
Quy tắc
Thay đổi trong chuẩn bị
Mỗi người chơi lấy thêm 3 đồng tiền từ ngân hàng, tổng cộng là 10 đồng.
Giai đoạn Thủ lĩnh bổ sung (Additional Leader Phase)
Trước Giai đoạn Chọn Kỳ quan (Wonder Selection Phase), thực hiện một Giai đoạn Thủ lĩnh. Người chơi chọn bản thảo các thủ lĩnh theo cách tương tự như chọn Kỳ quan, ngoại trừ việc người chơi thứ 2 sẽ chọn trước ở đợt đầu tiên.
- Chọn người chơi đầu tiên (bỏ qua bước này trong Giai đoạn Chọn Kỳ quan).
- Xáo trộn các thẻ thủ lĩnh.
- Đặt 4 thủ lĩnh ngẫu nhiên, ngửa mặt, giữa hai người chơi.
- Người chơi thứ hai chọn 1 thủ lĩnh.
- Người chơi thứ nhất chọn 2 thủ lĩnh.
- Người chơi thứ hai lấy thủ lĩnh còn lại.
- Đặt thêm 4 thủ lĩnh nữa và lặp lại quá trình lựa chọn. Lần này, bắt đầu với người chơi thứ nhất.
Sau khi bước này hoàn tất, mỗi người chơi sẽ có 4 thủ lĩnh. Các thủ lĩnh đã chọn nên được để ngửa mặt và sẵn sàng để cả hai người chơi kiểm tra. Thời điểm duy nhất mà các thủ lĩnh không sẵn sàng để kiểm tra là lúc người chơi đang quyết định sử dụng thủ lĩnh nào cho thời đại đó.
Thay đổi trong Giai đoạn Chọn Kỳ quan:
- Bỏ qua bước "Chọn người chơi đầu tiên", vì bạn đã chọn người chơi đầu tiên trong Giai đoạn Thủ lĩnh.
- Trong bước "Xáo trộn 12 thẻ Kỳ quan", hãy xáo trộn các Kỳ quan mới Rome và Abu Simbel cùng với những thẻ khác.
Thay đổi trong Tổng quan của một Thời đại:
Trong mỗi thời đại, trước khi chuẩn bị cấu trúc cho thời đại đó, mỗi người chơi sẽ có cơ hội xây dựng một thủ lĩnh trong Giai đoạn Tuyển dụng (Recruitment Phase).
- Mỗi người chơi lấy các thủ lĩnh mà họ chưa tuyển dụng vào tay.
- Mỗi người chơi chọn một thẻ úp mặt xuống.
- Người chơi đồng thời lật ngửa thủ lĩnh đã chọn của mình.
- Mỗi người chơi đồng thời tuyên bố họ sẽ tuyển dụng thủ lĩnh của mình, hay loại bỏ nó để lấy tiền.
- Với mỗi thủ lĩnh mà người chơi loại bỏ để lấy tiền, họ trả lại thẻ thủ lĩnh vào hộp và nhận 2 đồng tiền (Số tiền này không được tăng thêm bởi các thẻ vàng trong thành phố của người chơi).
- Với mỗi thủ lĩnh mà người chơi tuyển dụng, họ trả chi phí của thủ lĩnh đó bằng tiền xu cho ngân hàng, đặt nó vào khu vực chơi của mình và giải quyết năng lực của nó, nếu có.
- Mỗi người chơi trả lại các thủ lĩnh chưa chơi của họ lên bàn cờ, ngửa mặt, cho đến Giai đoạn Tuyển dụng tiếp theo của thời đại kế tiếp.
Sau khi giai đoạn này kết thúc, Thời đại được chơi bình thường theo các quy tắc thông thường của 7 Wonders Duel.
Lưu ý: Người chơi sẽ nhận được tiền cho các thủ lĩnh bị loại bỏ trước khi giải quyết các thủ lĩnh của đối phương.
Lưu ý: Khuyến nghị người chơi nên đặt một đồng chít hoặc vật đánh dấu lên các thủ lĩnh mà họ đã tuyển dụng để loại bỏ mọi sự nhầm lẫn có thể xảy ra giữa thủ lĩnh nào đã được tuyển dụng và thủ lĩnh nào đủ điều kiện để được tuyển dụng trong tương lai.
