• Mua hàng: 0949 577 303
  • Luật Board Game
  • 0 sản phẩm
Hướng Dẫn Chơi Heroes of Barcadia - Khám Phá Hầm Ngục với cái Bụng Đầy Nước

Các anh hùng từ khắp Barcadia đã tụ họp để tìm kiếm vinh quang trong cuộc thi uống rượu vĩ đại nhất của vương quốc! Than ôi, vào đêm trước lễ hội, một nhóm quái vật đã đánh cắp tất cả đồ uống và cất giấu chúng ở đâu đó trong một hầm ngục bí ẩn, rộng lớn! Liệu bạn có đủ khả năng để vượt qua đối thủ và trở thành anh hùng giành lại Kho Báu Đồ Uống (Drink Hoard) quý giá không?

  • Số Người Chơi: 2-6
  • Độ Tuổi: 21+
  • Thời Gian Chơi: 30-90 phút

Mục Tiêu Trò Chơi

Mục tiêu của Heroes of Barcadia là trở thành người chơi đầu tiên thu thập được ba Thẻ Tăng Cường (Power-Ups) và giành lại Kho Báu Đồ Uống bằng cách đánh bại Người Giữ Cửa Đồ Uống Vĩ Đại (Grand Drink Guardian) (xem Kho Báu Đồ Uống, trang 4). Chỉ có một Kho Báu Đồ Uống trong hầm ngục, và nó có thể ở bất cứ đâu! Khám phá hầm ngục để tìm nó khi bạn thu thập phần thưởng bằng cách chiến đấu với Quái Vật (Monsters) và Trùm (Bosses). Đừng để Cốc Sinh Lực (Health Bar Cup) của bạn cạn hết, nếu không bạn sẽ phải quay lại Điểm Xuất Phát (Starting Point)!

Các Thành Phần Trò Chơi

  6 Cốc Sinh Lực

     6 Xúc Xắc 20 Mặt (D20)

           57 Phòng (Rooms)

15 Cạm Bẫy và 1 Túi Dây Rút Bằng Vải

 75 Thẻ Chiến Lợi Phẩm (Loot Cards)

 25 Thẻ Tăng Cường (Power-Ups)

 6 Thẻ Tham Khảo (Reference Cards)

 +1 Con Dấu Theo Dõi Lượt (Turn Tracker)

Thành Phần Trong Bộ Kickstarter

+5 Thẻ Chiến Lợi Phẩm Tự Thiết Kế (DIY Loot Cards)

+ 10 Thẻ Luật Nhà (House Rule Cards)

        + 1 Sách Rượu (Liquornomicon)

 +6 Thẻ Chiêu Thức Đặc Trưng (Signature Move Cards)

