• Mua hàng: 0949 577 303
  • Luật Board Game
  • 0 sản phẩm
Hướng Dẫn Chơi Abducktion - Người Ngoài Hành Tinh Bắt Cóc Dzịt [LUẬT]]

Hướng dẫn nhanh

(Dành cho người chơi lần đầu, hãy đọc toàn bộ hướng dẫn!)

Thiết lập: Mọi người đặt 10 con vịt ngẫu nhiên lên Bảng của mình. Tạo một bộ bài gồm 12 thẻ Formation (Đội hình) đã xáo trộn và lật 3 thẻ trên cùng ra, để lộ cho mọi người cùng thấy.

Lượt của bạn:

  • Bắt đầu với ba thẻ Action (Hành động).
  • Sử dụng thẻ Action của bạn để điều khiển vị trí của vịt trong bộ bài của bạn để ghép chính xác một thẻ Formation.
  • Nếu thẻ Action loại bỏ vịt, hãy đặt chúng trở lại UFO (đĩa bay). Di chuyển những con vịt còn lại trên Bảng của bạn xuống phía dưới và lấp đầy những ô trống bằng những con vịt mới.
  • Nếu vịt của bạn khớp với một thẻ Formation, hãy bắt cóc nhóm vịt đó, rút thẻ Formation và thu thập thẻ đó.

Khi bạn đã thu thập một thẻ Formation hoặc hết thẻ Action, lượt của bạn kết thúc.

Sau lượt của bạn:

  • Đặt bất kỳ con vịt nào đã bị bắt cóc trở lại UFO.
  • Dịch chuyển những con vịt còn lại trên Bảng của bạn theo chiều kim đồng hồ, và lấp đầy những ô trống bằng những con vịt ngẫu nhiên mới từ UFO.
  • Lật một thẻ Formation mới lên nếu có một thẻ đã được thu thập.
  • Rút các thẻ Action mới cho đến khi bạn có tổng cộng ba thẻ.

Công cụ và Thành phần

Tài sản của Abduktion Labs Intergalactic

4 Bảng Ao Lượng Tử (Quantum Pond Boards)

Bảng Ao Lượng Tử cung cấp cho mỗi thực tập sinh một "ao" riêng để thu hoạch vịt tối ưu. Mỗi bảng có thể chứa 10 con vịt.

Sau khi vịt bị bắt cóc, những con vịt mới sẽ đi vào Bảng Ao Lượng Tử (phía trên cùng, bên trái) và di chuyển theo dòng chảy đi xuống, tuân theo các mũi tên sao chổi chỉ hướng.

24 Thẻ Đội Hình (Formation Cards)

Nhiệm vụ thu thập vịt hàng ngày của bạn sẽ được giao trên các thẻ Đội Hình, mỗi thẻ cho thấy một hình dạng cụ thể mà một nhóm vịt phải tạo thành để bạn bắt cóc chúng.

Mỗi thẻ Đội Hình cũng bao gồm một giá trị điểm tương ứng với độ khó.

60 Thẻ Hành Động (Action Cards)

Có sẵn trong 11 loại khác nhau, các thực tập sinh nộp những thẻ Hành Động này để loại bỏ, định hướng lại, hoặc điều khiển vịt vào các hình dạng của thẻ Đội Hình mà họ được giao.

UFO         

Tàu vũ trụ Abduktion Labs Intergalactic có công nghệ bắt cóc tiên tiến và cũng có chức năng giữ các đối tượng nghiên cứu ở trạng thái bất động trong khi các thí nghiệm đang được tiến hành.

80 Vịt (Ducks)

Mặc dù rất đáng yêu, những loài thủy cầm này (VỊT) là đối tượng nghiên cứu vô giá và là công cụ quan trọng để đạt được sứ mệnh và lợi nhuận của chúng tôi.