Lưu ý: Việc thủ lĩnh của người chơi nào giải quyết trước có thể quan trọng. Nếu đúng như vậy, người chơi đang đi trước hoặc người có quyền chọn ai đi trước trong thời đại sắp tới sẽ giải quyết thủ lĩnh của họ trước. Nếu đạt được chiến thắng quân sự hoặc khoa học tại thời điểm này, trò chơi kết thúc.
Kỳ quan: Khi chơi với 7 Wonders Duel: Leaders, đừng trả lại kỳ quan thứ 4 của bạn vào hộp nếu đối thủ đã xây dựng kỳ quan thứ 4 của họ. Thay vào đó, hãy giữ nó trước mặt bạn, nhưng lật úp nó xuống. Bạn không thể xây dựng kỳ quan đó nếu đối thủ đã xây dựng tất cả 4 kỳ quan của họ.
Tổng quan về Thủ lĩnh
Alexander mang lại cho bạn điểm chiến thắng thưởng vào cuối trò chơi dựa trên số lượng mã báo chinh phạt quân sự (military conquest tokens) đã bị loại bỏ khỏi phía đối thủ trên đường đua quân sự.
- Nếu mã báo chinh phạt quân sự gần đối thủ nhất bị loại bỏ, Alexander trị giá 2 điểm chiến thắng.
- Nếu cả hai mã báo chinh phạt quân sự gần đối thủ nhất đều bị loại bỏ, Alexander trị giá 5 điểm chiến thắng.
- Bạn nhận được những điểm chiến thắng này ngay cả khi quân cờ xung đột không còn nằm trong các khu vực đó.
Amytis Amytis trị giá 2 điểm chiến thắng cho mỗi Kỳ quan bạn đã xây dựng.
Archimedes Archimedes cung cấp các biểu tượng liên kết (linking symbols) được liệt kê. Bạn có thể xây dựng miễn phí một thẻ bài có các biểu tượng này trong phần chi phí của nó.
- Archimedes sẽ hỗ trợ ghi điểm chiến thắng thông qua thẻ thủ lĩnh Vitruvius và nhận tiền qua thẻ Urbanism.
Aristotle Aristotle trị giá 3 điểm chiến thắng cho mỗi mã báo tiến trình (progress token) mà bạn sở hữu.
Aspasia Aspasia sẽ hủy bỏ lượt di chuyển tiếp theo của quân cờ xung đột khi nó sắp được di chuyển.
- Aspasia sẽ hủy bỏ lượt di chuyển của quân cờ xung đột bất kể nó sẽ di chuyển theo hướng nào.
- Bạn không thể từ chối việc hủy bỏ lượt di chuyển tiếp theo này.
- Khuyến nghị bạn nên đặt mã báo đi kèm trên thẻ của Aspasia khi bà được tuyển dụng, và khi bà hủy bỏ lượt di chuyển của quân cờ xung đột, hãy đặt mã báo đó lên thẻ đã bị hủy để dễ dàng theo dõi.
Berenice Berenice được tính như một thẻ vàng trong thành phố của bạn khi xác định số tiền bạn nhận được khi loại bỏ một thẻ bài.
- Berenice không được tính là một thẻ vàng cho bất kỳ mục đích nào khác.
Bilkis Mỗi khi bạn xây dựng một thẻ bài, bạn có thể mua một tài nguyên từ ngân hàng với giá 2 đồng tiền. Chi phí này không bị tăng lên bởi các thẻ màu nâu hoặc xám của thành phố đối phương.
Caesar Caesar cung cấp hai khiên, tương tự như việc xây dựng một thẻ Quân sự.
- Không có hình phạt nào cho việc bị buộc phải mất số tiền mà bạn không có.
- Nếu Caesar buộc quân cờ xung đột tiến vào một khu vực lần đầu tiên, đối thủ của bạn sẽ bị mất tiền tương ứng. Điều này sẽ có hiệu lực sau khi đối thủ đã thanh toán cho thủ lĩnh hiện tại của họ, vì vậy không thể ép họ không đủ khả năng chi trả cho thủ lĩnh mà họ chọn xây dựng. Tuy nhiên, nếu họ loại bỏ thủ lĩnh để lấy tiền, có khả năng số tiền đó sẽ bị mất.
Caligula
- Bất cứ khi nào đối thủ của bạn bị mất tiền do các cuộc chinh phạt quân sự (military conquests) của bạn, họ sẽ bị mất số tiền gấp đôi.
- Không có hình phạt nào cho việc bị buộc phải mất số tiền mà bạn không có.
