Thành Phần trò chơi
32 thẻ tầng được đánh số từ 1 đến 8 (mỗi số có 4 thẻ)
4 thẻ dấu hỏi (thẻ Joker/thẻ wild)
18 thẻ đặc biệt: 4 Chó, 2 Xương, 3 Búa máy, 1 Quả cầu phá hủy, 3 Sữa lắc, 1 Xe tải bánh rán, 3 Tên trộm, 1 Siêu trộm
Mục tiêu trò chơi
Mỗi người chơi phải xây dựng tòa tháp của riêng mình. Mỗi tầng được tạo thành từ 2 thẻ tầng đặt cạnh nhau. Người chơi đầu tiên xây được tòa tháp 5 tầng sẽ thắng trò chơi.
Tùy chọn chơi ngắn: Người chơi đầu tiên xây được 4 tầng sẽ thắng.
Thiết lập
1. Chia 5 thẻ cho mỗi người chơi.
2. Các thẻ còn lại tạo thành chồng bài rút, đặt ở giữa bàn.
3. Chồng bài bỏ sẽ được đặt bên cạnh chồng bài rút.
4. Quyết định ai sẽ là người chơi đầu tiên.
Cách chơi
Người chơi luân phiên chơi theo chiều kim đồng hồ.
1. Bắt đầu lượt chơi
Người chơi rút một thẻ từ chồng bài rút.
Lưu ý: Nếu người chơi đã có 8 thẻ trên tay, họ không rút thẻ.
2. Hành động chơi thẻ
Mỗi người chơi có thể sử dụng bao nhiêu thẻ tùy thích để thực hiện các hành động khác nhau trong lượt của họ.
Các hành động có thể được thực hiện theo bất kỳ thứ tự nào.
Lưu ý: Người chơi cũng có thể chọn KHÔNG chơi bất kỳ thẻ nào.
3. Kết thúc lượt
Khi người chơi hoàn thành lượt của mình:
Nếu người chơi có ít hơn 3 thẻ trên tay, họ rút thêm thẻ từ chồng bài rút cho đến khi có 3 thẻ. (Điều này kết thúc lượt của người chơi).
Nếu người chơi có hơn 3 thẻ trên tay, họ chỉ cần thông báo cho người chơi tiếp theo rằng lượt của họ đã kết thúc.
Nếu chồng bài rút trống, xáo trộn chồng bài bỏ và sử dụng nó làm chồng bài rút mới.
4. Các hành động có sẵn
1. Xây tầng (Building floors)
Để xây một tầng, chơi hai thẻ có tổng bằng chín (ví dụ: "3" và "6") và đặt chúng cạnh nhau phía trước bạn.

Nếu đã có tầng hoàn thành, có thể xây tầng tiếp theo lên trên.
2. Ăn trộm tầng bằng cách chơi 1 thẻ (Stealing floors)
Người chơi có thể xây tầng bằng cách chỉ chơi một thẻ tầng từ tay, và ăn trộm một thẻ từ tầng trên cùng của đối thủ.
Thẻ được chơi và thẻ bị ăn trộm vẫn phải có tổng bằng chín.
Thẻ còn lại của đối thủ bị loại bỏ, và tầng của họ bị mất.
QUAN TRỌNG:
Thẻ chỉ có thể bị ăn trộm từ tầng trên cùng và chỉ khi tầng đó không được bảo vệ bởi một con chó.
Khi một thẻ bị ăn trộm, nó phải được chơi ngay lập tức và không thể giữ lại để chơi sau.
3. Thẻ "?" (Thẻ Joker/Thẻ wild)

Thẻ Joker là thẻ WILD và có thể được chơi với bất kỳ thẻ tầng nào khác để xây tầng, nhưng không thể chơi với một thẻ Joker khác.
Thẻ Joker không thể được sử dụng để ăn trộm thẻ từ tầng trên cùng của đối thủ.
Tuy nhiên, người chơi có thể ăn trộm một thẻ Joker từ tầng trên cùng của đối thủ.
Thẻ Joker bị ăn trộm giữ nguyên giá trị ban đầu mà nó đại diện (ví dụ: Nếu Joker được dùng với thẻ "3", nó có giá trị "6". Thẻ Joker bị ăn trộm này chỉ có thể được dùng với thẻ "3" khác vì nó duy trì giá trị "6").
4. Bảo vệ tầng: Thẻ Chó và Xương (Securing floors)

