MỤC TIÊU CỦA TRÒ CHƠI
Trong Harmonies, hãy xây dựng Cảnh Quan (Landscapes) bằng cách đặt các token được tô màu và tạo ra Môi Trường Sống (Habitats) cho các Động Vật (Animals) của bạn. Để kiếm được nhiều điểm nhất và thắng trò chơi, hãy kết hợp các Môi Trường Sống vào Cảnh Quan của bạn một cách khôn ngoan và có càng nhiều Động Vật có thể định cư ở đó càng tốt.
THÀNH PHẦN TRÒ CHƠI
- 1 Túi Vải (Pouch)
- 1 Bảng Trung Tâm
- 4 Bảng Cá Nhân
- 4 Thẻ Nhắc Nhở
- 120 Token:
- 23 token xám
- 21 token nâu
- 19 token xanh lá
- 19 token vàng
- 15 token đỏ
- 66 Khối Động Vật
- 4 Khối Tinh Linh Thiên Nhiên
- 32 Thẻ Động Vật
- 10 Thẻ Tinh Linh Thiên Nhiên
1 Tập Giấy Tính Điểm
CHUẨN BỊ
- Đặt Bảng Trung Tâm với mặt 2-4 Người Chơi ngửa lên.
- Đặt tất cả các token vào Túi Vải, sau đó đặt Túi Vải bên cạnh Bảng Trung Tâm.
- Lấp đầy mỗi ô trong số 5 ô của Bảng Trung Tâm với 3 token bạn rút ngẫu nhiên từ Túi Vải.

4. Trộn các Thẻ Động Vật và đặt 5 thẻ ngửa lên bên cạnh Bảng Trung Tâm. Đặt phần còn lại của các thẻ gần đó làm chồng bài rút, và đặt các Khối Động Vật trong tầm với của tất cả người chơi.

LƯU Ý: Chúng tôi khuyên bạn nên chơi vài ván trước khi sử dụng các Thẻ Tinh Linh Thiên Nhiên. Giữ các thẻ và khối tương ứng trong hộp (xem Thẻ Tinh Linh Thiên Nhiên).
- Mỗi người chơi lấy một Bảng Cá Nhân, và người chơi cùng nhau quyết định sử dụng mặt nào của bảng. Tất cả người chơi phải chơi với cùng một mặt ngửa lên. Mỗi người chơi cũng lấy một Thẻ Nhắc Nhở, hiển thị mặt phù hợp với Bảng Cá Nhân.
- LƯU Ý: Đối với những ván đầu tiên, chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng Mặt A của Bảng Cá Nhân.

- Người chơi cuối cùng nhìn thấy một cảnh quan tuyệt đẹp là người chơi đầu tiên. Chỉ mũi tên của Bảng Trung Tâm về phía họ.
LƯỢT CHƠI
Bắt đầu với người chơi đầu tiên và tiến hành theo chiều kim đồng hồ, mỗi người chơi thực hiện một lượt bằng cách thực hiện các hành động sau theo thứ tự họ chọn:
Bắt buộc | Lấy và đặt các token (Take and place tokens) |
Tùy chọn | Lấy 1 Thẻ Động Vật (Take 1 Animal card) |
Tùy Chọn | Đặt 1 Khối Động Vật (Place 1 Animal cube) |
Vào cuối lượt của bạn, rút 3 token từ Túi Vải và lấp đầy Bảng Trung Tâm. Lấp đầy hàng Thẻ Động Vật nếu cần, sao cho có 5 thẻ ngửa lên.
LẤY VÀ ĐẶT CÁC TOKEN
Với hành động này, bạn sẽ đặt các đặc điểm khác nhau tạo nên Cảnh Quan của mình. Bạn phải thực hiện hành động này chính xác một lần trong lượt của bạn.
- Lấy 3 token từ bất kỳ một ô nào trên Bảng Trung Tâm.
- Bạn phải đặt 3 token này lên Bảng Cá Nhân của mình theo cách bạn thấy phù hợp, tuân theo các quy tắc dưới đây.
- Sau khi đặt một token, bạn có thể thực hiện các hành động tùy chọn trước khi đặt token tiếp theo.

