
THÀNH PHẦN
1 Bàn chơi Pantheon (Pantheon board)
15 Thẻ Thần linh (Divinity cards)
1 Thẻ Cổng trời (Gate card)
5 Thẻ Đại Đền thờ (Grand Temple cards)
2 Thẻ Kỳ quan (Wonder cards)
10 token Thần thoại (Mythology tokens)
3 token Lễ vật (Offering tokens)
1 token Rắn (Snake token)
3 token Tiến trình (Progress tokens)
1 Quân cờ Minerva (Minerva pawn)
1 Sổ ghi điểm (Score notepad)
1 Sách luật (Rulebook)
1 Thẻ hỗ trợ người chơi (Game Aid card)
TỔNG QUAN (OVERVIEW)
Bản mở rộng này của 7 Wonders Duel cho phép người chơi triệu hồi các vị Thần quyền năng để hưởng lợi từ sức mạnh của họ.
Trong suốt Kỷ nguyên I (Age I), người chơi sẽ chọn các vị Thần mà họ có thể triệu hồi trong Kỷ nguyên II và III. Các Đại Đền thờ (Grand Temples) sẽ xuất hiện và thay thế cho các Bang hội (Guilds)
CÁC THÀNH PHẦN TRÒ CHƠI
Thẻ Thần Linh (Divinity Cards)
Mỗi thẻ thần linh đại diện cho một vị Thần. Các vị Thần này được chia thành 5 nền Thần thoại khác nhau, mỗi nền tập trung vào một lĩnh vực duy nhất: Hy Lạp (dân sự), Phoenicia (thương mại), Lưỡng Hà (khoa học), Ai Cập (kỳ quan), và La Mã (quân sự).
Thẻ Cổng Trời (Gate Card)
Là thẻ cuối cùng được đặt vào Pantheon, thẻ Cổng trời mang lại quyền tiếp cận đặc biệt đến các vị Thần khác nhau.
Thẻ Đại Đền Thờ (Grand Temple Cards)
Các Đại Đền thờ đại diện cho các Công trình có giá trị điểm chiến thắng. Chúng thay thế cho các thẻ Bang hội (Guilds) trong suốt Kỷ nguyên III.
Bàn chơi Pantheon (Pantheon Board)
Bàn chơi đại diện cho Pantheon (Điện thờ), nơi các vị Thần tọa lạc. Trên mỗi ô trống, có 2 mức chi phí kích hoạt được in sẵn - một mức dành cho bạn và một mức dành cho đối thủ.
token Thần thoại (Mythology Tokens)
Những mã này đại diện cho mối liên kết trần thế với các vị Thần. Chúng được đặt ngẫu nhiên trên một số lá bài úp của Kỷ nguyên I và được dùng để xác định vị Thần nào sẽ xuất hiện trong Pantheon. Mỗi token sẽ liên kết với một nền Thần thoại cụ thể.
token Lễ vật (Offering Tokens)
token Lễ vật được sử dụng để giảm chi phí kích hoạt trong Pantheon. Chúng được đặt trên một số lá bài úp trong Kỷ nguyên II.
token Rắn (Snake Token)
token này đại diện cho quyền năng của vị Thần Nisaba.
Quân cờ Minerva (Minerva Pawn)
Quân cờ này đại diện cho quyền năng của vị Thần Minerva.
Thẻ Kỳ quan và token Tiến trình (Wonder Cards and Progress tokens)
2 thẻ Kỳ quan mới và 3 token Tiến trình nên được thêm vào những cái đã có sẵn. Thẻ Kỳ quan và token Tiến trình có biểu tượng ngôi sao hiển thị bên cạnh tên của chúng để giúp phân loại nhanh hơn sau khi chơi xong.
THIẾT LẬP
Thiết lập Kỷ nguyên I
Chuẩn bị trò chơi cơ bản và cấu trúc bài của Kỷ nguyên I.