Một tầng có thể được bảo vệ bằng cách đặt thẻ Chó bên cạnh bất kỳ tầng nào đã xây (nên dùng cho tầng trên cùng).
Tầng này hiện được bảo vệ và không thể bị ăn trộm hoặc bị búa máy phá hủy.
Thẻ Chó bảo vệ có thể bị lừa đi bằng thẻ Xương. Cả hai thẻ (Chó và Xương) sau đó được đặt vào chồng bài bỏ.
5. Phá hủy tầng: Thẻ Búa máy và Quả cầu phá hủy (Destroying a floor)

Tầng trên cùng của đối thủ có thể bị phá hủy bằng thẻ Búa máy hoặc thẻ Quả cầu phá hủy.
Trong cả hai trường hợp, chỉ tầng trên cùng bị phá hủy. Thẻ phá hủy được chơi, và hai thẻ của tầng bị phá hủy được đặt vào chồng bài bỏ.
Sự khác biệt:
Thẻ Búa máy KHÔNG THỂ được sử dụng để phá hủy một tầng được Chó bảo vệ.
Thẻ Quả cầu phá hủy CÓ THỂ phá hủy tầng được bảo vệ (thẻ Chó cũng bị loại bỏ).
6. Ăn trộm thẻ: Thẻ Trộm và Siêu trộm (Stealing cards from hand)

Khi thẻ Trộm được chơi, người chơi chọn một đối thủ và ăn trộm một thẻ từ tay họ (mà không nhìn). Thẻ bị ăn trộm vào tay người chơi, và thẻ Trộm bị bỏ.
Thẻ Siêu trộm được sử dụng tương tự, nhưng người chơi ăn trộm một thẻ từ MỖI đối thủ.
Các thẻ bị ăn trộm có thể được chơi trong lượt chúng bị ăn trộm hoặc giữ lại để chơi sau.
7. Bỏ qua lượt: Thẻ Sữa lắc và Xe tải bánh rán (Skipping turns)

Người chơi có thể buộc đối thủ bỏ qua lượt bằng cách chơi thẻ Sữa lắc hoặc Xe tải bánh rán.
Thẻ Sữa lắc được đặt trước đối thủ. Trong lượt tiếp theo của đối thủ, hành động duy nhất của họ là bỏ thẻ Sữa lắc.
Lưu ý: Người chơi nhận thẻ Sữa lắc không được rút thẻ trong lượt đó.
Khi thẻ Xe tải bánh rán được chơi, TẤT CẢ các đối thủ của người chơi phải bỏ qua lượt. Thẻ được đặt trên bàn.
Người chơi vẫn có thể chơi thêm thẻ sau khi chơi thẻ Bánh rán, và sau đó hoàn thành lượt của mình bình thường (ví dụ: rút thẻ để có 3 thẻ trên tay nếu cần).
Thẻ Bánh rán sau đó bị bỏ, và CÙNG MỘT người chơi đó chơi lại (hai lượt liên tiếp).
Mẹo chiến lược
Cố gắng kết hợp các hành động bổ sung cho nhau. Ví dụ:
1. Sử dụng Xương để loại bỏ Chó bảo vệ. Sau đó, dùng Búa máy để phá hủy tầng trên cùng, làm lộ tầng bên dưới. Ăn trộm thẻ từ tầng đó (hiện là tầng trên cùng) để xây tầng mới trên tòa tháp của riêng bạn.
2. Sử dụng thẻ Trộm vào đầu lượt để có thêm thẻ trên tay, giúp bạn có thêm nhiều lựa chọn để chơi thẻ bị ăn trộm.
Link Sản Phẩm : https://thegioiboardgame.vn/products/tro-choi-board-game-gotown-xay-dung-nha-choc-troi
Review : https://thegioiboardgame.vn/blogs/board-game-mo-rong/review-danh-gia-gotown-xay-dung-nha-choc-troi
