THÀNH PHẦN
1 Thẻ "Hell". Nó chứa giá khởi điểm của con quỷ chai (= 19).
6 Thẻ "Overview": một mặt trung lập, mặt còn lại hiển thị màu của đội.
2 "Bottle" (chai) ("được tôi luyện trong ngọn lửa địa ngục").
2 Cuốn sách quy tắc
54 thẻ bài (mỗi màu 18 thẻ: vàng, đỏ và xanh dương).
Các thẻ này có chứa số (để xếp hạng) và điểm công trạng (điểm chiến thắng).
Bộ cơ bản gồm 36 thẻ. Nó chứa tất cả các số từ 1 đến 37.
Phiên bản dành cho hai, ba hoặc bốn người chơi chỉ cần chơi với bộ cơ bản.
Bộ bổ sung chứa 18 thẻ. Nó chứa tất cả các số chẵn từ bộ cơ bản được tăng thêm 0,5 (ví dụ: 2,5 và 4,5 và 6,5, v.v.).
Màu sắc và điểm công trạng của một thẻ bài cặp đôi giống hệt với thẻ bài có số được tăng lên (+0,5).
- Bạn sẽ cần một tờ giấy và bút chì để ghi lại điểm số.
VỀ TRÒ CHƠI/MỤC TIÊU
Cũng giống như nhiều trò chơi Trick-taking khác, ý tưởng của The Bottle Imp là giành được nhiều điểm nhất. Trò chơi The Bottle Imp hoạt động theo cách đảm bảo rằng lá bài cao nhất không phải lúc nào cũng thắng lượt.
Người chơi có lá bài giá trị cao nhất nhưng vẫn nằm dưới giá của The Bottle Imp sẽ nhận được lượt đi cũng như The Bottle Imp. Giá trị của The Bottle Imp sau đó giảm xuống bằng giá trị của lá bài thắng cuộc.
Chủ sở hữu của The Bottle Imp thay đổi cho đến khi giá trị của nó không thể bị hạ thấp hơn nữa. Bất cứ ai sở hữu The Bottle Imp vào cuối trò chơi sẽ nhận điểm âm thay vì điểm dương.
CHẾ ĐỘ CÁ NHÂN (3-4 NGƯỜI CHƠI)
Trò Bottle Imp có thể chơi ở chế độ cá nhân hoặc chế độ đội. Chế độ cá nhân dành cho 3-4 người chơi bao gồm các quy tắc cơ bản, áp dụng cho cả các biến thể khác.
Số người chơi | Số thẻ bài | Đội (2 người) và người chơi cá nhân (1 người) | Số lượng Bottle Imp | Đồng đội luôn là người chơi ngồi xa nhất |
3 | 36 | 1-1-1 | 1 | Không có chế độ đội với ba người chơi |
4 | 36 | 2-1-1 | 1 | Người chia bài và người chơi đối diện họ chơi cá nhân, trong khi những người chơi khác chơi theo đội. |
5 | 54 | 1-1-1-1-1 | 2 | Người chia bài được chia ít hơn một thẻ. Họ không bỏ thẻ vào "The Devil's Trick". Họ cũng chơi một mình trong chế độ đội. |
2-2-1 | 1 | |||
6 | 54 | 1-1-1-1-1-1 | 2 | |
2-2-2 | 2 | Ví dụ duy nhất mà người chia bài chơi theo đội. | ||
2-2-1-1 | 1 | Người chia bài và người chơi đối diện họ chơi cá nhân. | ||
2 | 36 | 1-1 | 1 | "The Devil's Eye", phiên bản hai người chơi, sử dụng một vài thẻ ngửa và 4 thẻ mỗi lượt. |
CÁCH SẮP XẾP
Đặt thẻ "Hell" ngửa ở giữa bàn và đặt con búp bê "Bottle" lên trên nó. Mỗi người chơi nhận một thẻ "Overview" và đặt nó với mặt trung lập hướng lên trên. Tất cả người chơi nhận được số thẻ bằng nhau từ bộ 36 thẻ.