Đặt ngẫu nhiên 5 token Thần thoại úp xuống các vị trí được chỉ định trên cấu trúc bài, sau đó lật ngửa chúng lên. Trả những token còn thừa vào hộp.
Thực hiện giai đoạn chọn Kỳ quan.
Đặt bàn chơi Pantheon phía trên bàn chơi chính.
Xáo trộn từng bộ bài Thần thoại và đặt chúng thành 5 chồng bài rút cạnh bàn chơi Pantheon.
Đặt các token Lễ vật, thẻ Cổng trời, token Rắn và quân cờ Minerva cạnh bàn chơi Pantheon.
THIẾT LẬP KỶ NGUYÊN II
Đặt thẻ Cổng trời (Gate card) nằm ngửa vào ô trống còn lại trên bàn chơi Pantheon. Lật ngửa tất cả các thẻ Thần linh (Divinity cards) đang có mặt trên bàn chơi Pantheon. Chuẩn bị cấu trúc bài của Kỷ nguyên II và đặt ngẫu nhiên 3 token Lễ vật (Offering tokens) úp xuống các vị trí được chỉ định trên cấu trúc bài như hình minh họa, sau đó lật ngửa các token này lên.
THIẾT LẬP KỶ NGUYÊN III
Trả các thẻ Bang hội (Guilds) và 3 lá bài Kỷ nguyên III khác được chọn ngẫu nhiên vào hộp. Chọn ngẫu nhiên 3 thẻ Đại Đền thờ (Grand Temple cards) và thêm chúng vào bộ bài Kỷ nguyên III mà không được nhìn nội dung thẻ. Trả những thẻ Đại Đền thờ còn lại vào hộp, cũng không được nhìn nội dung của chúng.
TỔNG QUAN TRÒ CHƠI
Trò chơi diễn ra tương tự như bản cơ bản. Những quy tắc này chỉ mô tả các yếu tố riêng biệt của bản mở rộng.
Lật các lá bài úp
Nếu vào cuối lượt, bạn phải lật một hoặc nhiều lá bài úp từ cấu trúc bài mà có chứa token Thần thoại hoặc Lễ vật, trước tiên bạn phải đặt token đó ra trước mặt mình.
Hiệu ứng của Token Thần thoại
Khi bạn đặt một token Thần thoại trước mặt mình:
Bạn ngay lập tức rút hai lá bài Thần linh đầu tiên từ chồng bài Thần thoại tương ứng.
Sau đó, bạn chọn một trong hai lá bài Thần linh đó và đặt nó úp xuống một ô trống tùy chọn trong Pantheon.
Cuối cùng, bạn đặt lá bài Thần linh còn lại úp xuống trên cùng của chồng bài Thần thoại tương ứng.
Hiệu ứng của Token Lễ vật
token Lễ vật là một khoản giảm giá chỉ sử dụng một lần khi kích hoạt một lá bài từ Pantheon. Giá trị của nó được xác định bởi con số in trên đó. token sẽ bị loại bỏ sau khi sử dụng.
Đại Đền thờ
Nếu bạn có token Thần thoại mang biểu tượng của Đại Đền thờ, bạn có thể xây dựng lá bài đó miễn phí. token này không bị loại bỏ.
Bạn cũng có thể xây dựng Đại Đền thờ bằng cách trả chi phí của nó.
Vào cuối trò chơi, bạn ghi được 5, 12, hoặc 21 điểm chiến thắng nếu bạn đã xây dựng được lần lượt 1, 2, hoặc 3 Đại Đền thờ.
KÍCH HOẠT MỘT THẺ TỪ PANTHEON
Bắt đầu từ Kỷ nguyên II, bạn sẽ có thêm một hành động mới. Bạn có thể: Xây dựng một Tòa nhà. Hủy thẻ để lấy Tiền vàng. Xây dựng một Kỳ quan. Kích hoạt một thẻ từ Pantheon. Hành động mới này không sử dụng thẻ từ cấu trúc bài!