Các nhà khoa học của chúng tôi yêu cầu thu giữ chúng theo các đội hình cụ thể để tối ưu hóa nghiên cứu, khiến công việc của bạn với tư cách là một thực tập sinh trở nên quan trọng đối với thành công của chúng tôi!

Hướng dẫn đầy đủ

Lấp đầy các ao

Đặt tất cả các con vịt vào UFO. (Đừng lo, chúng thích sự ấm cúng bên trong đó.) Đưa cho tất cả người chơi - gọi là thực tập sinh - một Bảng Ao Lượng Tử và đảm bảo lối vào trên Bảng của bạn nằm ở phía trên, bên trái.

Lấp đầy mỗi Ao trên Bảng của bạn bằng một con vịt ngẫu nhiên từ UFO, bắt đầu từ vị trí thấp nhất (phía dưới, bên trái) và di chuyển lên trên. (Các mũi tên sao chổi chỉ hướng trên mỗi Bảng cho thấy hướng của dòng chảy.)

Hiển thị các thẻ Đội Hình (Formation Cards)

Xáo trộn kỹ các thẻ Đội Hình, sau đó đếm ra 12 thẻ và đặt úp xuống thành một chồng. Lật ba thẻ trên cùng và đặt ngửa lên để tất cả thực tập sinh có thể nhìn thấy - đây là các nhiệm vụ hiện tại của bạn.

Các thực tập sinh sẽ cạnh tranh để trở thành người đầu tiên thu thập vịt theo các Đội Hình này - những thẻ có điểm cao hơn sẽ có giá trị hơn trong đánh giá hiệu suất cuối cùng của bạn! Khi một thẻ Đội Hình đã được thu thập, một thẻ Đội Hình mới sẽ ngay lập tức được lật lên cho mọi người xem (luôn phải có ba thẻ Đội Hình ngửa), cho đến khi chúng hết.

Này, bạn có thể lấy nhiều con vịt từ UFO cùng lúc, nhưng tốt hơn hết là bạn nên đặt chúng xuống trước khi lén nhìn vào chúng đấy, bạn của tôi! – Dave

Bắt tay vào việc!

Xáo bộ thẻ Action (Hành động) và đặt úp ở giữa. Tất cả các thực tập sinh sẽ rút ba thẻ vào tay để bắt đầu, và người mới nhất vừa bắt được một chú vịt thật sẽ đi trước.

Trong lượt của mình, bạn sẽ cố gắng thu thập thẻ Formation (Đội hình) có giá trị điểm cao nhất từ ba thẻ đang được chỉ định. Bạn có thể sử dụng tối đa ba thẻ Action của mình để loại bỏ, thay thế và sắp xếp lại những chú vịt trên Bảng của bạn để tạo ra hình ảnh giống hệt với thẻ Formation. Một số thẻ Action thậm chí có thể được sử dụng trên Bảng của các thực tập sinh khác!

Khi một thẻ Action đã được sử dụng, hãy bỏ nó vào một chồng úp gần bộ thẻ Action. (Nếu bộ thẻ Action hết, chỉ cần xáo lại chồng thẻ đã bỏ và đặt úp xuống để tiếp tục. Không được rút thêm thẻ Action nào cho đến khi kết thúc lượt của bạn).

Ví dụ: Một thực tập sinh hiệu quả có thể sử dụng các thẻ Action của họ như thế này để thu thập đội hình Vịt Chân (Duckfoot):

LƯU Ý: Nếu một thực tập sinh không hài lòng với Bảng của mình vì bất kỳ lý do gì, trong bất kỳ lượt nào của họ, họ có thể bỏ ba thẻ Action để bắt cóc tất cả vịt trên Bảng của mình và thay thế bằng 10 thực tập sinh mới.

[Trong ô thoại màu hồng] Không có "đi lại"! Nếu bạn đã chạm vào một chú vịt để di chuyển nó, bạn phải làm theo đến cùng. Tôi đã có đủ vấn đề với việc cam kết rồi đấy. -Dave

Thu thập các Đội hình

Ba thẻ Formation (Đội hình) do người Giám sát chỉ định sẽ luôn có sẵn, cho thấy các đội hình vịt cụ thể hiện đang được nhóm nghiên cứu của chúng tôi yêu cầu cao nhất.

