Tóm tắt và Mục tiêu của trò chơi
Trong Castle Combo, mỗi người chơi tuyển dụng 9 nhân vật và đặt họ vào bảng 3×3 của mình.
Tất cả 78 thẻ Nhân vật đến từ 2 địa điểm: Lâu đài và Ngôi làng, và vị trí của Người Đưa Tin cho biết địa điểm mà bạn có thể tuyển dụng nhân vật.
Mỗi nhân vật cấp cho bạn một khả năng tức thì và, vào cuối trò chơi, sẽ ghi điểm tùy thuộc vào điều kiện của thẻ họ.
Sau khi mọi người đã chơi 9 lượt (tức là mọi người đều có 9 nhân vật ở phía trước), người chơi có nhiều điểm nhất trong bảng của mình sẽ thắng trò chơi.
Thành phần
39 thẻ Lâu đài (mặt sau màu xám) và 39 thẻ Ngôi làng (mặt sau màu nâu)
1 quân Người Đưa Tin
52 đồng vàng (40 đồng giá trị 1 và 12 đồng giá trị 5)
44 chìa khóa (36 chìa khóa giá trị 1 và 8 chìa khóa giá trị 3)
- 1 thẻ trợ giúp trò chơi hai mặt
- 1 bảng tính điểm
Lưu ý: Vàng và Chìa khóa không có giới hạn. Trong trường hợp hiếm hoi bạn không có đủ, hãy sử dụng bất kỳ vật thay thế nào bạn thấy phù hợp để theo dõi các tài nguyên này.
Cấu tạo của một thẻ

Thiết lập
- Trộn các thẻ Lâu đài (có mặt sau màu xám) thành một bộ bài. Đặt bộ bài đó ở giữa bàn. Lật 3 thẻ trên cùng thành một hàng bên cạnh bộ bài.
- Làm tương tự với bộ bài Ngôi làng. Đặt nó, cùng với 3 thẻ Ngôi làng đã lật, bên dưới các thẻ Lâu đài như hình minh họa.
- Đặt quân Người Đưa Tin bên cạnh các thẻ Ngôi làng đã lật.
- Mỗi người chơi lấy 2 Chìa khóa và 15 Vàng. Đặt tất cả Chìa khóa và Vàng còn lại trong tầm với của tất cả người chơi: đây là kho dự trữ.
- Chọn ngẫu nhiên người chơi đầu tiên. Trò chơi có thể bắt đầu!

Diễn biến trò chơi
Bắt đầu với người chơi đầu tiên và tiếp tục theo chiều kim đồng hồ, mọi người chơi lượt của mình cho đến khi mọi người có 9 thẻ ở phía trước.
ĐẾN LƯỢT CỦA BẠN
Khi đến lượt bạn chơi, hãy thực hiện các bước sau theo thứ tự này:
1. Chi tiêu một Chìa khóa (tùy chọn)
Bạn có thể chi 1 (và chỉ một) trong số các Chìa khóa của mình để thực hiện một trong hai hành động sau :
Di chuyển quân Người Đưa Tin đến địa điểm khác (Lâu đài hoặc Ngôi làng).
Bỏ 3 thẻ ở địa điểm mà Người Đưa Tin đang ở và lật 3 thẻ mới từ bộ bài tương ứng.

Bỏ thẻ:
Các thẻ đã bỏ được đặt ở bên trái bộ bài của chúng thành một chồng bài có thể nhìn thấy.
Các thẻ đã bỏ là thông tin công khai.
Nếu một bộ bài trống khi thẻ cần được lật từ đó, hãy trộn chồng bài đã bỏ tương ứng thành một bộ bài mới.
2. Mua một thẻ (bắt buộc)
Bạn phải lấy một trong 3 thẻ ngửa ở địa điểm mà Người Đưa Tin đang chiếm giữ.
Thanh toán chi phí của thẻ bằng Vàng, như hiển thị ở góc trên bên trái của thẻ.
Sau đó đặt thẻ vào bảng của bạn.
Giảm giá:

Một số khả năng của thẻ cấp một khoản giảm giá vĩnh viễn khi mua thẻ của một địa điểm cụ thể (Lâu đài, Ngôi làng, hoặc cả hai).
Điều này được hiển thị bằng một đường màu vàng.
Hãy chắc chắn cộng tất cả các khoản giảm giá áp dụng trong bảng của bạn!
Một thẻ không thể có giá thấp hơn 0 Vàng; bạn không nhận được vàng nếu bạn có nhiều giảm giá hơn chi phí của thẻ.
Quan trọng: nếu thẻ bạn mua có khả năng giảm giá, khả năng giảm giá của chính nó chỉ áp dụng cho các lần mua tiếp theo của bạn, và không phải lần này.
Lật một thẻ úp xuống:
Bạn luôn có thể lấy một thẻ mà không cần trả chi phí của nó, và đặt nó úp xuống trong bảng của bạn.
Khi làm như vậy, bạn bỏ qua khả năng của nó, điểm cuối trò chơi của nó và bất kỳ thông tin nào khác được in trên đó, nhưng bạn ngay lập tức nhận được 6 Vàng và 2 Chìa khóa làm phần bù, như hiển thị ở mặt sau của thẻ.
Quy tắc đặt quân
Hãy ngay lập tức đặt lá bài bạn vừa lấy vào khu vực chơi của mình. Để làm được điều này, bạn phải tuân thủ 2 quy tắc sau:
- Mỗi lá bài sau lá đầu tiên phải được đặt liền kề (trực giao) với ít nhất một lá bài khác trong khu vực chơi của bạn.
- Khi kết thúc trò chơi, khu vực chơi của bạn phải là một lưới 3x3 lá bài. Bạn không bao giờ được thêm lá bài thứ tư vào một cột hoặc một hàng.

Quan trọng: Một số lá bài sẽ thưởng điểm tùy thuộc vào vị trí của chúng trên Bảng. Vị trí của chúng được củng cố khi các hàng và cột của bạn được lấp đầy trong suốt trò chơi, và chỉ được cố định khi các hàng và cột của bạn đã đầy đủ.
Ví dụ: Bắt đầu khu vực chơi của bạn như thế này sẽ xác định cột cho mỗi lá bài: bên trái cho Vệ binh Hoàng gia, ở giữa cho Điệp viên và bên phải cho Dân quân
Tuy nhiên, ở giai đoạn này của trò chơi, chỉ những lá bài trong tương lai mới quyết định xem hàng này là hàng trên cùng, hàng giữa hay hàng dưới cùng.
3. Áp dụng khả năng của thẻ (bắt buộc)
Khả năng của thẻ được áp dụng ngay sau khi thẻ được đặt vào bảng của bạn.
Thẻ tự tính đến bản thân nó để giải quyết khả năng của nó (trừ khi khả năng đó là giảm giá).
Trừ khi có ghi chú khác trên thẻ, một khả năng luôn là lợi ích cho bạn và chỉ tăng theo những gì có trong bảng của bạn.
Lấy các yếu tố đã nhận được (Chìa khóa và/hoặc Vàng) từ kho dự trữ.
Ví dụ: với khả năng này, BẠN nhận được 1 Chìa khóa cho mỗi Biểu ngữ Làng trong bảng của BẠN (tính cả thẻ kích hoạt khả năng này).
Bất cứ khi nào một khả năng đề cập đến đối thủ của bạn, nó liên quan đến tất cả những người chơi khác.
Bất cứ khi nào một khả năng đề cập đến một người hàng xóm, bạn chọn bảng của người chơi ngay bên trái của bạn hoặc người chơi bên phải của bạn.
Thẻ trợ giúp trò chơi giải thích tất cả các khả năng của thẻ.
4. Di chuyển quân Người Đưa Tin và lấp đầy hiển thị cho cả hai địa điểm (bắt buộc)
Nếu một biểu tượng Người Đưa Tin được in trên biểu ngữ của nhân vật đã được mua, hãy di chuyển quân Người Đưa Tin đến địa điểm hiển thị (xám/lên = Lâu đài; nâu/xuống = Ngôi làng).

