) |
Một số thẻ cầu thủ có một biểu tượng hoàn chỉnh. Nó hoạt động theo cùng một cách như các biểu tượng khác được hoàn thành thông qua quy trình thông thường.
BƯỚC 3. CỐ GẮNG THỰC HIỆN MỘT CÚ SÚT
Nếu Thẻ Cầu thủ mà bạn đặt trong lượt này có ít nhất một biểu tượng Tấn công (hình quả bóng), bạn có thể cố gắng thực hiện một cú sút. Bạn không thể thực hiện cú sút nếu thẻ không có bất kỳ biểu tượng Tấn công nào hoặc nếu bạn không muốn sút, lượt của bạn kết thúc tại đây.
Nếu bạn quyết định cố gắng thực hiện một cú sút, hãy đặt Token Sút ngửa mặt (mặt có chữ "Shoot") lên một trong các biểu tượng Tấn công của cầu thủ sút. Sau đó, làm theo hướng dẫn dưới đây để xử lý cú sút.
Mặt ngửa (Face up) - Mặt sút (có chữ "Shoot")
Mặt úp (Face down) - Mặt màu đen
TẤN CÔNG (ATTACK)
Số lượng tất cả các biểu tượng Tấn công được tạo ra bởi cầu thủ sút được gọi là Sức mạnh Tấn công Cơ bản cho cú sút đó.
Một số biểu tượng Tấn công có thể được chia sẻ bởi nhiều thẻ cầu thủ.
Tiền đạo cố gắng thực hiện một cú sút.
Sức mạnh Tấn công Cơ bản là 3 . (2 từ Hàng Tiền Tuyến, 1 từ Cầu thủ Tạo Cơ hội).
Trong cùng tình huống, nếu Cầu thủ Tạo Cơ hội cố gắng sút, Sức mạnh Tấn công Cơ bản là 1.
Bạn có thể chơi tối đa 3 Thẻ Hiệp lực để tăng cường Sức mạnh Tấn công.
Cộng tổng số biểu tượng trên các Thẻ Hiệp lực đã chơi vào Sức mạnh Tấn công.
Số lượng Thẻ Hiệp lực tối đa mà bạn có thể chơi có thể thay đổi, tùy thuộc vào Trạng thái Kiểm soát hiện tại của bạn.
Thẻ Hiệp lực đầu tiên phải được rút ngẫu nhiên từ bộ bài Thẻ Hiệp lực. Các Thẻ Hiệp lực khác chỉ có thể được chơi từ TAY của bạn.

Trạng thái Kiểm soát hiện tại của đội Sân nhà là Bình thường (Normal). Tiếp theo, đội Sân nhà có thể sử dụng không gian đến màu xanh lá. Điều này có nghĩa là đội Sân nhà có thể chơi tối đa 2 Thẻ Hiệp lực.
THAM KHẢO CHO BÊN TẤN CÔNG

Bảng Hiệp lực (Synergy Board)
[Dòng trên cùng, có 1 ô đỏ]
Có sẵn nếu Trạng thái Kiểm soát của bạn là Hung hãn (Aggressive) (Màu đỏ).
Bạn có thể chơi một Thẻ Hiệp lực TỪ TAY của mình.
[Dòng giữa, có 1 ô xanh lá và 1 ô đỏ]
Có sẵn nếu Trạng thái Kiểm soát của bạn là Bình thường (Normal) (Màu xanh lá) hoặc Hung hãn (Aggressive) (Màu đỏ).
Bạn có thể chơi một Thẻ Hiệp lực TỪ TAY của mình.
[Dòng dưới cùng, luôn có 1 ô]
Luôn có sẵn và là bắt buộc.
Bạn PHẢI chơi một Thẻ Hiệp lực TỪ BỘ BÀI (DECK).
Bạn không được kiểm tra đó là thẻ gì.