Thiếp Lập Trò Chơi

  1. Đặt Điểm Xuất Phát (Starting Point): Đặt Điểm Xuất Phát, bao gồm bảy phòng với họa tiết gỗ (xem Điểm Xuất Phát, trang 3). Nếu bạn mới học chơi, chúng tôi đề xuất tạo bố cục như trong ví dụ.
  2. Chuẩn bị Cốc Sinh Lực: Mỗi người chơi chọn một Cốc Sinh Lực và đổ đầy đồ uống tùy chọn của họ đến vạch "FULL". Sau đó, họ đặt cốc của mình lên Điểm Xuất Phát.
  3. Chuẩn bị Phòng Hầm Ngục: Trộn 50 phòng còn lại úp xuống, với mặt họa tiết đá giống nhau hướng lên. Trộn phòng Drink Hoard vào chồng các phòng còn lại để có thể xuất hiện ngẫu nhiên trong Dungeon
    • Lưu ý: Nếu chơi với 2-3 người, chúng tôi khuyến nghị bạn loại bỏ 20 phòng khỏi hầm ngục với số lượng như sau: 2x Cổng Dịch Chuyển Phép Thuật, 4x Phần Thưởng, 4x Trùm, & 10x Quái Vật. Cần lưu ý rằng với ít người chơi hơn, mỗi người chơi có khả năng sẽ phải chịu nhiều sát thương hơn trong trò chơi.
  4. Xây Dựng Hầm Ngục: Chia đều các phòng cho tất cả người chơi. Sau đó, các bạn cùng nhau xây dựng hầm ngục bằng cách đặt các phòng, luôn giữ chúng úp xuống. Mỗi phòng phải được xây dựng liền kề với Điểm Xuất Phát hoặc liền kề với một phòng khác. Ngoài ra, bạn có thể xây theo bất kỳ hướng nào bạn chọn. Tiếp tục cho đến khi tất cả các phòng được đặt hết.
  5. Chuẩn bị Thẻ Bài: Trộn bộ Thẻ Chiến Lợi Phẩm (Loot Cards) và bộ Thẻ Tăng Cường (Power-Ups), đặt cả hai úp xuống gần hầm ngục. Chia 3 Thẻ Chiến Lợi Phẩm cho mỗi người chơi. Người chơi có thể xem các thẻ của mình.
  6. Xác định Người Chơi Đầu Tiên: Cuối cùng, mỗi người chơi tung một xúc xắc 20 mặt (D20). Người chơi có kết quả cao nhất sẽ có lượt đi đầu tiên và bắt đầu với Thẻ Theo Dõi Lượt (Turn Tracker).
    1. Điểm Xuất Phát
    2. Một Phòng
    3. Thẻ Chiến Lợi Phẩm
    4. Thẻ Tăng Cường
    5. Cạm Bẫy
    6. Con Dấu Theo Dõi Lượt

Lượt Chơi

Mọi di chuyển đều được thực hiện bằng Cốc Sinh Lực của người chơi.

  • Mỗi người chơi chỉ có thể hoàn thành MỘT hành động mỗi lượt. Có ba loại hành động:
  1. Lật Mở & Vào Phòng
    • Người chơi lật mở một phòng liền kề với phòng họ đang chiếm giữ. Loại phòng được lật mở sẽ xác định những gì họ phải làm để vào đó (xem Các Loại Phòng). Ví dụ, nếu người chơi lật mở một Quái Vật, họ phải đánh bại Quái Vật đó để vào.
  2. Vào Phòng Đã Được Lật Mở
    • Người chơi có thể vào tối đa hai phòng đã được lật mở liền kề với phòng họ đang chiếm giữ. Người chơi có thể chọn chỉ vào một phòng đã được lật mở, nhưng điều này vẫn được tính là một hành động đầy đủ.
  3. Cố Gắng Giành Kho Báu Đồ Uống
    • Nếu Kho Báu Đồ Uống đã được lật mở, người chơi đang đứng liền kề nó, và họ có ba Thẻ Tăng Cường, thì họ có thể cố gắng giành lấy nó bằng cách chiến đấu với Người Giữ Cửa Đồ Uống Vĩ Đại. Đánh bại nó để thắng trò chơi!
  • Lượt chơi của người chơi kết thúc khi họ không thể di chuyển Cốc Sinh Lực của mình thêm nữa.
  • Giữa các lượt, tất cả người chơi có thể chơi bao nhiêu Thẻ Chiến Lợi Phẩm trên tay tùy ý. Thẻ Chiến Lợi Phẩm phải ghi 'chơi giữa các lượt' để được sử dụng vào thời điểm này.
  • Khi các Thẻ Chiến Lợi Phẩm đã được chơi, người chơi theo chiều kim đồng hồ so với người chơi trước sẽ được giao Thẻ Theo Dõi Lượt và bắt đầu lượt của họ.

Các Loại Phòng

Có nhiều loại phòng khác nhau trong hầm ngục. Chỉ một người chơi có thể chiếm giữ một phòng tại một thời điểm, ngoại trừ Điểm Xuất Phát (xem bên dưới).

Điểm Xuất Phát (The Starting Point)

Tất cả người chơi bắt đầu trò chơi tại Điểm Xuất Phát. Điểm Xuất Phát bao gồm bảy ô hình lục giác, nhưng được tính là một phòng duy nhất. Điều này có nghĩa là khi đứng trên bất kỳ phần nào của Điểm Xuất Phát, người chơi đều có thể tiếp cận tất cả các phòng liền kề với toàn bộ Điểm Xuất Phát. Sau khi Điểm Xuất Phát được đặt ở đầu trò chơi, nó không thể bị di chuyển bởi các hiệu ứng của Thẻ Chiến Lợi Phẩm hoặc Thẻ Tăng Cường.