BẮT ĐẦU TRÒ CHƠI
Mỗi người chơi bắt đầu bằng cách loại bỏ một thẻ. Các thẻ bị loại bỏ sẽ được đặt bên dưới thẻ "Hell" và được gọi là "The Devil's Trick" (Mẹo của Quỷ). Người chơi không được nhìn vào các thẻ trong "The Devil's Trick".
Sau đó, tất cả người chơi trao đổi hai thẻ: một thẻ với người hàng xóm bên phải và một thẻ với người hàng xóm bên trái. Để làm điều này, mỗi người chơi đặt úp hai thẻ xuống trước mặt. Khi tất cả người chơi đã làm xong, họ sẽ lấy các thẻ tương ứng được đưa cho họ bởi những người chơi bên trái và bên phải của họ.

TRÒ CHƠI TRICK TAKING
Trò chơi diễn ra theo chiều kim đồng hồ. Người chơi bên trái người chia bài sẽ bắt đầu và đánh một thẻ. Anh ta sẽ trở thành người chia bài cho vòng tiếp theo. Bất kể màu gì được đánh, những người chơi khác phải đi theo màu (đánh một thẻ cùng màu với thẻ ban đầu). Nếu một người chơi không thể đi theo màu, họ có thể đánh một thẻ bất kỳ màu nào. Nếu giá trị của mỗi thẻ đã đánh cao hơn giá trị hiện tại của thẻ "Bottle Imp", thì người chơi đã đánh số cao nhất sẽ thắng lượt, bất kể họ có đi theo màu hay không.
THẺ "BOTTLE IMP"
Thẻ "Bottle Imp" luôn có thể được bán lại miễn là giá mua mới thấp hơn giá bán cuối cùng.
Nếu ai đó đánh một thẻ có giá trị thấp hơn giá trị hiện tại của thẻ "Bottle Imp", thì thẻ "Bottle Imp" sẽ tự động được chuyển cho chủ sở hữu mới khi kết thúc lượt. Nếu chỉ có một người chơi đánh một thẻ có giá trị thấp hơn giá trị của thẻ "Bottle Imp", thì người chơi này sẽ giành quyền sở hữu thẻ "Bottle Imp" và thắng lượt. Nếu nhiều người chơi đánh các thẻ có giá trị thấp hơn giá trị của thẻ "Bottle Imp", thì người chơi đã đánh thẻ có giá trị cao nhất trong số các thẻ đó sẽ giành quyền sở hữu thẻ "Bottle Imp" và thắng lượt.
Thẻ bài được người chơi sử dụng để thắng thẻ "Bottle Imp" và lượt đánh sẽ được đặt ngửa, bên dưới thẻ "Bottle Imp". Nó trở thành giá trị mới của thẻ "Bottle Imp". Thẻ bài đã chỉ định giá trị trước đó của thẻ "Bottle Imp" được thêm vào chồng thẻ đã thắng của chủ sở hữu cũ của thẻ "Bottle Imp". (Đây có thể là cùng một người với chủ sở hữu hiện tại.)
Khi bắt đầu trò chơi, không ai sở hữu thẻ "Bottle Imp" và nó có giá trị là 19.
CHẾ ĐỘ ĐỘI (4 - 6 NGƯỜI CHƠI)
Ở Chế độ Đội, người chơi thi đấu theo các đội hai người, cùng với 0, 1 hoặc 2 người chơi cá nhân.
CHUẨN BỊ
- 4 NGƯỜI CHƠI: Chỉ sử dụng 36 thẻ của bộ cơ bản.
- 5 - 6 NGƯỜI CHƠI: Sử dụng tất cả 54 thẻ.
- 5 NGƯỜI CHƠI: Người chia bài được chia ít hơn một thẻ. Do đó, họ không bỏ một thẻ vào "The Devil's Trick".