Đội Sân nhà (HOME team) cố gắng thực hiện một cú sút. Trạng thái Kiểm soát hiện tại là Tấn Công (Aggressive - Màu đỏ), vì vậy đội có thể chơi tối đa 3 Thẻ Hiệp lực. Đầu tiên, lấy một Thẻ Hiệp lực từ bộ bài và đặt nó vào ô dưới cùng (bắt buộc). Sau đó, đặt thêm 2 Thẻ Hiệp lực từ TAY của bạn, vào hai ô còn lại (tùy chọn).
! Quan trọng!
Ngay cả khi Trạng thái Kiểm soát của bạn cao Tấn Công , nếu bạn không có bất kỳ Thẻ Hiệp lực nào trong tay, bạn chỉ có thể chơi một Thẻ Hiệp lực ngẫu nhiên từ bộ bài.
Mặt khác, ngay cả khi bạn có nhiều Thẻ Hiệp lực trong tay, nếu Trạng thái Kiểm soát của bạn là Phòng thủ (Màu xanh dương), bạn không thể chơi chúng.
Sau khi tất cả các Thẻ Hiệp lực được đặt lên Bảng Hiệp lực, đợt tấn công đã sẵn sàng. Giai đoạn Phản ứng của Hậu vệ diễn ra trước khi bạn lật mở các Thẻ Hiệp lực.
BƯỚC 4. PHẢN ỨNG CỦA HẬU VỆ
PHÒNG THỦ (DEFENCE)
Số lượng tất cả các biểu tượng Phòng thủ được tạo ra bởi thẻ của hậu vệ trên sân là Sức mạnh Phòng thủ Cơ bản.
Sức mạnh Phòng thủ Cơ bản + Thẻ Hiệp lực = Tổng Sức mạnh Phòng thủ.
PHÁ VỠ (CRACK)
Nếu Cầu thủ SÚT (SHOOTER) có bất kỳ biểu tượng Phá vỡ nào, hãy khấu trừ Sức mạnh Phòng thủ bằng số lượng biểu tượng đó. Hiệu ứng này không có tác dụng nếu Sức mạnh Phòng thủ Cơ bản là 0.
※ Biểu tượng này chỉ có tác dụng khi Cầu thủ Sút có biểu tượng đó. Bỏ qua các biểu tượng Phá vỡ trên các Thẻ Cầu thủ khác.
Hậu vệ có thể chơi tối đa 2 Thẻ Hiệp lực để tăng cường Sức mạnh Phòng thủ. Cộng tổng số biểu tượng Ngôi sao trên các Thẻ Hiệp lực đã chơi vào Sức mạnh Phòng thủ.
Trạng thái Kiểm soát KHÔNG quan trọng khi nói đến phòng thủ.
THAM KHẢO CHO BÊN PHÒNG THỦ

Bảng Hiệp lực (Synergy Board)
[Ô trên cùng]
Không có sẵn cho hậu vệ.
[Ô giữa]
Luôn có sẵn. Bạn có thể chơi một Thẻ Hiệp lực từ TAY của bạn HOẶC từ BỘ BÀI.
Nếu bạn chơi từ BỘ BÀI, bạn không thể kiểm tra đó là thẻ gì.
[Ô dưới cùng]
Luôn có sẵn và là bắt buộc.
Bạn PHẢI chơi một Thẻ Hiệp lực từ BỘ BÀI.
Bạn không thể kiểm tra đó là thẻ gì.

Sức mạnh Phòng thủ Cơ bản: 4 Bảng Hiệp lực của Hậu vệ
Đội KHÁCH (AWAY team) phản ứng lại đợt tấn công. Khi phòng thủ, chỉ có tối đa 2 Thẻ Hiệp lực được chơi.
Đầu tiên, lấy một Thẻ Hiệp lực từ bộ bài và đặt nó vào ô dưới cùng (bắt buộc).