Ví dụ :
Paulin lấy 1 token xám, 1 token nâu và 1 token vàng. Sau đó cô ấy đặt chúng lên trên bảng các nhân của cô ấy.
CÁCH ĐẶT MỘT TOKEN
- Nó luôn có thể được đặt trên một ô trống.
- Nó có thể được đặt trên đỉnh của 1 hoặc 2 token đã đặt trước đó để tạo ra Cây (Trees), Tòa Nhà (Buildings), hoặc Núi (Mountains) (như hình minh họa bên dưới).
- Không cho phép các kiểu xếp chồng nào khác.
- Nó không thể được đặt bên dưới các token đã đặt trước đó.
- Nó không thể được đặt trên một ô bị chiếm bởi một Khối Động Vật (xem Đặt 1 Khối Động Vật).

LẤY 1 THẺ ĐỘNG VẬT
Động Vật được đại diện bởi Thẻ Động Vật. Mỗi Thẻ Động Vật chỉ ra mẫu Môi Trường Sống mà bạn phải tạo thành trong Cảnh Quan của mình để có thể đặt Động Vật của bạn.
Hành động này là tùy chọn. Bạn có thể thực hiện nó bất cứ lúc nào trong lượt của mình, nhưng chỉ một lần mỗi lượt.
- Chọn 1 Thẻ Động Vật từ 5 thẻ ngửa lên ở giữa bàn.
Đặt thẻ đó phía trên Bảng Cá Nhân của bạn. Bạn có thể có tối đa 4 thẻ đồng thời phía trên Bảng Cá Nhân của mình.
- Lấy số Khối Động Vật từ kho dự trữ bằng với số ô cần điền trên Thẻ Động Vật của bạn và đặt 1 khối lên mỗi ô này.
Những Động Vật này giờ đây có thể được đặt lên Cảnh Quan của bạn (xem Đặt 1 Khối Động Vật,).