Khi bạn muốn kích hoạt một thẻ từ Pantheon: Trả chi phí ghi trên ô chứa vị Thần hoặc thẻ Cổng trời bằng tiền vàng và/hoặc mã thông báo Lễ vật. Hãy cẩn thận, mỗi ô hiển thị hai mức chi phí. Một cho bạn và một cho đối thủ của bạn. Bạn luôn phải trả mức chi phí của mình, các ô càng xa phía bạn sẽ có chi phí càng cao. Hãy cẩn thận, chi phí của thẻ Cổng trời bằng gấp đôi chi phí của ô đó. Lấy thẻ Thần linh hoặc thẻ Cổng trời đặt trước mặt bạn và áp dụng hiệu ứng của nó ngay lập tức.
Ví dụ: Elodie kích hoạt Mars. Cô ấy trả 5 tiền vàng (3 từ mã thông báo Lễ vật và 2 từ kho bạc của Thành phố). Cô ấy đặt thẻ Mars trước mặt mình và di chuyển mã thông báo Xung đột tiến lên 2 ô.
KẾT THÚC TRÒ CHƠI
Cách kết thúc trò chơi tương tự như trong trò chơi cơ bản. Đừng quên tính tổng số điểm chiến thắng được ban bởi các vị Thần linh vào ô dành riêng cho phần này trong Sổ ghi điểm.
HẦN THOẠI LƯỠNG HÀ (MESOPOTAMIAN MYTHOLOGY)
Enki
Khi Enki được lật mở, hãy rút ngẫu nhiên 2 mã thông báo Tiến trình từ những mã đã bị loại bỏ lúc bắt đầu trò chơi. Các mã này được đặt ngửa trên thẻ của Enki. Khi bạn triệu hồi Enki, hãy chọn một trong hai mã thông báo Tiến trình đó để sở hữu. Mã còn lại sẽ bị trả lại vào hộp cùng với những mã bị loại bỏ ban đầu.
Ishtar Vị thần này ban cho bạn biểu tượng khoa học như hình hiển thị (tương tự với biểu tượng trên mã thông báo Tiến trình Luật pháp).
Nisaba Đặt mã thông báo Rắn lên một thẻ xanh lá cây của đối thủ. Nisaba có giá trị tương đương với biểu tượng khoa học hiển thị trên thẻ đó.
THẦN THOẠI PHOENICIA (PHOENICIAN MYTHOLOGY)
Astarte Đặt 7 tiền vàng từ ngân hàng lên thẻ của Astarte. Số tiền này không thuộc Kho bạc Thành phố của bạn, vì vậy chúng được bảo vệ khỏi việc bị mất tiền. Bạn có thể tiêu chúng như bình thường. Vào cuối trò chơi, mỗi đồng tiền còn lại trên thẻ Astarte sẽ mang lại cho bạn 1 điểm chiến thắng.
Baal Cướp một thẻ nâu hoặc xám đã được xây dựng bởi đối thủ; thẻ đó sẽ được thêm vào các thẻ thuộc Thành phố của bạn.
Tanit Lấy 12 tiền vàng từ ngân hàng.
THẦN THOẠI HY LẠP (GREEK MYTHOLOGY)
Aphrodite Vị thần này trị giá 9 điểm chiến thắng.
Hades Bạn lấy tất cả các lá bài đã bị loại bỏ kể từ đầu trò chơi, chọn một lá và xây dựng nó miễn phí.
Zeus Chọn một lá bài bất kỳ (ngửa hoặc úp) từ cấu trúc bài và đưa nó vào chồng bài loại, bao gồm cả bất kỳ mã thông báo nào có trên lá bài đó.
THẦN THOẠI AI CẬP (EGYPTIAN MYTHOLOGY)
Anubis Loại bỏ một lá bài đã được sử dụng để xây dựng Kỳ quan trước đó (của đối thủ hoặc của chính bạn). Người chơi bị ảnh hưởng không bị mất các hiệu ứng tức thời đã nhận từ Kỳ quan đó. Kỳ quan này có thể được xây dựng lại để áp dụng các hiệu ứng một lần nữa.