Các đội được tạo thành từ hai người chơi ngồi đối diện nhau. Nếu có người chơi cá nhân, người chia bài luôn là một người chơi cá nhân. Nếu chơi với hai người chơi cá nhân, thì những người chơi cá nhân này sẽ ngồi đối diện nhau. Các thành viên trong cùng một đội nên sử dụng các thẻ "overview" cùng màu. Người chơi cá nhân nên sử dụng các thẻ "overview" với mặt trung lập hướng lên trên.
TÍNH ĐIỂM
Các người chơi trong cùng một đội cộng điểm của họ lại với nhau và cả hai cùng nhận tổng điểm đó.
Người chơi cá nhân nhân đôi điểm của họ từ vòng đấu.
Và, tất nhiên, nếu một trong hai thành viên của một đội kết thúc trò chơi với thẻ "Bottle Imp", cả hai sẽ nhận điểm âm từ "The Devil's Trick". Nếu một người chơi cá nhân kết thúc trò chơi với thẻ "Bottle Imp", số điểm âm mà họ nhận được từ "The Devil's Trick" cũng được nhân đôi.
VÍ DỤ
Giá trị của thẻ "Bottle Imp" là 19. Các thẻ đã được đánh như sau: Adam: 24, Betty: 15, Christian: 17, Doris: 32.
Adam và Doris đã đánh các thẻ có giá trị cao hơn thẻ "Bottle Imp" (19) trong khi Betty và Christian đánh các thẻ có giá trị thấp hơn. Trong số Betty và Christian, Christian thắng lượt đánh và cũng giành quyền sở hữu thẻ "Bottle Imp", vì thẻ của anh ta có giá trị cao hơn (và gần với giá trị của thẻ "Bottle Imp").
Giá mới của thẻ "Bottle Imp" trở thành 17. Thẻ 17 được đặt dưới thẻ "Bottle Imp". Lượt đánh tiếp theo luôn được dẫn dắt bởi người chơi đã thắng lượt đánh trước đó (trong trường hợp này là Christian).

Kết thúc trò chơi
Khi tất cả các thẻ đã được đánh, mỗi người chơi sẽ nhận được giá trị điểm công trạng của các thẻ trong các lượt đã thắng của họ.
Có một trường hợp ngoại lệ: thay vì ghi điểm dương, người chơi sở hữu thẻ "Bottle Imp" sẽ nhận tổng giá trị của các thẻ trong "The Devil's Trick" dưới dạng điểm âm như một hình phạt. Sau một số lượng ván đấu đã được thống nhất trước (ví dụ: mỗi người chơi đã chia bài hai lần), người chơi có tổng điểm công trạng cao nhất sẽ thắng.
MẮT QUỶ (2 NGƯỜI CHƠI)
1. Chia cho mỗi người chơi 2 bộ bài úp:
- Bộ bài đầu tiên: 6 thẻ
- Bộ bài thứ hai: 12 thẻ
2. Cả hai người chơi loại bỏ khỏi bộ bài thứ hai của họ:
- 2 thẻ để đặt vào "The Devil's Trick" bên dưới thẻ Hell
- 1 thẻ để đặt vào bộ bài đầu tiên của đối thủ
- 1 thẻ để đặt vào bộ bài thứ hai của đối thủ

3. Cả hai người chơi sau đó lật ngửa 7 thẻ của bộ bài đầu tiên, xếp chúng thành hình vòng cung trước mặt. Cả hai vòng cung này cùng nhau tạo thành "The Devil's Eye" (Mắt Quỷ).
4. Mỗi lượt đánh gồm 4 thẻ, mỗi người chơi 2 thẻ. Họ lần lượt đánh bài cho đến khi có 4 thẻ trong lượt. Người chơi được tự do chọn thẻ từ bộ bài nào họ muốn chơi.
5. Việc đi theo màu chỉ bắt buộc đối với bộ bài đã được chọn.
Ví dụ: Người chơi B có thẻ màu xanh dương trong bộ bài đầu tiên của mình, nhưng không có trong bộ bài thứ hai. Người chơi A đánh một thẻ màu xanh dương, lúc này người chơi B phải đi theo màu (nếu có thể). Người chơi B có thể quyết định đánh một thẻ màu xanh dương từ bộ bài đầu tiên của họ hoặc bất kỳ thẻ nào tùy ý từ bộ bài thứ hai của họ.