MÔ TẢ THẺ ĐỘNG VẬT

- (2 ô trống nhỏ) : Đặt các Khối Động Vật tại đây cho đến khi bạn có thể di chuyển chúng lên Bảng Cá Nhân của mình.
- (Số): Điểm số.
- (Hình ảnh mẫu): Mẫu token của bạn phải tạo thành trên Bảng Cá Nhân để tạo ra Môi Trường Sống.
- (Vòng tròn nhỏ có biểu tượng) : Ô mà Khối Động Vật phải được đặt bên trong Môi Trường Sống.
- (Màu token) : Nhắc nhở về màu token mà Khối Động Vật phải được đặt lên.
LƯU Ý: Đối với những ván đầu tiên, chúng tôi khuyên bạn nên tránh có nhiều Thẻ Động Vật phía trên Bảng Cá Nhân của mình mà các khối của chúng được đặt trên cùng một màu. Sọc màu ở bên cạnh thẻ là một lời nhắc nhở về màu đó, vì vậy hãy cố gắng chọn các Động Vật có sọc màu khác nhau.
ĐẶT 1 KHỐI ĐỘNG VẬT
Các Động Vật có thể định cư trong Cảnh Quan của bạn một khi bạn đã tái tạo Môi Trường Sống cần thiết của chúng.
Hành động này là tùy chọn. Bạn có thể thực hiện nó nhiều lần trong lượt của mình, vào bất cứ lúc nào.
Yêu cầu đặt
- Mẫu Môi Trường Sống phải được tạo ra chính xác trên Bảng Cá Nhân của bạn như được mô tả trên thẻ. Tuy nhiên, nó có thể được định hướng theo bất kỳ hướng nào (xem Định Hướng).
- Chiều cao của Cây và Núi phải chính xác khớp với những gì được hiển thị trên thẻ.
- Token mà Khối Động Vật sẽ được đặt lên bên trong Môi Trường Sống phải không bị chiếm giữ.
- Tòa Nhà (Buildings) có thể là bất kỳ loại nào (tức là, token dưới cùng có thể là đỏ, nâu hoặc xám).
Nếu những yêu cầu này được đáp ứng, hãy lấy khối ở dưới cùng nhất từ Thẻ Động Vật và đặt nó lên token tương ứng bên trong Môi Trường Sống trên Bảng Cá Nhân của bạn.
Khi khối cuối cùng trên một Thẻ Động Vật đã được đặt, đặt thẻ đó bên cạnh Bảng Cá Nhân của bạn. Nó được coi là hoàn thành và không còn tính vào giới hạn 4 thẻ của bạn nữa.
Vào cuối trò chơi, mỗi Thẻ Động Vật sẽ mang lại cho bạn điểm chiến thắng (xem Tính Điểm).
Ví Dụ : Pauline lấy 3 thẻ token (2 màu xám và 1 màu đỏ). Cô ấy đặt các token (1) , điều này cho phép cô ấy đặt một con Cáo Fennec (2)
LƯU Ý:
Một token duy nhất có thể được sử dụng như một phần của nhiều Môi trường sống (Habitat).Ví dụ 1:
Pauline đặt token thứ hai (3) điều này cho phép cô ấy đặt thêm 2 con Cáo Fennec (4) và (5). Lá bài Cáo Fennec hiện đã được hoàn thành (6). Cô ấy đặt nó sang một bên của Bảng Cá nhân của mình.
LƯU Ý:
Việc đặt một khối Động vật (Animal cube) là cuối cùng (final), ngay cả khi mô hình ban đầu tạo nên Môi trường sống không còn nằm trên Bảng Cá nhân của bạn. Điều này có thể xảy ra, ví dụ, nếu một token màu đỏ được đặt lên trên một token màu xám.
Ví dụ 2:
Pauline đặt token cuối cùng cô ấy lấy trong lượt này (7) điều này cho phép cô ấy đặt một con Chuột chù (Shrew) (8). Việc đặt token và Chuột chù không yêu cầu phải loại bỏ con Cáo Fennec (9) vì nó đã được đặt trước khi token bổ sung được thêm vào.
ĐỊNH HƯỚNG VÀ SỰ KẾT HỢP

KẾT THÚC TRÒ CHƠI
Trò chơi kết thúc theo một trong hai cách:
- Túi Vải trống khi bạn cần lấp đầy Bảng Trung Tâm.
- Vào cuối lượt của một người chơi, có 2 ô trống trở xuống trên Bảng Cá Nhân của họ.
Nếu cần, hãy kết thúc vòng chơi hiện tại để tất cả người chơi đã chơi số lượt bằng nhau.
Vào cuối trò chơi, tính điểm cho Cảnh Quan bạn đã tạo và Động Vật bạn đã đặt (xem Tính Điểm).
Người chơi có nhiều điểm nhất sẽ thắng trò chơi!
- Trong trường hợp hòa, người chơi đã đặt nhiều Khối Động Vật nhất sẽ thắng.
- Trong trường hợp hòa tiếp, người chơi chia sẻ chiến thắng.
Tính Điểm
Cây (Trees) được hình thành bởi 1 token xanh lá đặt trên đỉnh của 0, 1, hoặc 2 token nâu để tạo ra Cây có kích thước 1, 2, hoặc 3 , với chiều cao của mỗi Cây sẽ quyết định số điểm bạn ghi được.
Núi (Mountains) là một chồng được tạo từ 1, 2, hoặc 3 token xám , với chiều cao xác định số điểm ghi được. Tuy nhiên, một Núi sẽ trị giá 0 điểm nếu nó không liền kề với một Núi khác.
Cánh Đồng (Fields) được tạo thành từ ít nhất 2 token vàng liền kề. Bạn ghi 5 điểm cho mỗi Cánh Đồng được tạo bởi 2 token vàng liền kề trở lên. Để tối đa hóa điểm số, bạn nên tạo các nhóm nhỏ tách biệt nhau , vì một nhóm 4 token liền kề trở lên chỉ tính là một Cánh Đồng duy nhất, trị giá 5 điểm.
Tòa Nhà (Buildings) được tạo từ 1 token đỏ, đặt trên đỉnh của 1 token nâu, xám, hoặc đỏ. Bạn ghi 5 điểm cho mỗi Tòa Nhà, nhưng chỉ khi nó được bao quanh bởi ít nhất 3 token màu khác nhau (chỉ xem xét token trên cùng ở mỗi ô liền kề) ; nếu tiêu chí này không được đáp ứng, Tòa Nhà trị giá 0 điểm.
Nước (Water) được tính điểm tùy theo mặt Bảng Cá Nhân:
Nếu sử dụng Mặt A (Con Sông), điểm được tính dựa trên con sông tốt nhất, là chuỗi các token xanh dương liên tiếp. Chiều dài của con đường ngắn nhất từ một đầu sông đến đầu kia (bao gồm cả hai đầu) xác định điểm số , với 4 điểm được ghi thêm cho mỗi token vượt quá token thứ 6.