Các thẻ Formation sẽ hướng dẫn bạn sắp xếp vịt theo những cách sau:

  • Các chú vịt tím đại diện cho một nhóm vịt cùng màu (vàng, trắng, xanh dương hoặc hồng) phải được sắp xếp theo một Đội hình cụ thể.
  • Các chú vịt cam đại diện cho một nhóm vịt thứ hai có màu sắc phải có mặt trong đội hình. (Nhóm vịt thứ hai này không được có cùng màu với nhóm thứ nhất).

sinh tạo ra một Đội hình vịt trên Bảng của họ khớp chính xác với một thẻ Formation (cả về hình dạng và hướng), họ có thể bắt cóc nhóm vịt này khỏi Bảng của mình và thu thập thẻ Formation đó, điều này cũng giúp thực tập sinh này kiếm được số điểm ở góc trên cùng bên trái.

Việc thu thập một thẻ Formation sẽ kết thúc lượt của bạn – không có thẻ Action nào có thể được chơi sau đó! Hãy giữ lại bất kỳ thẻ Formation nào bạn thu thập được và đặt chúng úp xuống bên cạnh Quantum Pond Board của bạn.

[Trong ô thoại màu hồng] Này bạn ơi, hãy đối chiếu khớp cả Hình dạng và Hướng của một thẻ Formation – đừng làm tôi phải sửa các bài tập quay ngược hoặc lộn ngược nhé. -Dave

Bổ sung vịt vào ao của bạn

Thông thường, vịt sẽ bị bắt cóc khỏi Bảng của bạn, có thể là khi bạn thu thập một thẻ Formation hoặc khi chơi một số thẻ Action nhất định, như Abducktion hoặc Dubaducktion.

Mỗi khi một hoặc nhiều chú vịt bị loại bỏ khỏi Bảng, tất cả những chú vịt còn lại sẽ di chuyển xuôi dòng theo các mũi tên chỉ hướng trên Bảng của bạn! Di chuyển tất cả các chú vịt còn lại xuôi dòng cho đến khi không còn ao trống nào, và đặt tất cả những chú vịt đã bị loại bỏ trở lại ngay lập tức vào UFO. Lắc UFO để loại bỏ bất kỳ năng lượng lượng tử tồn dư nào, sau đó lấp đầy từng ao trống còn lại một bằng những chú vịt mới từ UFO, bắt đầu từ vị trí xuôi dòng nhất và di chuyển ngược lại về phía đầu.

Ví dụ: Nếu đội hình vịt trắng này bị loại bỏ, tất cả những chú vịt còn lại sẽ di chuyển xuôi dòng như thế này:

cả các không gian trống bằng những chú vịt mới từ UFO, bắt đầu với không gian ở xa nhất phía xuôi dòng.

Kết thúc lượt của bạn

Lượt của bạn kết thúc khi bạn thu thập một thẻ Formation, sử dụng cả ba thẻ Action của mình, hoặc quyết định bỏ qua lượt sau khi chỉ chơi một số thẻ Action.

Một khi lượt của bạn kết thúc, hãy thực hiện các bước sau:

  • Nếu bạn đã thu thập thành công một thẻ Formation, hãy lật một thẻ Formation mới lên.
  • Đặt bất kỳ chú vịt nào bị bắt cóc trở lại vào UFO, di chuyển những chú vịt còn lại trên Bảng của bạn xuôi dòng, và bổ sung các ao trống bằng những chú vịt ngẫu nhiên.
  • Rút thêm thẻ Action cho đến khi bạn có tổng cộng ba thẻ trong tay (bạn không nên có nhiều hơn ba).

Bây giờ, lượt của thực tập sinh ở bên trái bạn bắt đầu!

