Donkey Bridge là bản dịch sát nghĩa từ tiếng Đức "Eselsbrücke", có nghĩa là một từ viết tắt để dễ nhớ. Trong Donkey Bridge, người chơi sử dụng các thẻ từ khóa để tạo ra những câu chuyện. Sau đó, họ cố gắng sử dụng những thẻ từ khóa này như một lời nhắc nhở để nhớ lại các câu chuyện của những người chơi khác. Mục đích cuối cùng của họ là ghi nhớ được càng nhiều câu chuyện càng tốt - chỉ khi đó họ mới có thể giành chiến thắng trong trò chơi!
Mục lục
- 180 Thẻ từ khóa
- 1 Thẻ đánh dấu người chơi đầu tiên
- 1 Sách luật
Thông tin khác
- Độ tuổi: 8+
- Số lượng người chơi: 3-6
- Thời gian chơi: 30'
Tổng quan
Có hai giai đoạn chính trong Donkey Bridge. Trong Giai đoạn kể chuyện, người chơi sẽ nhận thẻ từ khóa và cố gắng hình dung các câu chuyện, sử dụng thẻ của họ làm cơ sở. Trong Giai đoạn nhớ lại, tất cả các thẻ sẽ được xáo trộn và chia lại, và người chơi sẽ cần nhớ lại các câu chuyện của Giai đoạn kể chuyện để ghi điểm.
Thiết lập trò chơi
Xáo 180 thẻ từ khóa. Mỗi người chơi nhận 6 thẻ trên tay. Tất cả các thẻ còn lại được đặt úp xuống ở giữa bàn. Xác định người chơi đầu tiên một cách ngẫu nhiên. Người chơi đầu tiên nhận Thẻ đánh dấu người chơi đầu tiên.
Chơi trò chơi
Trò chơi được chơi trong hai giai đoạn, được chia thành nhiều vòng. Trong mỗi giai đoạn, sẽ có nhiều vòng như số lượng người chơi (ví dụ: 4 người chơi = 4 vòng).
Trong Giai đoạn kể chuyện, mỗi người chơi có cơ hội bắt đầu một câu chuyện, câu chuyện đó sẽ được những người chơi khác tiếp tục (một câu chuyện mỗi vòng).
Trong Giai đoạn nhớ lại, các câu chuyện được cả nhóm cùng nhau xây dựng lại (một lần nữa, một câu chuyện mỗi vòng).
Giai đoạn kể chuyện
Người chơi lần lượt chơi theo chiều kim đồng hồ, bắt đầu từ người chơi đầu tiên.
1. Chơi Thẻ
Đến lượt mình, một người chơi chọn bất kỳ thẻ nào từ tay và đặt úp lên phía trước mặt mình.
- Nếu đây là thẻ đầu tiên của vòng, người chơi sẽ bắt đầu một câu chuyện ngắn gọn và dễ nhớ bao gồm cả hình ảnh xuất hiện trên thẻ của họ. Hãy đảm bảo rằng nó chỉ có một hoặc hai câu là đủ.
Ví dụ: Marco là người chơi đầu tiên. Anh ấy chơi thẻ "Tủ lạnh", và nói:
"Có một cái tủ lạnh rất cũ trong nhà tôi. Nó sắp hỏng rồi."
- Người chơi tiếp theo phải chơi một thẻ từ tay và tiếp tục câu chuyện đã được bắt đầu bởi người chơi đầu tiên, và cứ thế tiếp tục.
Ví dụ: Người chơi thứ hai, Eva, đặt thẻ "Phô mai", và nói:
"Và trong cái tủ lạnh rất cũ này có một miếng phô mai còn cũ hơn nữa mà không ai có thể ăn được."
Cô ấy đã chọn "Phô mai" vì đó là cách hợp lý nhất để tiếp tục câu chuyện. Mặc dù cô ấy cũng có thể đã chơi thẻ "Chó", chẳng hạn, và nói: "Con chó đó ở đây rất thích nằm bên cạnh tủ lạnh. Đôi khi nó thức dậy vì tiếng ồn lớn của tủ lạnh."
Ví dụ: Giờ là người chơi thứ ba, đến lượt của Jason. Sau Tủ lạnh và Phô mai, anh ấy chơi thẻ "Bố" và tiếp tục câu chuyện như sau:
"Một ngày nọ, bố tôi đói đến nỗi không thể cắn vào miếng phô mai. Bố chỉ chẳng còn gì để ăn nữa!"