  • Cả sáu người chơi có thể chiếm giữ Điểm Xuất Phát cùng một lúc.
  • Điểm Xuất Phát không thể bị đặt cạm bẫy.
  • Điểm Xuất Phát là một Cổng Dịch Chuyển Phép Thuật (Magic Pourtal) (xem Cổng Dịch Chuyển Phép Thuật)

 

Quái Vật (Monsters)

Khi một người chơi lật mở một Quái Vật, họ phải chiến đấu với nó bằng cách tung xúc xắc D20. Người chơi phải tung được một số bằng hoặc cao hơn Cấp độ của Quái Vật để đánh bại nó. Nếu không, họ thua trận chiến.

  • Nếu người chơi thua, Quái Vật được đặt úp xuống ở vị trí cũ. Người chơi không thể tiến vào phòng. Sau đó, người chơi phải uống một phần Máu (HP) từ Cốc Sinh Lực của mình bằng với Sát thương Tấn công của Quái Vật.
  • Nếu người chơi thắng, Quái Vật bị đánh bại và vẫn được lật mở trong suốt phần còn lại của trò chơi. Người chơi tiến vào phòng và nhận phần thưởng khi đánh bại Quái Vật. Một khi Quái Vật bị đánh bại, bất kỳ người chơi nào cũng có thể vào phòng đó mà không cần chiến đấu. Họ sẽ không nhận được bất kỳ phần thưởng nào khi vào.

Chú thích Thẻ Quái Vật:

  1. Cấp độ Quái Vật (Monster's Level)
  2. Sát thương Của Quái Vật (Monster's Attack Damage)
  3. Tên Quái Vật (Monster's Name)
  4. Phần thưởng khi đánh bại Quái Vật (Reward for defeating Monster)

Đội Chiến Quái Vật (Monster Team Battles)

Đội Chiến Quái Vật tương tự như Trận Chiến Quái Vật với một vài ngoại lệ.

  • Khi một người chơi lật mở một Đội Chiến Quái Vật, họ phải chọn một người chơi khác trong nhóm làm đồng đội của mình.
  • Cả hai người chơi đều tung xúc xắc D20, cộng kết quả của họ lại để đánh bại Cấp độ của Đội Chiến Quái Vật.
  • Nếu người chơi thua, cả hai người chơi đều phải uống Máu (HP) bằng với sát thương tấn công của Đội Chiến Quái Vật.
  • Nếu người chơi thắng, cả hai người chơi đều nhận được phần thưởng khi đánh bại Đội Chiến Quái Vật.

Phần Thưởng (Rewards)

Khi một người chơi lật mở một Phần Thưởng, họ tiến vào phòng mà không cần chiến đấu. Phần Thưởng cấp cho bạn Thẻ Chiến Lợi Phẩm hoặc Thẻ Tăng Cường mà bạn thu thập ngay lập tức khi vào.

  • Khi một Phần Thưởng được lật mở, nó vẫn được lật mở trong suốt phần còn lại của trò chơi.
  • Một Phần Thưởng chỉ có tác dụng một lần mỗi trò chơi cho người chơi đầu tiên lật mở nó.

Cổng Dịch Chuyển Phép Thuật (Magic Pourtals)

Khi một người chơi lật mở một Cổng Dịch Chuyển Phép Thuật, họ tiến vào phòng mà không cần chiến đấu. Khi đứng trên một Cổng Dịch Chuyển Phép Thuật trong lượt của mình, người chơi có thể chọn dịch chuyển đến một Cổng Dịch Chuyển Phép Thuật đã được lật mở khác.