[Trong ô thoại màu hồng bên trái] Không chỉ việc chơi một thẻ Action sau khi bạn đã thu thập một đội hình là bất hợp pháp, nó còn là hành vi không có tinh thần đồng đội. -Dave


Kết thúc trò chơi: Đánh giá hiệu suất cuối cùng

Tất cả các thực tập sinh luân phiên thu thập các thẻ Formation cho đến khi cả 12 thẻ đã được thu thập. Điều này có xu hướng trở nên khó khăn hơn (đặc biệt đối với những thực tập sinh có hiệu suất kém) gần cuối kỳ thực tập của bạn!

Khi cả 12 thẻ Formation đã được thu thập, mỗi thực tập sinh sẽ tính tổng điểm kết hợp của các thẻ Formation mà họ đã thu thập và báo cáo số điểm này cho người giám sát của họ. Thực tập sinh có số điểm cao nhất sẽ chiến thắng và được trao một suất đánh giá hiệu suất ngay lập tức!

[Trong ô thoại màu hồng bên phải] Không thể đợi để trở thành bạn thân ở nơi làm việc, anh bạn! Hãy chú ý đến những lời nhắc nhở từ tôi về các bài tập Formation và các thỏa thuận nhé - Tôi thích buôn chuyện. -Dave

Chúng tôi rất mong được tuyển một trong số các bạn vào vị trí toàn thời gian tại Abducktion Labs Intergalactic. (Lưu ý: bạn sẽ được thuê theo hợp đồng; vị trí này không bao gồm gói phúc lợi, bảo hiểm y tế hay bàn làm việc của riêng bạn.)

Điều chỉnh Độ khó và Thời gian thực tập

Bạn muốn tìm kiếm một kỳ thực tập dài hơn, hoặc tham gia vào một nhóm nâng cao hơn? Hãy thử các điều chỉnh sau để có một trải nghiệm thử thách hơn:

Tăng độ khó:

Loại bỏ tất cả các thẻ Formation có giá trị điểm từ 4 trở xuống. Cẩn thận: điều này sẽ tạo ra một trải nghiệm mang tính chiến lược hơn, di chuyển chậm hơn - chỉ dành cho các thực tập sinh nâng cao!

Giảm độ khó:

Đối với một nhóm thực tập sinh Junior, hãy loại bỏ tất cả các thẻ Formation có giá trị điểm từ 6 trở lên.

Tăng thời gian chơi:

Chỉ cần tăng số lượng thẻ Formation trong bộ bài lên 16, 20, hoặc thậm chí là 24 cho một kỳ thực tập kéo dài. (Các món ăn nhẹ thêm được khuyến nghị cho những thực tập sinh kéo dài thời gian làm việc của họ.)

 

Câu hỏi thường gặp chung (FAQ)

1. Tôi có phải thu thập một thẻ Formation nếu tôi có đội hình khớp trên Bảng của mình không? Không, bạn có thể chọn không thu thập nó (bạn có thể đang giữ vịt của mình cho một thẻ Formation có giá trị cao hơn, chẳng hạn).

2. Có bất kỳ lợi thế nào về màu sắc của vịt không? Không. Tất cả các chú vịt đều hoạt động giống nhau và có số lượng bằng nhau trong UFO. (Mặc dù vậy, trong trò chơi mở rộng với GLITTER DUCKS, bạn hoàn toàn nên mua nó.)

3. Vịt có bị tổn thương khi bị bắt cóc hoặc trong quá trình nghiên cứu không? Chúng tôi hoàn toàn tuân thủ Quy tắc Đạo đức giữa các thiên hà 34.8b: tất cả các đối tượng nghiên cứu về vịt được đối xử nhân đạo trong suốt quá trình nghiên cứu của chúng tôi. Khi hoàn thành, các đối tượng sẽ bị xóa trí nhớ và được thả về môi trường sống của chúng mà không bị tổn thương.