- Nếu một người chơi đã tuyển dụng cả Caligula và Nero, họ sẽ nhận được số tiền bổ sung mà đối thủ của họ bị mất do các cuộc chinh phạt quân sự, nhưng không thể nhận được nhiều tiền hơn số tiền mà đối thủ của họ bị mất.
Cleopatra
- Cleopatra trị giá 5 điểm chiến thắng.
Croesus
- Sau khi xây dựng cấu trúc này, hãy lấy ba thẻ của Thời đại hiện tại đã được trả lại hộp trong quá trình chuẩn bị trò chơi. Chọn và xây dựng miễn phí một thẻ, trả hai thẻ còn lại vào hộp.
- Nếu kỳ quan Tượng Nữ thần Tự do (The Statue of Liberty) được chơi sau đó trong thời đại, người chơi kỳ quan đó sẽ chọn và xây dựng một thẻ miễn phí và đưa một thẻ cho đối thủ của họ để xây dựng miễn phí. Sẽ không có thẻ nào được thêm vào chồng bài loại.
Darius
- Đối thủ của bạn bị mất hai đồng tiền.
- Darius không tốn bất kỳ đồng tiền nào để tuyển dụng.
- Không có hình phạt nào cho việc bị buộc phải mất số tiền mà bạn không có.
- Darius có hiệu lực sau khi đối thủ của bạn đã thanh toán cho thủ lĩnh hiện tại của họ, vì vậy không thể ép họ không đủ khả năng chi trả cho thủ lĩnh mà họ chọn xây dựng. Tuy nhiên, nếu họ loại bỏ thủ lĩnh để lấy tiền, có khả năng những đồng tiền đó sẽ bị mất do thẻ thủ lĩnh của Darius.
Diocletian
- Đối thủ của bạn bị mất bốn đồng tiền.
- Không có hình phạt nào cho việc bị buộc phải mất số tiền mà bạn không có.
- Diocletian sẽ có hiệu lực sau khi đối thủ của bạn đã thanh toán cho thủ lĩnh hiện tại của họ, vì vậy không thể ép họ không đủ khả năng chi trả cho thủ lĩnh mà họ chọn xây dựng. Tuy nhiên, nếu họ loại bỏ thủ lĩnh để lấy tiền, có khả năng những đồng tiền đó sẽ bị mất do thẻ thủ lĩnh của Diocletian.
Da Vinci
- Da Vinci cung cấp các biểu tượng liên kết (linking symbols) được liệt kê. Bạn có thể xây dựng một thẻ có các biểu tượng này trong phần chi phí của nó miễn phí.
- Da Vinci sẽ hỗ trợ ghi điểm chiến thắng thông qua thẻ thủ lĩnh Vitruvius và nhận tiền xu thông qua Urbanism.
- Nếu chơi với Da Vinci, khuyến nghị không nên chơi cùng Archimedes, Hammurabi, Leonidas hoặc Xenophon trong nhóm Thủ lĩnh (Leader pool) của bạn.
Euclid
- Một lần mỗi trò chơi khi bạn nhận được một thẻ mà bình thường sẽ cho bạn một cặp biểu tượng khoa học, bạn có thể đặt một trong số chúng dưới Euclid. Thẻ nằm dưới thẻ này cung cấp tất cả các lợi ích thông thường của nó, nhưng thay vì bất kỳ biểu tượng khoa học nào khác, nó cung cấp một biểu tượng Luật (Law symbol). Vì thẻ cung cấp biểu tượng Luật thay vì biểu tượng thông thường của nó, bạn không nên lấy một mã báo tiến trình (progress token) cho việc có một cặp (vì bạn không còn một cặp nữa).
- Nếu bạn có một biểu tượng Luật và sử dụng khả năng này, bạn có thể lấy một mã báo tiến trình cho việc có một cặp biểu tượng Luật. Không có lợi ích nào cho việc có ba biểu tượng cùng loại, dù là Luật hay loại khác.
- Ví dụ: Antoine có hiệu thuốc (Pharmacist) từ Thời đại I và Euclid trong thành phố của mình. Trong Thời đại II, anh ấy xây dựng phòng thí nghiệm (Dispensary). Thay vì chơi nó bình thường, anh ấy đặt phòng thí nghiệm dưới Euclid. Phòng thí nghiệm hiện cung cấp biểu tượng Luật thay vì biểu tượng chày và cối. Nó vẫn cung cấp 2 điểm chiến thắng vào cuối trò chơi. Vì Antoine không có các biểu tượng khớp nhau nên anh ấy không lấy mã báo tiến trình. Tuy nhiên, hiện tại anh ấy đã có hai biểu tượng khác nhau và tiến gần hơn đến việc chiến thắng trò chơi thông qua Thống trị Khoa học (Scientific Supremacy).