Câu chuyện này kết thúc khi tất cả người chơi đã chơi một số lượng thẻ nhất định, tùy thuộc vào số lượng người chơi:
- 3 người chơi: câu chuyện này kết thúc khi tất cả người chơi đã chơi 3 thẻ mỗi người (tổng cộng 9 thẻ).
- 4-5 người chơi: câu chuyện này kết thúc khi tất cả người chơi đã chơi 2 thẻ mỗi người (tổng cộng 8 hoặc 10 thẻ).
- 6 người chơi: câu chuyện này kết thúc khi tất cả người chơi đã chơi 1 thẻ mỗi người (tổng cộng 6 thẻ).
Trong ví dụ trước của chúng ta, mỗi người chơi vẫn còn 2 thẻ để chơi, vì vậy đến cuối cùng, sẽ có 9 thẻ trong câu chuyện - điều này có nghĩa là nhiều hơn một cái tủ lạnh, một miếng phô mai và một người bố.
Bất kể số lượng người chơi, tất cả người chơi sẽ chơi cùng một số lượng thẻ. Điều này rất quan trọng cho Giai đoạn nhớ lại.
Sau khi câu chuyện hoàn tất, người chơi đầu tiên thu thập tất cả các thẻ đã chơi, xáo trộn chúng và úp xuống. Những thẻ này sẽ không được sử dụng lại cho đến Giai đoạn nhớ lại.
2. Bổ sung thẻ trên tay
Sau đó, mỗi người chơi hoàn thành tay của mình thành 6 thẻ để bắt đầu vòng mới. Để làm được điều đó, mỗi người chơi rút thẻ từ cọc úp ở giữa bàn cho đến khi có đủ 6 thẻ.
3. Bắt đầu một vòng mới
Sau đó, một vòng mới bắt đầu. Người chơi ngồi bên trái của người chơi đầu tiên nhận Thẻ đánh dấu người chơi đầu tiên và trở thành người chơi đầu tiên mới. Họ chơi một thẻ và bắt đầu một câu chuyện mới. Những người chơi khác tiếp tục câu chuyện đó (xem Chơi Thẻ).
Giai đoạn Kể chuyện kết thúc khi tất cả người chơi đã trở thành người chơi đầu tiên (tức là có bao nhiêu câu chuyện thì có bấy nhiêu vòng).
Khi Giai đoạn Kể chuyện kết thúc, tất cả người chơi loại bỏ các thẻ còn lại của họ, và Giai đoạn Nhớ lại bắt đầu. Trả lại Thẻ đánh dấu người chơi đầu tiên vào hộp. Nó sẽ không được sử dụng cho đến Giai đoạn Nhớ lại.
Giai đoạn Nhớ lại
Bây giờ là lúc để nhớ lại tất cả các câu chuyện đã được kể bởi những người chơi khác.
1. Chia thẻ
Người chơi đầu tiên (cũng là người chơi đầu tiên của Giai đoạn Kể chuyện) lấy những thẻ mà họ đã để riêng, úp xuống, vào cuối vòng đầu tiên của Giai đoạn Kể chuyện. Họ chia những thẻ này cho tất cả người chơi. Mỗi người chơi nhận được:
- 3 thẻ trong trò chơi có 3 người chơi,
- 2 thẻ trong trò chơi có 4 hoặc 5 người chơi, và
- 1 thẻ trong trò chơi có 6 người chơi.
Ví dụ: Marco để riêng 9 thẻ vào cuối vòng đầu tiên của Giai đoạn Kể chuyện (bao gồm thẻ "Tủ lạnh", "Phô mai" và "Bố", cùng 6 thẻ khác). Anh ấy chia ngẫu nhiên những thẻ này cho nhóm (3 thẻ mỗi người, bao gồm cả anh ấy). Mỗi người chơi bắt đầu Giai đoạn Nhớ lại với 3 thẻ trên tay (trong một trò chơi 3 người chơi).

2. Nhớ lại các câu chuyện
Người chơi đầu tiên bây giờ kiểm tra các thẻ của họ. Mỗi thẻ được liên kết với câu chuyện mà nó đã bắt đầu trong giai đoạn kể chuyện, bao gồm tối đa 10 thẻ (tùy thuộc vào số lượng người chơi).
Người chơi đầu tiên bây giờ phải gọi tên một thẻ là một phần của câu chuyện. Họ có thể gọi bất kỳ thứ gì, ngoại trừ những thẻ mà họ đã có trên tay, có thể được sử dụng làm manh mối hoặc lời nhắc nhở - hoặc, như chúng ta đã nói trong tiếng Đức, là Eselsbrücke.