Thật không may, đội KHÁCH không có Thẻ Hiệp lực nào trong tay. Vì vậy, đội lấy thêm một Thẻ Hiệp lực khác từ bộ bài và đặt nó vào ô thứ hai.
BƯỚC 5. KIỂM TRA BÀN THẮNG (GOAL CHECK)
Sau khi cả hai bên đã chơi các Thẻ Hiệp lực, bên Tấn công sẽ lật mở các thẻ trước. Cộng tổng số biểu tượng Ngôi sao (hình ngôi sao) trên các Thẻ Hiệp lực vào Sức mạnh Tấn công Cơ bản.
Dựa trên Tổng Sức mạnh Tấn công, kết quả của cú sút được xác định như sau:
Tổng Sức mạnh Tấn công | Kết quả | Mô tả |
1 ~ 10 | Sút trúng mục tiêu (Shot on Target) | Bên Phòng thủ lật mở các Thẻ Hiệp lực. Nếu Sức mạnh Tấn công cao hơn Sức mạnh Phòng thủ, đó là BÀN THẮNG (GOAL). |
11 (Số Ma Thuật!) | Bàn thắng diệu kỳ (Wonder Goal) | Bên Phòng thủ lật mở các Thẻ Hiệp lực. Đây luôn luôn là BÀN THẮNG, bất kể Sức mạnh Phòng thủ là bao nhiêu. |
12 + | Bóng ra ngoài (Ball Out) | Luôn luôn KHÔNG PHẢI LÀ BÀN THẮNG. Bên Phòng thủ loại bỏ tất cả các Thẻ Hiệp lực đã chơi trong lượt này mà không cần lật mở chúng. |
Trong mọi trường hợp, tất cả các Thẻ Hiệp lực đã đặt trên Bảng Hiệp lực đều bị loại bỏ, úp mặt.

Bên Tấn công | VS | Bên Phòng thủ |
Sức mạnh Tấn công 3 (1 Phá vỡ) | Sức mạnh Phòng thủ 3 (-1 bởi Phá vỡ) | |
Cộng Hiệp lực (7) | Cộng Hiệp lực (6) | |
→ Tổng Sức mạnh Tấn công 10 | → Tổng Sức mạnh Phòng thủ 9 |
Tổng Sức mạnh Tấn công (10) cao hơn Tổng Sức mạnh Phòng thủ (9). Đó là một Bàn thắng. Nếu không nhờ khả năng Phá vỡ của tiền vệ cánh, đây đã không phải là một Bàn thắng.
THẺ TRUY CẢN
Nếu hậu vệ lật mở một Thẻ Truy cản, bằng bất cứ giá nào, kết quả của cú sút bị hủy bỏ ngay lập tức và một Cú sút Phạt Đền sẽ được thực hiện. (Đây là cách duy nhất để chặn Bàn thắng Diệu kỳ - Wonder Goal)
Thẻ Truy cản không có tác dụng khi được chơi bởi bên tấn công.
• CÚ SÚT PHẠT ĐỀN
Mỗi bên lấy một bộ Thẻ Phạt Đền (PK Card) tương ứng.
Mỗi bên chọn một thẻ và lật mở cùng lúc.
Nếu hậu vệ chặn được hướng sút, đó không phải là Bàn thắng.
Ngược lại, đó là BÀN THẮNG.

Bên Tấn công (Attacker) | VS | Bên Phòng thủ (Defender) |
Thẻ Sút Phạt Đền (PENALTY KICK!) | Thẻ Sút Phạt Đền (PENALTY KICK!) | |
[Hình ảnh cầu môn có bóng đi vào] | → BÀN THẮNG! | [Hình ảnh cầu môn có găng tay chặn] |
BÀN THẮNG (GOAL)
Đặt một Thẻ Tỉ số tương ứng lên bảng. Đặt Marker Kiểm soát về giữa Đường Kiểm soát.