Isis Chọn một lá bài từ chồng bài loại và sử dụng nó để xây dựng miễn phí một trong các Kỳ quan của bạn.
Ra Cướp một Kỳ quan chưa được xây dựng của đối thủ; Kỳ quan đó sẽ được thêm vào danh sách các Kỳ quan của bạn.
THẦN THOẠI LA MÃ (ROMAN MYTHOLOGY)
Mars Vị thần này ban cho bạn 2 khiên quân sự.
Minerva Đặt quân cờ Minerva vào bất kỳ ô nào trên đường đua Quân sự. Nếu quân cờ Xung đột đi vào ô có quân cờ Minerva, nó sẽ dừng lại ngay lập tức và kết thúc lượt di chuyển. Sau đó, loại bỏ quân cờ Minerva khỏi bàn chơi. Lưu ý: Quân cờ Xung đột chỉ di chuyển từng ô một tại mỗi thời điểm. Ví dụ: Elodie xây dựng Tòa án. Cô ấy di chuyển quân cờ Xung đột hai ô, sau đó quân cờ Minerva bị loại bỏ (khiên cuối cùng từ Tòa án bị mất tác dụng).
Neptune Chọn và loại bỏ một mã thông báo Quân sự mà không áp dụng hiệu ứng của nó. Sau đó, chọn và áp dụng hiệu ứng của một mã thông báo Quân sự khác (mã này sau đó cũng bị loại bỏ). Ví dụ: Elodie kích hoạt quyền năng của Neptune, cô ấy loại bỏ mã thông báo quân sự có thể khiến mình mất 5 tiền. Sau đó, cô ấy áp dụng mã thông báo quân sự khiến Jack mất 5 tiền. Mã thông báo đó bị loại bỏ.
MÔ TẢ VỀ THẺ CỔNG TRỜI (DESCRIPTION OF THE GATE)
Lưu ý quan trọng: Chi phí kích hoạt của thẻ Cổng trời tương ứng với gấp đôi chi phí kích hoạt thông thường của ô đặt thẻ đó.
Khi kích hoạt thẻ Cổng trời: Lật lá bài Thần linh trên cùng từ mỗi chồng bài Thần thoại. Sau đó, chọn một trong số các vị Thần đã lộ diện và kích hoạt vị Thần đó miễn phí. Cuối cùng, đặt những lá bài Thần linh còn lại úp xuống các chồng bài tương ứng của chúng.
MÔ TẢ VỀ CÁC KỲ QUAN (DESCRIPTION OF THE WONDERS)
The Sanctuary (Thánh địa) Chi phí kích hoạt trong Pantheon được giảm đi 2 tiền vàng đối với bạn. Ngay lập tức được chơi lượt thứ hai.
The Divine Theater (Nhà hát Thần thánh) Lật toàn bộ các lá bài từ một chồng bài Thần thoại mà bạn chọn. Chọn một trong số các vị Thần đã lộ diện theo cách này và kích hoạt miễn phí. Sau đó, xếp các lá bài chưa sử dụng lại thành chồng theo thứ tự bạn chọn. Kỳ quan này trị giá 2 điểm chiến thắng.
MÔ TẢ CÁC MÃ THÔNG BÁO TIẾN TRÌNH (DESCRIPTION OF THE PROGRESS TOKENS)
Mysticism (Chủ nghĩa huyền bí) Vào cuối trò chơi, bạn ghi được 2 điểm chiến thắng cho mỗi mã thông báo Thần thoại và mỗi mã thông báo Lễ vật vẫn còn trong quyền sở hữu của bạn. Ví dụ: Vào cuối trò chơi, Elodie sở hữu 2 mã thông báo Thần thoại và 1 mã thông báo Lễ vật. Cô ấy ghi được 6 điểm chiến thắng.