  • Sử dụng Cổng Dịch Chuyển Phép Thuật không được tính là một hành động.
  • Một khi được lật mở, Cổng Dịch Chuyển Phép Thuật vẫn được lật mở trong suốt phần còn lại của trò chơi.
  • Mỗi người chơi chỉ có thể sử dụng một Cổng Dịch Chuyển Phép Thuật mỗi lượt.
  • Điểm Xuất Phát là một Cổng Dịch Chuyển Phép Thuật.

Trùm (Bosses)

Khi một người chơi lật mở một Trùm, họ phải chọn một người chơi khác trong nhóm làm đối thủ của mình. Đối thủ đó sẽ đóng vai trò là Trùm cho trận chiến đó. Cả người chơi và Trùm đều tung xúc xắc D20. Số lớn hơn sẽ thắng, bỏ qua trường hợp hòa.

  • Một số Thẻ Tăng Cường cấp thêm sức mạnh tấn công cho người chơi trong trận chiến Trùm. Những Thẻ Tăng Cường này được áp dụng bất kể người chơi đang thách đấu Trùm hay đóng vai Trùm.
  • Nếu người chơi thua, Trùm được đặt úp xuống ở vị trí cũ. Người chơi không thể tiến vào phòng và không có phần thưởng nào được trao. Sau đó, người chơi phải uống một phần Máu (HP) từ Cốc Sinh Lực của mình bằng với Sát thương Tấn công của Trùm.
  • Nếu người chơi thắng, Trùm bị đánh bại và vẫn được lật mở trong suốt phần còn lại của trò chơi. Người chơi tiến vào phòng và nhận phần thưởng khi đánh bại Trùm. Một khi Trùm bị đánh bại, bất kỳ người chơi nào cũng có thể vào phòng đó mà không cần chiến đấu. Họ sẽ không nhận được bất kỳ phần thưởng nào khi vào. Người chơi đóng vai Trùm sau đó phải uống một phần Máu (HP) từ Cốc Sinh Lực của họ bằng với sát thương tấn công của Trùm.

Chú thích Thẻ Trùm:

  1. Sát thương Tấn công của Trùm (Boss's Attack Damage)
  2. Tên Trùm (Boss's Name)
  3. Phần thưởng khi đánh bại Trùm (Reward for defeating Boss)

Kho Báu Đồ Uống (The Drink Hoard)

Khi một người chơi lật mở Kho Báu Đồ Uống, họ có thể cố gắng giành lấy nó bằng cách chiến đấu với Người Giữ Cửa Đồ Uống Vĩ Đại—với điều kiện họ có ba Thẻ Tăng Cường.

  • Người chơi phải tung được một số bằng hoặc cao hơn Cấp độ của Người Giữ Cửa Đồ Uống Vĩ Đại để đánh bại nó, nếu không họ thua trận chiến.
  • Khi Kho Báu Đồ Uống được lật mở, nó vẫn được lật mở trong suốt phần còn lại của trò chơi. Nó không thể được vào trừ khi bạn đánh bại nó.
  • Các Thẻ Tăng Cường và Thẻ Chiến Lợi Phẩm chỉ áp dụng cho các trận chiến Quái Vật và Trùm không được sử dụng trong các trận chiến với Người Giữ Cửa Đồ Uống Vĩ Đại.
  • Nếu người chơi thua, Kho Báu Đồ Uống vẫn được lật mở, nhưng người chơi không thể tiến vào phòng. Người chơi phải uống một phần Máu (HP) từ Cốc Sinh Lực của họ bằng với Sát thương Tấn công của Người Giữ Cửa Đồ Uống Vĩ Đại.
  • Nếu người chơi thắng trận chiến, họ tiến vào phòng và thắng trò chơi! Huzzah!

Chú thích Thẻ Kho Báu Đồ Uống:

  1. Cấp độ Người Giữ Cửa Đồ Uống Vĩ Đại (Grand Drink Guardian's Level)
  2. Sát thương Tấn công Người Giữ Cửa Đồ Uống Vĩ Đại (Grand Drink Guardian's Attack Damage)

 

 

 

Thẻ Chiến Lợi Phẩm (Loot Cards)

Thẻ Chiến Lợi Phẩm có nhiều hiệu ứng khác nhau để hỗ trợ bạn hoặc cản trở đối thủ. Chúng được thu thập bằng cách đánh bại Quái Vật, Trùm và gặp gỡ Phần Thưởng trong hầm ngục. Thẻ Chiến Lợi Phẩm được giữ trong tay bạn, chỉ mình bạn được xem.