Câu hỏi thường gặp về thẻ Hành động (Action Cards FAQ)

1. Tôi có thể tác động lên vịt trên Bảng của các thực tập sinh khác không? Bạn chỉ có thể sử dụng thẻ Action trên vịt của một đối thủ nếu thẻ đó ghi rõ, nhưng bạn vẫn chỉ có thể yêu cầu thẻ Formation bằng cách sử dụng vịt trên Bảng của chính bạn.

2. "Next to" (bên cạnh) có nghĩa là gì? "Next to" có nghĩa là những chú vịt ở các ao liền kề, hoặc theo chiều ngang, chiều dọc, hoặc chéo.

3. Thẻ Body Snatcher hoạt động như thế nào? Chọn ba chú vịt bất kỳ trên Bảng của bạn (chúng không cần phải ở cạnh nhau) và đặt chúng trở lại UFO, nhưng không di chuyển những chú vịt còn lại xuôi dòng. Rút ba chú vịt mới một cách ngẫu nhiên từ UFO, và sau đó chọn ao nào trong số ba ao trống đó bạn muốn đặt từng chú vịt (bạn không cần phải đặt chúng ở đó). Thật tuyệt vời!

Phát triển sự nghiệp độc lập: Phiên bản chơi một người

Các thực tập sinh muốn tiếp tục phát triển chuyên môn của mình được phép tự nghiên cứu vào thời gian rảnh và không được trả lương.

Cài đặt

Xáo bộ thẻ Formation và đặt toàn bộ 24 thẻ úp xuống. Sau đó, lật ba thẻ Formation đầu tiên để tiết lộ các nhiệm vụ ban đầu. Bố trí Bảng của bạn với 10 chú vịt ngẫu nhiên. Bởi vì nghiên cứu độc lập khó hơn, bạn có thể lấy năm thẻ Action để bắt đầu.

Bắt tay vào việc!

Tiến hành nghiên cứu như bình thường, sử dụng các thẻ Action để sắp xếp lại vịt và thu thập các thẻ Formation bằng cách khớp chính xác vịt trên Bảng của bạn với các thẻ Formation.

LƯU Ý: Tất cả các thẻ Action đều được sử dụng theo cách thông thường, ngoại trừ các thẻ Wormhole. Thay vào đó, hãy sử dụng các thẻ này để chọn một chú vịt từ UFO và đổi chỗ nó với bất kỳ chú vịt nào hiện có trên Bảng của bạn.

Sau khi thu thập mỗi thẻ Formation, bạn có thể rút thêm hai thẻ Action - bạn có thể có số lượng thẻ Action không giới hạn trong tay. Tuy nhiên, một thực tập sinh chơi một mình sẽ không còn giới hạn thẻ trong tay. (Nếu nguồn cung thẻ Action đã cạn kiệt, chỉ cần xáo lại chồng thẻ đã bỏ, đặt úp xuống và tiếp tục làm việc.)

Cơ hội Phát triển Sự nghiệp Độc lập của bạn kết thúc ngay lập tức nếu bạn hết thẻ Action và không thể thu thập một thẻ Formation.


Chấm điểm

Khi vòng nghiên cứu của bạn kết thúc, vui lòng tham khảo bảng tính điểm để xem cơ hội thăng tiến và bạn xếp hạng như thế nào so với các nhà nghiên cứu độc lập khác. Việc thu thập tất cả các thẻ Formation trong một vòng nghiên cứu là rất khó, nhưng vô cùng hiếm. Làm được như vậy sẽ dẫn đến việc thăng chức ngay lập tức lên CEO (tất nhiên, giả sử rằng thực tập sinh này có thể đánh bại CEO hiện tại trong một cuộc chiến tay đôi, đó là chính sách tiêu chuẩn).

Điểm

Thăng chức

0 - 14

Thực tập sinh

15 - 30

Cộng sự

31 - 50

Giám sát viên

50 - 99

Quản lý

100 - 128

Phó Chủ tịch

129

CEO