MẸO
Loại bỏ và chuyền thẻ (khi bắt đầu vòng chơi):
Nói chung, nên chuyền những thẻ có giá trị thấp nhất cho hàng xóm của bạn. Thông tin quan trọng về trò chơi cũng được chuyền theo mỗi thẻ được trao đổi. Ví dụ: nếu một người chơi đưa cho hàng xóm của mình thẻ số Hai và nhận lại thẻ số Một, thì trò chơi đã thua nếu người hàng xóm đó thành công trong việc nhận "Bottle Imp" với thẻ Hai (trừ khi người chơi đó xoay xở để đánh thẻ Một trong cùng một lượt).
Cũng là một ý hay khi loại bỏ một bộ thẻ đầy đủ, để có nhiều lựa chọn hơn mỗi lượt. Vì vậy, bạn cũng nên chú ý nếu, ví dụ, hàng xóm của bạn thường xuyên đánh thẻ màu xanh lá cây.
Trong mọi trường hợp, bạn nên cố gắng ghi nhớ những thẻ nào đã được chuyền và được nhận, và từ/đến người chơi nào.
Trong khi thắng lượt:
Nên nhanh chóng đánh những thẻ có giá trị thấp hơn một chút so với giá khởi điểm, để thắng các thẻ có giá trị cao. Nếu giá của "Bottle Imp" giảm ngay lập tức, sẽ không thể làm điều này nữa. Để không bị kẹt với "Bottle Imp" khi kết thúc trò chơi, bạn nên cố gắng đánh các thẻ có giá trị thấp khi chúng không thắng "Bottle Imp". Điều này có thể được thực hiện an toàn nếu các thẻ có giá trị cao hơn nhưng dưới giá của "Bottle Imp" đã được đánh trong cùng lượt đó (hoặc trước đó).
Có thể rất hấp dẫn khi đặt nhiều điểm vào một lượt đánh (có vẻ) bình thường, nhưng điều này cũng rủi ro. Ví dụ: nếu một người chơi lấy thẻ 31 với thẻ 37, người chơi tiếp theo có thể lấy lượt đó (cùng với "Bottle Imp") bằng cách đánh một thẻ có giá trị rất thấp.
Nói chung, việc ghi nhớ những thẻ nào đã được đánh là rất quan trọng.
CON QUỶ THỨ HAI (5 - 6 NGƯỜI CHƠI)
CHUẨN BỊ
Biến thể này sử dụng cả hai con búp bê "Bottle". Sử dụng toàn bộ 54 thẻ. Trong trường hợp trò chơi có năm người, người chia bài được chia ít hơn một thẻ. Do đó, họ không bỏ một thẻ vào "The Devil's Trick". Cả hai con búp bê đều bắt đầu trên thẻ "Hell" với giá 19.
CHƠI TRÒ CHƠI
Người chơi đầu tiên thắng một lượt đánh bằng cách chơi một thẻ dưới #19 sẽ lấy một con búp bê tùy chọn. Kể từ lúc này, con búp bê được bán sẽ luôn là con có giá trị cao nhất (ngay cả khi giá mới thấp hơn giá của con búp bê rẻ hơn).
TÍNH ĐIỂM
Vào cuối vòng, mỗi con búp bê sẽ mang lại cho chủ sở hữu số điểm âm của "The Devil's Trick" (và họ không ghi điểm cho các lượt đã thắng của mình). Nếu mỗi con búp bê được sở hữu bởi hai người chơi khác nhau, mỗi người trong số họ sẽ mất số điểm này. Một người chơi sở hữu cả hai con búp bê sẽ mất điểm hai lần (và không ghi điểm cho các lượt đã thắng của mình).
Review : https://thegioiboardgame.vn/blogs/review-boardgame/review-danh-gia-bottle-imp-con-quy-trong-cai-chai