TOKEN SÚT (SHOOT TOKEN)
Sau khi một cú sút được thực hiện, hãy lật Token Sút sang mặt còn lại, dù đó là bàn thắng hay không. Token đã lật được coi là một ô trống. (Tức là, Sức mạnh Tấn công Cơ bản yếu đi mỗi khi một cú sút được thực hiện)
Token Sút đã được lật sau khi thực hiện cú sút. Bây giờ Sức mạnh Tấn công Cơ bản của Tiền vệ cánh (Winger) là 2.
Sau khi Kiểm tra Bàn thắng, lượt đi kết thúc. Đối thủ thực hiện lượt đi của mình.
HÀNH ĐỘNG CỦA CẦU THỦ B: TẤN CÔNG TRỰC TIẾP
Nếu bạn thực hiện Hành động Tấn công Trực tiếp, bạn không đặt Thẻ Cầu thủ mới lên sân. Thay vào đó, bạn chọn một Thẻ Cầu thủ đã có sẵn trên sân, và cố gắng sút với thẻ đó.
Để làm được điều đó, Thẻ Cầu thủ phải có ít nhất một biểu tượng Tấn công . Nếu bạn không có Thẻ Cầu thủ nào như vậy, bạn không thể chọn Tấn công Trực tiếp. Các quy tắc cố gắng sút tương tự như hành động Triển khai Tấn công (Build Up).
THỜI GIAN BÙ GIỜ
Nếu bộ bài Thẻ Hiệp lực hết trong một lượt đi, xáo trộn tất cả các thẻ đã loại bỏ và tạo một bộ bài mới. (Lượt đi hiện tại vẫn diễn ra bình thường sau đó)
Lượt đi tiếp theo trở thành Lượt cuối cùng, được gọi là Thời gian Bù giờ. Trong Thời gian Bù giờ, chỉ có Hành động của Cầu thủ được thực hiện, mà không có Hành động của Đội. Tất cả các quy tắc khác vẫn giữ nguyên. Ngay sau Thời gian Bù giờ, Hiệp 1 (hoặc Hiệp 2) kết thúc.
※ Chỉ một đội thực hiện Thời gian Bù giờ, không phải cả hai.

Bộ bài Thẻ Hiệp lực hết trong lượt đi của đội Khách (Away team), vì vậy lượt tiếp theo của đội Sân nhà (Home team) trở thành Thời gian Bù giờ, là lượt cuối cùng. Đội Sân nhà muốn di chuyển Marker Kiểm soát về phía trước, nhưng họ không thể thực hiện Hành động của Đội kể từ khi nó là Thời gian Bù giờ. Vì vậy, đội Sân nhà đã thực hiện hành động cuối cùng khi đang ở Trạng thái Kiểm soát Phòng thủ. Các Thẻ Hiệp lực trong tay đội Sân nhà hiện đã trở nên vô dụng, thật không may.
THAY NGƯỜI (SUBSTITUTION)
Mỗi đội có thể thực hiện tối đa 3 lần Thay người trong suốt trận đấu. Thay người có thể được thực hiện trong lượt đi của bạn hoặc Giờ Nghỉ giữa Hiệp (Half Time). Bạn có thể thay nhiều Thẻ Cầu thủ cùng một lúc. Thay người không được coi là một hành động.
VÀO SÂN (SUB IN)
Chọn một Thẻ Cầu thủ trong Ô Dự bị (Sub Space) và đặt nó trước mặt bạn. Một cầu thủ dự bị không bao giờ được đặt trực tiếp lên sân.
RA SÂN (SUB OUT)
Chọn một Thẻ Cầu thủ trên sân hoặc trước mặt bạn, và di chuyển nó đến Ô Dự bị (Sub Space). Nếu có Token Sút trên Thẻ Cầu thủ, hãy loại bỏ chúng. Sau khi được thay ra, Thẻ Cầu thủ đó không thể trở lại sân nữa. Để đánh dấu điều này, hãy đặt Thẻ Cầu thủ úp mặt xuống trong Ô Dự bị.