Hammurabi
- Hammurabi cung cấp các biểu tượng liên kết (linking symbols) được liệt kê. Bạn có thể xây dựng miễn phí một thẻ bài có các biểu tượng này trong phần chi phí của nó.
- Hammurabi sẽ hỗ trợ ghi điểm chiến thắng thông qua thẻ thủ lĩnh Vitruvius và nhận tiền xu thông qua Urbanism.
Hannibal
- Hannibal cung cấp một khiên, tương tự như việc xây dựng một thẻ Quân sự.
- Không có hình phạt nào cho việc bị buộc phải mất số tiền mà bạn không có.
- Nếu Hannibal buộc quân cờ xung đột (conflict pawn) tiến vào một khu vực lần đầu tiên, đối thủ của bạn sẽ bị mất tiền tương ứng. Việc này sẽ có hiệu lực sau khi đối thủ của bạn đã thanh toán cho thủ lĩnh hiện tại của họ, vì vậy không thể ép họ không đủ khả năng chi trả cho thủ lĩnh mà họ chọn xây dựng. Tuy nhiên, nếu họ loại bỏ thủ lĩnh để lấy tiền, có khả năng những đồng tiền đó sẽ bị mất.
Hatshepsut
- Bất cứ khi nào đối thủ của bạn mua tài nguyên từ ngân hàng, bạn nhận được 1 đồng tiền cho mỗi tài nguyên họ mua. Số tiền này đến từ ngân hàng.
- Bạn không nhận được tiền nếu họ mua tài nguyên thông qua thẻ vàng "dự trữ" (reserve) hoặc thẻ Trạm thuế (Customs house).
Hiram
- Hiram trị giá 2 điểm chiến thắng cho mỗi thẻ bang hội (guild card) bạn có trong thành phố của mình.
Hypatia
- Hypatia trị giá 1 điểm chiến thắng cho mỗi thẻ xanh lá cây (thẻ khoa học) bạn có trong thành phố của mình
Imhotep
- Bạn có thể xây dựng Kỳ quan thứ 4 của mình, ngay cả khi đối thủ đã xây dựng đủ 4 Kỳ quan của họ.
- Nếu bạn đã xây dựng tất cả các Kỳ quan của mình khi tuyển dụng Imhotep, ông ấy sẽ không có tác dụng.
- Khi chơi với Imhotep trong nhóm Thủ lĩnh (Leader Pool), người chơi nên lật úp Kỳ quan thứ 8 xuống nhưng vẫn giữ nó trước mặt mình, thay vì trả lại vào hộp. Điều này đảm bảo rằng nếu Imhotep được chơi, sẽ không có sự sai lệch trong việc chọn đúng Kỳ quan có sẵn.
Justinian
- Justinian trị giá ba điểm chiến thắng cho mỗi bộ thẻ gồm một thẻ xanh dương, một thẻ xanh lá cây và một thẻ đỏ trong thành phố của bạn.
- Nếu bạn có nhiều bộ, bạn sẽ ghi được ba điểm chiến thắng nhiều lần.
- Các bộ không hoàn chỉnh sẽ không có giá trị điểm lẻ. Các bộ phải hoàn chỉnh mới được tính điểm.
Leonidas
- Leonidas cung cấp các biểu tượng liên kết được liệt kê. Bạn có thể xây dựng miễn phí một thẻ bài có các biểu tượng này trong phần chi phí của nó.
- Leonidas sẽ hỗ trợ ghi điểm chiến thắng thông qua thẻ thủ lĩnh Vitruvius và nhận tiền xu thông qua Urbanism.
Maecenas
- Nhìn vào hai thẻ thủ lĩnh ngẫu nhiên không được sử dụng trong trò chơi này. Bạn có thể tuyển dụng một trong số chúng mà không phải trả chi phí.
- Sau khi xem các thủ lĩnh, bạn không bắt buộc phải tuyển dụng nếu không muốn. Nếu bạn không tuyển dụng thủ lĩnh, bạn không nhận được bất kỳ đồng tiền nào.