VÍ DỤ: Không phải là một phần của con đường ngắn nhất.
Nếu sử dụng Mặt B (Các Đảo), các token xanh dương sẽ tạo thành các Đảo , và bạn ghi 5 điểm cho mỗi đảo (bạn luôn có ít nhất 1 đảo).
LƯU Ý: Bạn luôn có ít nhất 1 hòn đảo (island), ngay cả khi bạn không tạo ra bất kỳ sự phân tách nào bằng cách sử dụng các token màu xanh lam.
VÍ DỤ:
- Johan đã tạo ra 4 hòn đảo.
- Do đó, anh ấy ghi được 20 điểm.
Tính Điểm Thẻ Động Vật

Đối với mỗi Thẻ Động Vật, dù đã hoàn thành hay chưa, bạn sẽ ghi số điểm được chỉ định trong ô trên cùng nhất mà không có Khối Động Vật. Một thẻ mà tất cả các khối vẫn còn trên đó sẽ trị giá 0 điểm , và không có hình phạt nào cho việc không loại bỏ tất cả các khối khỏi thẻ, ngoài việc nó trị giá ít điểm hơn.

Vào cuối trò chơi, Pauline ghi được 53 điểm cho các Môi trường sống (Landscapes) cô ấy đã tạo ra và 63 điểm cho các Động vật (Animals) cô ấy đã đặt, tổng cộng là 116 điểm.
THẺ TINH LINH THIÊN NHIÊN (NATURE'S SPIRIT CARDS)
Sau khi bạn đã chơi vài ván, bạn có thể sử dụng Thẻ Tinh Linh Thiên Nhiên để tận hưởng trải nghiệm trò chơi phong phú hơn!
Thiết lập
- Trộn các Thẻ Tinh Linh Thiên Nhiên và chia 2 thẻ úp cho mỗi người chơi.
- Trong lượt đầu tiên của bạn, bạn nhìn vào 2 thẻ này, sau đó chọn 1 thẻ và đặt nó ngửa lên phía trên Bảng Cá Nhân của bạn, trả thẻ còn lại vào hộp.
- Sau đó, đặt một Khối Tinh Linh Thiên Nhiên lên thẻ đã chọn.
- Khối Tinh Linh Thiên Nhiên tuân theo cùng quy tắc đặt như Khối Động Vật.
Lượt chơi
- Thẻ Tinh Linh Thiên Nhiên của bạn được tính vào giới hạn 4 thẻ của bạn cho đến khi nó được hoàn thành bằng cách đặt Khối Tinh Linh Thiên Nhiên lên Bảng Cá Nhân của bạn.
Kết thúc trò chơi
- Các Thẻ Tinh Linh Thiên Nhiên được xử lý giống như Thẻ Động Vật: bạn sẽ ghi điểm nếu bạn đặt Khối Tinh Linh Thiên Nhiên lên Bảng Cá Nhân của mình, và bạn không bị phạt nếu bạn không đặt.
- Tuy nhiên, điểm ghi được bởi một Thẻ Tinh Linh Thiên Nhiên không được tính cho đến cuối trò chơi và dựa trên Cảnh Quan bạn đã tạo.
- Tham khảo quy tắc được chỉ định trên thẻ để xác định giá trị điểm của nó.
- Một số Thẻ Tinh Linh Thiên Nhiên này sẽ thưởng cho bạn cho các kết hợp Cảnh Quan mà bạn có thể đã không tìm kiếm nếu không có nó!
LƯU Ý: Điểm từ một Thẻ Tinh Linh Thiên Nhiên được tính giống như Thẻ Động Vật và được cộng thêm vào tất cả các điểm khác được ghi ở những nơi khác.
Một số lá bài Tinh thần Tự nhiên có thể giúp bạn kiếm điểm dựa trên:
Số lượng Môi trường sống trên bảng Cá nhân của bạn.
Ví dụ: Với lá bài Tinh thần Tự nhiên này, bạn ghi 4 điểm cho mỗi Núi có chiều cao 2 và 4 điểm cho mỗi Núi có chiều cao 3 trên bảng Cá nhân của bạn (bao gồm cả những ngọn Núi cô lập). Điểm này được cộng thêm vào điểm thông thường được tính cho Núi.
- Minh họa tính điểm (cho Núi):
Các nhóm Môi trường sống (Landscapes) được kết nối trên bảng Cá nhân của bạn. Một Môi trường sống bị cô lập được coi là một nhóm có kích thước 1.
Ví dụ: Với lá bài Tinh thần Tự nhiên này, bạn ghi 2 điểm cho mỗi nhóm có 1 hoặc 2 token màu vàng và 10 điểm cho mỗi nhóm có 3 token màu vàng trở lên trên bảng Cá nhân của bạn, ngoài điểm thông thường được tính cho Cánh đồng (Fields).
- Minh họa tính điểm (cho Cánh đồng):
CHẾ ĐỘ CHƠI ĐƠN (SOLO MODE)
Bạn có thể chơi đơn để khám phá trò chơi, luyện tập, hoặc đơn giản là cố gắng phá kỷ lục điểm số cao nhất của mình! Để chơi một mình, những thay đổi sau là cần thiết:
Thiết lập
- Đặt Bảng Trung Tâm với mặt Solo ngửa lên, mặt này chỉ có 3 ô.
- Chỉ đặt 3 Thẻ Động Vật ngửa lên gần Bảng Trung Tâm.
Lượt chơi
Vào cuối mỗi lượt:
Trả 6 token còn lại vào hộp (chúng bị loại bỏ và không được trả lại Túi Vải), sau đó lấp đầy mỗi ô trong số 3 ô với 3 token.
Nếu bạn không lấy Thẻ Động Vật trong lượt này, bạn có thể loại bỏ 1 Thẻ Động Vật khỏi giữa bàn và thay thế nó bằng thẻ trên cùng từ chồng bài rút.
Tất cả các quy tắc khác vẫn giữ nguyên.
Ví dụ: Pauline ghi được 130 điểm (5 ☀️) trong khi sử dụng mặt A của Bảng Cá nhân (+1 ☀️) với lá bài Tinh thần Sư tử (Lion's Spirit) (+1 ☀️). Do đó, cô ấy kiếm được tổng cộng 7 ☀️, không tệ!
Sản Phẩm :
Review : https://thegioiboardgame.vn/blogs/review-boardgame/review-danh-gia-harmonies-ban-giao-huong-cua-thien-nhien