  • Thẻ Chiến Lợi Phẩm phải được chơi vào những thời điểm cụ thể trong trò chơi, chẳng hạn như "Giữa các lượt" (Between turns) hoặc "Trong lượt của bạn" (During your turn). Điều này được ghi chú ở đầu mỗi thẻ. Nếu không, không có giới hạn về số lượng thẻ bạn chơi bất cứ lúc nào.
  • Thẻ Chiến Lợi Phẩm bị loại bỏ khi hiệu ứng của chúng được sử dụng.
  • Không có giới hạn về số lượng Thẻ Chiến Lợi Phẩm mà người chơi có thể có trong tay.
  • Nếu bộ bài Thẻ Chiến Lợi Phẩm hết, hãy xáo trộn chồng bài đã loại bỏ để tạo ra một bộ bài mới.

Chú thích Thẻ Chiến Lợi Phẩm:

  1. Tên thẻ (Name of card)
  2. Khi thẻ có thể được chơi (When card can be played)
  3. Hiệu ứng thẻ (Card effect)

Thẻ Tăng Cường (Power-Ups)

Thẻ Tăng Cường được thu thập bằng cách đánh bại Quái Vật, Trùm và gặp gỡ Phần Thưởng trong hầm ngục. Khi một người chơi thu thập một Thẻ Tăng Cường, họ phải đặt nó ngửa trên bàn trước mặt. Thẻ Tăng Cường cấp một khả năng vĩnh viễn mà người chơi có thể sử dụng lặp đi lặp lại miễn là thẻ còn trong tay họ. Thu thập ba Thẻ Tăng Cường để có khả năng thách đấu Người Giữ Cửa Đồ Uống Vĩ Đại và cố gắng thắng trò chơi!

  • Người chơi không được có nhiều hơn ba Thẻ Tăng Cường tại một thời điểm. Nếu một người chơi nhận được Thẻ Tăng Cường thứ tư, họ phải loại bỏ một thẻ tùy ý. Họ làm điều này bằng cách đặt nó vào bất kỳ phòng nào không có người chiếm giữ trong hầm ngục, ngoại trừ Kho Báu Đồ Uống nếu nó đã được lật mở. Người chơi tiếp theo vào phòng đó sẽ giành lấy Thẻ Tăng Cường đó cho mình.

Đấu Tay Đôi

Nếu một người chơi muốn di chuyển vào một phòng liền kề đang bị đối thủ chiếm giữ, người chơi có thể chọn "Đấu Tay Đôi" với đối thủ để giành vị trí của họ. Người chơi chỉ có thể bắt đầu đấu tay đôi trước khi thực hiện bất kỳ hành động nào trong lượt.

Cả hai người chơi tung xúc xắc D20. Số cao nhất là người chiến thắng. Bỏ qua trường hợp hòa.

  1. Người thua cuộc trong trận đấu phải uống 10 Máu (HP) từ Cốc Sinh Lực của họ.
  • Nếu người chơi tấn công thắng, họ đổi phòng với đối thủ và có thể tiếp tục lượt của mình.
  • Nếu người chơi tấn công thua, họ không di chuyển vào phòng của đối thủ và có thể tiếp tục lượt của mình.
  • Đấu tay đôi không được tính là một hành động.
  • Mỗi người chơi chỉ có thể đấu tay đôi một lần mỗi lượt.
  • Nếu một đối thủ đang đứng trên một Cổng Dịch Chuyển Phép Thuật mà bạn muốn dịch chuyển đến, bạn có thể đấu tay đôi với họ thông qua Cổng Dịch Chuyển Phép Thuật.

Cạm Bẫy

Thẻ Chiến Lợi Phẩm Cạm Bẫy (Trap Loot Card) có thể được sử dụng để đặt một cạm bẫy trong bất kỳ phòng nào không có người chiếm giữ trong hầm ngục, kể cả Kho Báu Đồ Uống. Có thể đặt tối đa ba cạm bẫy trong một phòng tại một thời điểm.