Poliorcetics (Kỹ thuật vây hãm) Mỗi khi bạn di chuyển quân cờ Xung đột về phía trước trên đường đua, đối thủ của bạn sẽ mất 1 tiền vàng cho mỗi ô di chuyển. Ví dụ: Elodie có mã thông báo Poliorcetics và xây dựng một Tòa án (3 khiên). Cô ấy di chuyển quân cờ Xung đột 3 ô về phía thủ đô của đối thủ. Đối thủ của cô ấy mất 3 tiền vàng.
Engineering (Kỹ thuật) Bạn có thể xây dựng bất kỳ lá bài nào có biểu tượng liên kết (biểu tượng màu trắng nằm dưới chi phí của thẻ) chỉ với giá 1 tiền vàng, ngay cả khi thành phố của bạn không chứa Công trình hoặc mã thông báo có biểu tượng đó. Ví dụ: Elodie có mã thông báo Engineering và muốn xây dựng Fortifications. Cô ấy không có Palisade nên trả 1 tiền vàng cho ngân hàng để xây dựng Fortifications.
CÁC CÂU HỎI THƯỜNG GẶP (FAQ)
Hỏi: Người chơi có thể kích hoạt một vị Thần khi không thể thực hiện quyền năng của vị Thần đó không? Đáp: Có, người chơi vẫn có thể kích hoạt vị Thần ngay cả khi việc thực hiện quyền năng là bất khả thi.
Hỏi: Người chơi có nhận lại tiền khi sử dụng mã thông báo Lễ vật không? Đáp: Không, mã thông báo Lễ vật chỉ có tác dụng giảm chi phí.
Hỏi: Nếu một người chơi cướp Kỳ quan của đối thủ bằng quyền năng của Ra, họ có thể xây 5 Kỳ quan và đối thủ chỉ xây 2 không? Đáp: Có; số lượng Kỳ quan một người chơi xây dựng không bị giới hạn ở con số 4. Tuy nhiên, tổng cộng vẫn chỉ có tối đa 7 Kỳ quan được xây dựng trong toàn trò chơi.
Hỏi: 7 Kỳ quan đã được xây và Anubis vừa được kích hoạt. Điều gì xảy ra với Kỳ quan thứ 8 đã bị trả lại vào hộp trước đó? Đáp: Kỳ quan thứ 8 vẫn sẽ nằm trong hộp.
Hỏi: Biểu tượng được sao chép bởi Nisaba và biểu tượng được ban bởi Ishtar có giúp người chơi lấy được mã thông báo Tiến trình không? Đáp: Có, những biểu tượng khoa học này được đối xử giống như tất cả các biểu tượng khác.
Hỏi: Người chơi có thể đặt quân cờ Minerva vào ô Thủ đô (Capital) của họ không? Đáp: Có, đó là một ô trên đường đua Quân sự.
Hỏi: Điều gì xảy ra nếu Enki không được chọn khi thẻ Cổng trời hoặc Nhà hát Thần thánh được kích hoạt? Đáp: Các mã thông báo Tiến trình đã lộ diện sẽ bị trả lại vào hộp cùng với những mã bị loại bỏ từ đầu trò chơi.
Hỏi: Điều gì xảy ra với các mã thông báo Tiến trình bị trả lại vào hộp? Đáp: Chúng được xáo trộn cùng với các mã thông báo Tiến trình khác hiện có trong hộp.
Hỏi: Nếu một người chơi tạo thành một cặp biểu tượng khoa học mà không còn mã thông báo Tiến trình nào trên bàn chơi thì sao? Đáp: Người chơi đó sẽ không nhận được gì.
Hỏi: Nếu người chơi sở hữu cả Tiến trình Engineering và Urbanism, họ có được nhận 4 tiền khi xây công trình bằng Engineering không? Đáp: Không, việc xây dựng này không được coi là xây theo chuỗi (chain).
Hỏi: Với Neptune, người chơi có thể chọn một mã thông báo quân sự từ phía bàn chơi của mình để khiến đối thủ mất tiền không? Đáp: Có, Neptune cho phép bạn lấy bất kỳ hai mã thông báo quân sự nào.