Ngay cả khi điều này thoạt nghe có vẻ dễ dàng, cũng không phải lúc nào cũng đơn giản để nhớ tất cả các chi tiết của câu chuyện!
Khi người chơi đầu tiên đã đề cập đến một thẻ, tất cả người chơi khác kiểm tra xem họ có thẻ đó không. Nếu có, họ tiết lộ nó và úp nó xuống phía trước mặt họ.
Các thẻ này đáng giá 1 điểm vào cuối trò chơi.
Ví dụ 1: Marco kiểm tra 3 thẻ của mình là "Bánh sandwich", một "Bạch tuộc" và một "Bố". Anh ấy nhớ hoàn hảo câu chuyện của mình với chiếc tủ lạnh, vì vậy anh ấy gọi tên "Tủ lạnh" để hồi tưởng lại câu chuyện. Anh ấy tiết lộ chiếc "Tủ lạnh" trên tay và người giữ thẻ “Tủ Lạnh” đưa cho Marco. Marco sẽ ghi 1 điểm nhờ thẻ này vào cuối trò chơi.
Sau đó, người chơi tiếp theo (theo chiều kim đồng hồ) gọi tên một thẻ.
Nếu bạn gọi tên sai một thẻ, hoặc bạn gọi tên một thẻ đã được tiết lộ, hoặc bạn không có thẻ đó trên tay, thì đến lượt người chơi khác và bạn sẽ không nhận được bất kỳ thẻ nào. Người chơi tiếp theo (theo chiều kim đồng hồ) tiếp tục lượt của họ. Tiếp tục chơi cho đến khi tất cả các thẻ đã được đoán.
Ví dụ 2: Eva có một thẻ "Phô mai", một "Nhện" và một "Cây" trên tay. Cô ấy nhớ hoàn hảo phần đầu câu chuyện với chiếc tủ lạnh, nhưng không phải phần còn lại. Cô ấy không thể gọi tên "Tủ lạnh" vì nó đã được tiết lộ. Cô ấy cũng không thể gọi tên "Phô mai" vì nó nằm trên tay cô ấy. Có một con chó trên tay không? Hay một con thỏ? Cô ấy không chắc chắn, trong khi đó, những câu chuyện khác đã được kể. Cô ấy gọi tên "Chó" nhưng không ai có thẻ đó, nên cô ấy mất lượt.
Mẹo: Đừng mất quá nhiều thời gian khi đến lượt. Bạn không nên mất quá 10-15 giây để gọi tên một thẻ. Sau khoảng thời gian đó, bạn sẽ mất lượt.
Lưu ý:
- Nếu bạn hết thẻ khi đến lượt, bạn vẫn có thể cố gắng gọi tên một thẻ từ câu chuyện. Bạn chỉ đơn giản là không có manh mối nào. Nếu bạn gọi tên đúng, người chơi có thẻ đó sẽ tiết lộ nó, và bạn sẽ tự động nhận được những thẻ này.
- Nếu đến lượt bạn, bạn chỉ còn lại một mình người chơi duy nhất còn thẻ trên tay, thì bạn sẽ tự động nhận được những thẻ này.
- Nếu tất cả người chơi liên tục không gọi tên đúng một thẻ, thì vòng đó sẽ kết thúc ngay lập tức. Tất cả người chơi loại bỏ tất cả các thẻ còn lại trên tay.
3. Bắt đầu một vòng mới
Một vòng mới bắt đầu. Người chơi ngồi bên trái của người chơi đầu tiên trở thành người chơi đầu tiên mới. Họ lấy những thẻ mà họ đã để riêng và chia đều cho tất cả người chơi. Một lần nữa, bắt đầu từ người chơi đầu tiên, tất cả người chơi phải cố gắng gọi tên một thẻ là một phần của câu chuyện, ngoại trừ những thẻ mà họ đã có trên tay.
Giai đoạn Nhớ lại kết thúc khi tất cả người chơi đã trở thành người chơi đầu tiên trong giai đoạn này.
Kết thúc trò chơi
Trò chơi kết thúc sau khi Giai đoạn Nhớ lại kết thúc, một khi tất cả các câu chuyện đã được hồi tưởng lại. Mỗi thẻ bạn thu thập được trong Giai đoạn Nhớ lại đều đáng giá 1 điểm. Người chơi có nhiều điểm nhất sẽ thắng trò chơi.
Sản Phẩm : https://thegioiboardgame.vn/products/tro-choi-board-game-donkey-bridge-cau-cau-lua-ke-chuyen-bua