- Các thủ lĩnh không được chọn sẽ nằm ngoài trò chơi, chúng không được thêm vào tay bạn.
Midas
- Midas trị giá 1 điểm chiến thắng cho mỗi ba đồng tiền bạn sở hữu.
Nebuchadnezzar
- Nebuchadnezzar trị giá 1 điểm chiến thắng cho mỗi thẻ xanh dương (thẻ dân sự) bạn có trong thành phố của mình.
Nefertiti
- Nefertiti trị giá 4 điểm chiến thắng.
Nero
- Bất cứ khi nào đối thủ của bạn bị mất tiền do các cuộc chinh phạt quân sự (military conquests) của bạn, bạn sẽ nhận được số tiền đó thay vì trả về ngân hàng.
- Nero không tốn bất kỳ đồng tiền nào để tuyển dụng.
- Nero không có tác dụng đối với các cuộc chinh phạt quân sự diễn ra trước khi bạn tuyển dụng ông ấy.
- Bạn chỉ nhận được số tiền mà đối thủ của bạn thực sự bị mất.
- Nero không có tác dụng đối với các cuộc chinh phạt quân sự đã hoàn thành trước khi tuyển dụng ông ấy.
- Ví dụ: Antoine đã tuyển dụng Nero và xây dựng Tường thành (Walls), di chuyển Quân cờ Xung đột về phía đối thủ của anh ta là Bruno. Điều này di chuyển quân cờ qua vạch kẻ đứt đoạn lần đầu tiên, vào khu vực sẽ khiến Bruno mất năm đồng tiền. Bruno chỉ có bốn đồng tiền, nên anh ta mất tất cả số tiền đó. Thay vì số tiền đó quay trở lại ngân hàng, Antoine sẽ nhận được chúng.
Pericles
- Pericles trị giá 1 điểm chiến thắng cho mỗi thẻ đỏ (thẻ quân sự) bạn có trong thành phố của mình.
Phidias
- Phidias trị giá 1 điểm chiến thắng cho mỗi thẻ nâu (thẻ tài nguyên thô) bạn có trong thành phố của mình.
Plato
- Plato trị giá 7 điểm chiến thắng cho mỗi bộ thẻ gồm: nâu, xám, xanh dương, vàng, xanh lá cây, đỏ và tím mà bạn đã xây dựng.
- Nếu bạn có nhiều bộ, bạn có thể ghi điểm chiến thắng nhiều lần.
- Các bộ không hoàn chỉnh sẽ không có giá trị điểm lẻ. Các bộ phải hoàn chỉnh mới được tính điểm.
Praxiteles
- Praxiteles trị giá 2 điểm chiến thắng cho mỗi thẻ xám (thẻ hàng thủ công) bạn có trong thành phố của mình.
Ptolemy
- Một lần duy nhất trong trò chơi, vào Thời đại II hoặc III, khi xây dựng một thẻ xanh lá cây, bạn có thể chọn để biểu tượng khoa học của thẻ đó trở thành bản sao của một biểu tượng trên thẻ xanh lá cây mà bạn đã xây dựng trước đó thay vì biểu tượng in trên thẻ.
- Đặt thẻ thứ hai nằm ngang bên dưới thẻ thứ nhất để biểu thị việc sao chép.
- Vì bạn sẽ có hai bản sao của cùng một biểu tượng, bạn có thể lấy một mã báo tiến trình (progress token). Bạn không nhận được thêm lợi ích nào nếu có ba bản sao của cùng một biểu tượng.
- Ví dụ: Antoine đã tuyển dụng Ptolemy và xây dựng Hiệu thuốc (Pharmacist) ở Thời đại I cung cấp biểu tượng chày và cối. Ở Thời đại II, đối thủ của anh là Bruno xây dựng Phòng thí nghiệm (Dispensary) để ngăn Antoine lấy mã báo tiến trình. Tuy nhiên, Antoine xây dựng Trường học (School) và sử dụng Ptolemy để biểu tượng khoa học của Trường học sao chép biểu tượng chày và cối của Hiệu thuốc thay vì biểu tượng bánh xe của chính nó. Vì Antoine hiện có hai biểu tượng chày và cối, anh có thể lấy một trong các mã báo tiến trình có sẵn. Trường học không còn cung cấp biểu tượng bánh xe và Antoine sẽ ở xa hơn một chút so với chiến thắng Thống trị Khoa học. Trường học vẫn cung cấp một điểm chiến thắng cho Antoine.