Tiền đạo đã cố gắng sút 3 lần, vì vậy giờ chỉ còn 1 Sức mạnh Tấn công Cơ bản. Tiền đạo được thay ra. Loại bỏ thẻ khỏi sân và tất cả các Token Sút trên đó. Đặt thẻ Tiền đạo úp mặt xuống trong Ô Dự bị.
GIỜ NGHỈ GIỮA HIỆP (HALF TIME)
Sau khi hiệp 1 kết thúc, hãy chuẩn bị cho hiệp 2 như sau:
- Lấy tất cả các Thẻ Cầu thủ đã đặt trên Sân đấu về lại.
- Loại bỏ tất cả các Token Sút khỏi sân.
- Xáo trộn tất cả Thẻ Hiệp lực và tạo lại bộ bài Thẻ Hiệp lực.
- Đặt Marker Kiểm soát trở lại giữa Đường Kiểm soát.
- Mỗi đội có thể thực hiện Thay người.
Đội Khách (Away team) thực hiện lượt đi đầu tiên trong Hiệp 2.
KẾT THÚC TRÒ CHƠI
Khi hiệp 2 kết thúc, trò chơi kết thúc. Đội có điểm số cao hơn sẽ thắng. Trong trường hợp hòa, một Cú sút Luân lưu Phạt đền (Penalty Kick Shootout) sẽ được thực hiện để quyết định chiến thắng, nếu cả hai đội đồng ý.
ĐIỀU CẦN LÀM RÕ TRONG TRÒ CHƠI
Không thể bỏ qua Hành động Đội (Team Action) hoặc Hành động Người chơi (Player Action).
Trong trường hợp không thể di chuyển Marker Kiểm soát (Control Marker) hoặc không thể rút Thẻ Hiệp lực (Synergy Card), bạn có thể bỏ qua giai đoạn Hành động Đội (Team Action phase).
Trong giai đoạn Hành động Người chơi (Player Action phase), bạn phải thực hiện một hành động nếu có thể.
Theo luật này, đôi khi bạn phải thực hiện một cú sút ngay cả khi bạn không muốn (Người chơi luôn muốn sút!).
Trong một số trường hợp hiếm hoi, bạn có thể không có bất kỳ Thẻ Người chơi (Player card) nào để đặt xuống hoặc thực hiện một cú sút.
Chỉ trong trường hợp này, bạn có thể thực hiện một cú sút mà không cần Sức tấn công Cơ bản (Basic Attack Power).
Tuy nhiên, Số ma thuật (Magic Number) và Vết nứt (Crack) sẽ không được áp dụng trong trường hợp này, vì đây là một đợt tấn công không được tổ chức.
Nếu Tổng sức tấn công (Total Attack Power) là 11 và Tổng sức phòng thủ (Total Defence Power) thấp hơn, thì đó là một bàn thắng.
Bạn không được kiểm tra bất kỳ Thẻ Hiệp lực (Synergy Cards) nào đã bị loại bỏ.
Trong trường hợp Tổng sức tấn công vượt quá 11 (tức là Bóng ngoài (Ball Out)), 'Tackle' không có tác dụng ngay cả khi bên phòng thủ cố ý sử dụng thẻ 'Tackle'.
Điều này là do trong trường hợp Bóng ngoài, các thẻ hiệp lực của bên phòng thủ bị loại bỏ mà không cần tiết lộ.)
Thay người (Substitution) có thể được thực hiện giữa Hành động Đội và Hành động Người chơi.
Trong trường hợp bạn có 5 Thẻ Hiệp lực trong tay, Hiệu ứng Tức thời 'Kiểm soát Nhịp độ' (Immediate Effect 'Tempo Control') sẽ không có tác dụng.
Tuy nhiên, nó có tác dụng khi bạn có 4 thẻ trong tay (vì hiệu ứng này chỉ khiến bạn nhận thêm 1 Thẻ Hiệp lực).