Nếu không có biểu tượng như vậy, hoặc nếu thẻ đã được lấy để đặt úp xuống, Người Đưa Tin sẽ không di chuyển.
Sau đó lật thẻ để hoàn thành mỗi hiển thị với ít hơn 3 thẻ có thể nhìn thấy.
Lấy thẻ từ bộ bài Lâu đài cho hiển thị Lâu đài và từ bộ bài Ngôi làng cho hiển thị Ngôi làng.
Địa điểm trống:
Nếu, sau khi trộn chồng bài đã bỏ của một địa điểm, vẫn không thể hoàn thành hiển thị của nó thành 3 thẻ, hãy loại bỏ tất cả các thẻ từ địa điểm đó khỏi trò chơi và đặt quân Người Đưa Tin gần hiển thị còn lại.
Các biểu tượng Người Đưa Tin trên các thẻ được mua hoặc chi tiêu Chìa khóa sẽ không còn di chuyển Người Đưa Tin nữa.
Chi tiêu một Chìa khóa vẫn cho phép bạn làm mới cả 3 thẻ của địa điểm còn lại này.
KẾT THÚC LƯỢT
Khi tất cả bốn bước này đã hoàn thành, người chơi tiếp theo theo chiều kim đồng hồ sẽ đến lượt của họ.
KẾT THÚC TRÒ CHƠI
Trò chơi kết thúc khi tất cả người chơi đã xây dựng bảng 9 thẻ của mình.
Các thẻ có "Tính điểm túi"
Khi trò chơi kết thúc, người chơi đặt vàng còn lại của họ lên các thẻ có điểm túi trong bảng của họ.
Mỗi túi có thể chứa số vàng được in màu đen trên đó (trong trường hợp này, 4 vàng).

- Sử dụng bảng tính điểm, đếm số điểm trên mỗi cuộn tính điểm hiển thị trên thẻ của bạn.
- Mỗi cuộn tính điểm luôn chỉ đề cập đến các yếu tố trong bảng CỦA RIÊNG BẠN để tính điểm.
- Các thẻ úp xuống không có giá trị điểm nào.
- Mỗi Chìa khóa bạn có có giá trị 1 điểm.
- Vàng không được lưu trữ trong túi không có giá trị điểm nào. Tuy nhiên, hãy giữ nó để phá vỡ bất kỳ trường hợp hòa nào có thể xảy ra.
ĐIỂM CUỐI CÙNG
Cộng tổng điểm của mỗi thẻ và chìa khóa của bạn để có được điểm cuối cùng.
Người chơi có nhiều điểm nhất sẽ thắng trò chơi. Trong trường hợp hòa, người chơi hòa có nhiều vàng còn lại nhất sẽ thắng. Nếu vẫn hòa, những người chơi hòa sẽ cùng thắng.
VÍ DỤ TÍNH ĐIỂM

- Lá đầu tiên (3 điểm cho mỗi cặp biểu ngữ Lâu Đài và Dân Làng). Có 3 biểu ngữ Lâu Đài và 5 Biểu Ngữ Dân Làng. Vậy có 3 cặp nên điểm sẽ là 3 x 3 = 9 điểm.
- Lá Thứ Hai (6 điểm cho mỗi lá khiên bị thiếu) vì khiên Quân sự và khiên Thợ thủ công bị thiếu. Vậy nên điểm sẽ là 2 x 6 = 12 điểm.
- Lá Thứ Ba (1 điểm cho mỗi chìa khóa còn lại) có 11 chìa khóa. Vậy nên điểm sẽ là 11 x 1 = 11 điểm
- Lá Thứ Tư ( 3 điểm cho mỗi khiên thủ công trên hàng này) có 3 Khiên thủ công cho hàng này. Vậy nên điểm sẽ là 3 x 3 = 9 điểm.
- Lá Thứ Năm (2 điểm cho mỗi đồng xu có trên thẻ này tối đa 7 xu). Có 2 xu. Vậy nên điểm sẽ là 2 x 2 = 4 điểm.
- Lá Thứ Sáu (5 điểm nếu thẻ này nằm ở hàng thứ hai trong bảng). Nên ghi được 5 điểm.
- Lá Thứ Bảy (1 điểm cho mỗi đồng xu có trên thẻ bài). Thẻ số 5 có 2 đồng xu. Thẻ số 9 có 4 đồng xu. Nên điểm là 6 điểm.
- Lá Thứ Tám. 0 điểm vì thẻ úp xuống không có giá trị gì
- Lá Thứ Chín (2 điểm cho mỗi đồng xu có trên thẻ này tối đa 4 xu) Có 4 đồng xu. Nên điểm sẽ là 4 x 2 = 8 điểm.
Tổng điểm sẽ là 9 + 12 + 11 + 9 + 4 + 5 + 6 + 0 + 8 + 11 (chìa khóa còn lại) = 75 điểm
Link sản phẩm : Board Game Castle Combo - Xây Dựng Vương Quốc Chiêu Mộ Nhân Tài - Luật – Thế Giới Board Game