Pythagoras
- Một lần duy nhất trong trò chơi, vào lượt của mình, bạn có thể đặt thẻ bạn chọn dưới Pythagoras thay vì sử dụng nó cho bất kỳ mục đích nào khác. Bạn không nhận được lợi ích nào từ thẻ này, nhưng bạn có thể chơi lượt thứ hai ngay lập tức.
- Khả năng này tương tự như khả năng "Chơi lượt thứ hai ngay lập tức" được tìm thấy trên nhiều Kỳ quan.
Ramses
- Sau khi cấu trúc của Thời đại III được tạo ra, bạn có thể xem hai thẻ bang hội (guild cards) ngẫu nhiên không được sử dụng như một phần của cấu trúc. Bạn có thể xây dựng một thẻ miễn phí.
- Lưu ý nhắc nhở: các thủ lĩnh được tuyển dụng trước khi cấu trúc được chia bài.
- Bạn có thể xây dựng thẻ thủ lĩnh Ramses trong bất kỳ thời đại nào. Miễn là ông ấy đã được tuyển dụng khi cấu trúc Thời đại III được xây dựng, ông ấy sẽ cho phép bạn nhận một trong các bang hội không được sử dụng.
- Nếu thẻ bang hội cho tiền khi được xây dựng, bạn sẽ nhận được số tiền đó.
Sappho
- Sappho trị giá 2 điểm chiến thắng.
Semiramis
- Mỗi khi đối thủ của bạn hoàn thành một cuộc chinh phạt quân sự (military conquest), bạn nhận được một khiên.
- Khuyến nghị bạn nên đặt các mã báo quân sự từ các cuộc chinh phạt lên thẻ của Semiramis để dễ dàng theo dõi lượng quân sự mà bà cung cấp.
- Semiramis không cung cấp khiên cho các cuộc chinh phạt quân sự của đối thủ đã xảy ra trước khi bà được tuyển dụng.
- Nếu đối thủ của bạn thắng trò chơi thông qua Thống trị Quân sự, Semiramis sẽ không ngăn cản họ làm điều đó.
Solomon
- Khi bạn tuyển dụng Solomon, bạn có thể chọn một thẻ trong chồng bài loại và thêm nó vào thành phố của mình miễn phí.
- Các thẻ không được sử dụng để xây dựng cấu trúc không phải là một phần của chồng bài loại.
- Solomon sẽ không có tác dụng nếu được tuyển dụng trong thời đại đầu tiên vì khi đó sẽ không có chồng bài loại.
Tomyris
- Bất cứ khi nào bạn bị mất tiền do các cuộc chinh phạt quân sự của đối thủ, họ cũng sẽ bị mất bấy nhiêu tiền.
- Tomyris không có tác dụng đối với các cuộc chinh phạt quân sự đã xảy ra trước khi bà được xây dựng.
- Đối thủ của bạn chỉ có thể mất số tiền bằng đúng số tiền bạn thực tế bị mất. Nếu bạn có ít tiền hơn mức cuộc chinh phạt quân sự lẽ ra sẽ làm bạn mất, đối thủ của bạn sẽ chỉ phải mất số tiền bằng số bạn đã mất, không phải số tiền tối đa bạn có thể đã mất.
- Không có hình phạt cho việc bị buộc phải mất số tiền mà bạn không có.
Varro
- Varro trị giá 1 điểm chiến thắng cho mỗi thẻ vàng (thẻ thương mại) có trong thành phố của bạn.
Vitruvius
- Vitruvius trị giá 2 điểm chiến thắng cho mỗi cặp thẻ bài trong thành phố của bạn có chung biểu tượng liên kết (linking symbols).
- Bạn nhận được những điểm chiến thắng này ngay cả khi các thẻ đó không thực sự được xây dựng thông qua việc liên kết (Ví dụ: nếu chúng được xây bằng Mausoleum hoặc Croesus).
- Các thẻ thủ lĩnh của Da Vinci, Archimedes, Hammurabi và Leonidas là những đối tượng tiềm năng để tính điểm chiến thắng thông qua Vitruvius.
- Ví dụ: Bruno có thẻ Theater (cung cấp biểu tượng liên kết Mặt nạ) và thẻ Statue (thẻ có thể xây thông qua biểu tượng liên kết Mặt nạ) trong thành phố của mình. Vitruvius sẽ mang lại cho anh ta 2 điểm chiến thắng cho cặp thẻ này.