  • Nếu một người chơi muốn vào hoặc lật mở một phòng đã bị đặt cạm bẫy, họ phải tung được 10 hoặc cao hơn để gỡ mỗi cạm bẫy trước.
  • Nếu người chơi gỡ cạm bẫy thành công, cạm bẫy biến mất và họ có thể vào hoặc lật mở phòng.
  • Nếu người chơi gỡ cạm bẫy thất bại, họ phải chịu 10 Máu (HP) sát thương. Cạm bẫy biến mất và họ có thể vào hoặc lật mở phòng.

Chịu Sát Thương và Cái Chết

Khi một người chơi chịu sát thương, họ phải uống một lượng Máu (HP) cụ thể từ Cốc Sinh Lực của họ. Sử dụng các vạch đánh dấu bên cạnh cốc để xác định lượng phải uống. Khi Máu (HP) của người chơi hết, họ đã chết. Sau đó, họ phải thực hiện các bước sau:

  1. Người chơi đã chết phải đánh rơi một trong các Thẻ Tăng Cường của họ trong phòng mà họ đang đứng khi chết. Nếu họ không có Thẻ Tăng Cường nào, bỏ qua bước này. Người chơi tiếp theo vào phòng đó sẽ giành lấy Thẻ Tăng Cường đó cho mình. Nếu một người chơi chết khi đang đứng trên Điểm Xuất Phát, họ chỉ cần loại bỏ Thẻ Tăng Cường và đặt nó lại dưới cùng của bộ bài.
  2. Người chơi đã chết sau đó phải loại bỏ tất cả các Thẻ Chiến Lợi Phẩm của họ, ngoại trừ một thẻ tùy chọn.
  3. Người chơi đã chết sau đó di chuyển Cốc Sinh Lực của họ trở lại Điểm Xuất Phát, đổ đầy Máu (HP) trở lại "FULL", và họ có thể tiếp tục lượt tiếp theo như bình thường.

Đồ Đặc Biệt!

Xin chúc mừng đã sở hữu phiên bản Độc Quyền Kickstarter của Heroes of Barcadia! Ngoài các Thẻ Chiến Lợi Phẩm, Thẻ Tăng Cường và Phòng bổ sung trong trò chơi, đây là một số món quà đặc biệt khác mà chúng tôi đã bao gồm, chỉ dành cho những nhà thám hiểm sành điệu như bạn. Huzzah!

 Chiêu Thức Đặc Trưng (Signature Moves) Thẻ Chiêu Thức Đặc Trưng cấp cho người chơi những khả năng độc đáo dựa trên nhân vật mà họ đang chơi. Giao chúng cho người chơi tương ứng ở đầu trò chơi. Chúng được đặt ngửa trên bàn, giống như Thẻ Tăng Cường.

 Luật Nhà (House Rules) Khi bắt đầu trò chơi, xáo trộn các Thẻ Luật Nhà và đặt chúng úp xuống. Rút một thẻ và đặt nó trên Điểm Xuất Phát. Luật trên thẻ áp dụng cho tất cả người chơi. Bất cứ khi nào một người chơi tung được 20, hãy thay thế Luật Nhà bằng một luật mới từ bộ bài.

 Thẻ Chiến Lợi Phẩm Tự Thiết Kế (DIY Loot Cards) Đây là cơ hội để bạn đóng vai Thần linh! Những thẻ này cho phép bạn tạo ra các hiệu ứng Thẻ Chiến Lợi Phẩm tùy chỉnh của riêng bạn.

 Và đừng quên Sách Rượu (Liquornomicon), một cuốn sách phép mạnh mẽ về các loại bia và thuốc!

Sản Phẩm :  https://thegioiboardgame.vn/products/tro-choi-board-game-heroes-of-barcadia-anh-hung-vung-barcadia-drinking-game-tieng-anh-co-luat-viet

Review :  https://thegioiboardgame.vn/blogs/review-boardgame/review-danh-gia-heroes-of-barcadia-vua-chien-vua-uong