Xenophon
- Xenophon cung cấp các biểu tượng liên kết được liệt kê trên thẻ.
- Bạn có thể xây dựng miễn phí một thẻ bài có chứa các biểu tượng này trong phần chi phí của nó.
- Xenophon sẽ hỗ trợ ghi điểm chiến thắng thông qua thẻ thủ lĩnh Vitruvius và nhận tiền thông qua thẻ Urbanism.
Zenobia
- Zenobia trị giá 3 điểm chiến thắng.
Tổng quan về Kỳ quan (Wonder Overview)
Abu Simbel

- Chôn cất một thủ lĩnh mà bạn đã tuyển dụng bằng cách đặt họ xuống dưới kỳ quan này.
- Các thủ lĩnh bị chôn cất không còn năng lực, nhưng họ trị giá số điểm chiến thắng bằng hai lần chi phí của họ.
- Chơi thêm một lượt thứ hai ngay lập tức.
- Lưu ý:
- Các thủ lĩnh bị chôn cất sẽ không còn cung cấp lợi ích sau khi bị chôn, nhưng các hiệu ứng đã xảy ra rồi thì sẽ không bị hủy bỏ.
- Hannibal / Caesar: Không di chuyển quân cờ xung đột (conflict pawn).
- Ptolemy / Euclid / Imhotep / Ramses / Pythagoras: Nếu năng lực của các thủ lĩnh này chưa được sử dụng, chúng không còn có thể sử dụng được nữa; nhưng nếu chúng đã được sử dụng rồi thì hiệu ứng sẽ không bị hủy bỏ.
Rome

- Rút ngẫu nhiên hai thẻ thủ lĩnh từ những thẻ không được sử dụng trong trò chơi này và thêm chúng vào các thẻ thủ lĩnh có sẵn của bạn.
- Bạn có thể tuyển dụng ngay lập tức một thẻ thủ lĩnh từ các thẻ thủ lĩnh có sẵn của mình miễn phí.
- Kỳ quan này trị giá 2 điểm chiến thắng.
- Lưu ý:
- Hai thẻ thủ lĩnh bổ sung sẽ có sẵn để được chọn trong Giai đoạn Tuyển dụng (Recruitment Phase) ở các thời đại tương lai.
- Áp dụng các hiệu ứng của thủ lĩnh được tuyển dụng ngay lập tức.
- Nếu bạn chọn không tuyển dụng một thủ lĩnh, bạn không được nhận hai đồng tiền.
- Thủ lĩnh miễn phí có thể được tuyển dụng từ bất kỳ thủ lĩnh nào bạn đang có, không nhất thiết phải là một trong hai thẻ bạn vừa nhận được.
Các Biến thể (Variants)
Một số người chơi có thể muốn chơi với một nhóm thủ lĩnh gọn hơn thay vì sử dụng toàn bộ 41 lá bài thủ lĩnh. Đối với những người chơi này, chúng tôi cung cấp hai nhóm thủ lĩnh biến thể.
Một nhóm thủ lĩnh sử dụng các thủ lĩnh có biểu tượng vòng nguyệt quế (Laurel) ở dưới cùng của lá bài. Nhóm còn lại sử dụng các thủ lĩnh có biểu tượng khiên (Shield) ở dưới cùng.
Khi xáo trộn các thủ lĩnh trong Giai đoạn Thủ lĩnh (Leader Phase), chỉ xáo trộn 16 thủ lĩnh được liệt kê trong biến thể mà bạn muốn sử dụng. Nếu một lá bài đề cập đến các thủ lĩnh nằm ngoài trò chơi, chỉ sử dụng 8 thủ lĩnh không được nháp (draft) ở đầu trò chơi.
Bạn cũng có thể tự do tạo ra các nhóm thủ lĩnh được thiết lập sẵn thú vị của riêng mình!
Biến thể Hướng tới Điểm chiến thắng (Victory Point Oriented Variant - Biểu tượng Vòng nguyệt quế)
Nhóm thủ lĩnh này tập trung vào các thủ lĩnh cung cấp điểm chiến thắng:

Biến thể Hướng tới Khả năng của Lá bài (Card Ability Oriented Variant - Biểu tượng Khiên)
Nhóm thủ lĩnh này tập trung vào các thủ lĩnh có những khả năng thú vị:

